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一.WPF 排版基础 WPF使用控制面板来进行排版,控制面板实际上是一种可以放入WPF界面元素的容器.当用户把界面元素放入控制面板后,WPF会自动把这些界面元素放在它认为合适的地方.WPF开发人员需要根据自己对用户界面的要求来选择合适的控制面板. WPF中的基本控制面板类如图3-1所示,这些类都是从Panel类中派生出来的,Panel本身是UIElement. WPF中的StackPanel.DockPanel.WrapPanel及Grid则支持另外一种排版机制,使用这些排版类,不需要设置控件在…
本文不过多讲述wpf的基础布局控件,本文只记录WPF排版的技巧,这是个人的总结,不能符合所有情况,如果有何不对的地方,请评论指正,谢谢. 1.区域划分 在接手一个界面的时候,先纵观全局,将眼见的区域划分,将多个内容相关控件划分为一个区域, 推荐优先使用Grid进行区域的划分,尽量设置行列的宽高为Auto或者按*比例进行划分,设定定值宽高不易维护以及自适应. 2.寻找界面的共性 将所看到的属性作用相同的控件归类,比如大部分都是Label,可以将label行列归为一类,然后使用StackPanel或…
现在的网站对于前端的排版已经逐渐不使用<table>,而是使用div+css. 使用这种方法的最大好处就在于在维护页面时,可以只维护css而不去改动html. 可是这种方式对于初学者来说可能不好理解,所以简单描述一下使用div+css排版基础.   下图是一个使用div+css排版的示例:   html和css: <html> <head> <style> body{font-size:20px;font-weight:bold;color:white;}…
引言 学习之前,我们首先大概了解下WPF诞生的背景以及它所能解决的问题或者新颖之处.WPF作为微软新一代的用户界面技术,   WPF简介 WPF的全称是WindowsPresentationFoundation,是微软新发布的Vista操作系统的三大核心开发库之一,其主要负责的是图形显示, 所以叫Presentation(呈现).   微软公司早在2003年洛杉矶的PDC上就公布了一个代号为Avalon的项目,他们将其视为下一代用户界面技术,并且得到了开发者和用户的一致赞同.在2005年的PDC…
1.排版前的基础 (1)移动设备优先 <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1"> (2)响应式图片 CSS:img-responsive demo.html: <!DOCTYPE html><html lang="en"><head> <meta charset="UTF-8"&g…
1.介绍 在之前做winform中, 也做过一些动画效果, 但是整个动画都需要我们自己去编写, 利用计时器或线程去直接操作UI元素的属性, 然而在WPF中, 则是通过一种全新的基于属性的动画系统, 改变了传统的开发模式. 2.传统的方式 (1).创建一个周期性触发的定时器(例如, 间隔50毫秒的刷新动作) (2).当每次出发计时器时, 关联的事件处理程序会执行一些与界面UI元素相关的细节.(例如,改变窗体的大小) (3).重新绘制整个界面元素. 缺点: 1.修改一个效果的时候,要比想象中复杂,…
示例     参考 WPF combobox SelectedValue binding to string Confused with wpf ComboBox DisplayMemberPath,SelectedValue and SelectedValuePath…
So far, we worked with styles by setting a static value for a specific property. However, using triggers, you can change the value of a given property, once a certain condition changes. Triggers come in multiple flavors: Property triggers, event trig…
引言 Tabcontrol控件也是我们在项目中经常用到的一个控件,用它将相关的信息组织在一起分类显示. 简介     ============================================ 自定义TabitemPanel WpfScrollableTabControl.zip   ============================================   自动选择第一个TabItem Auto-Select First Item Using XAML for…
1命令的组成 命令源:就是谁发送的命令. 命令目标:就是这个命令发送给谁,谁接受的命令. 命令:就是命令的内容. 命令关联:就是把命令和外围的逻辑关联起来,主要用来判断命令是否可以执行和执行完以后干点啥. 创建一个命令就是一个实现了ICommand接口的类,如果命令与业务逻辑无关直接用RoutedCommand类就可以. 如果命令不能执行那命令源的控件就是不可用的状态. 如果命令目标被指定了,不管命令目标有没有获取焦点都会接受到.如果没有指定,那默认的就是获得焦点的控件. 设置命令关联需要Com…