前言 对于运行中的系统,可以说百分百的小伙伴会经常遇见以下问题: 网络不通,突然又好了: 服务器宕机了: 调用服务接口超时了: 调用接口报错啦: 通讯信息发送失败需要重发: 以上只是列举了一些常遇到的问题,对于一些小项目可能简单的处理一下就OK了(比如重启或是重新发布),而对于微服务架构的项目,可能因为一个服务挂掉.或是一台服务器宕机.又或是网络出现波动等情况,都可能会导致业务流程失败,甚至会导致整个系统崩掉.所以对于系统瞬时故障需及时做出应对策略,对于可能会发生的故障需提前预防(弹性应变):P…
和故障处理策略不同的是,弹性策略并不是针对委托执行过程中的异常进行处理,而是改变委托本身的行为,因此弹性策略并没有故障定义这一过程,它的处理流程为: 定义策略 应用策略 Polly对弹性策略也做了不少支持,本文这里就简单的介绍一下. 弹性策略:超时(Timeout) 超时策略用于控制委托的运行时间,如果达到指定时间还没有运行,则触发超时异常. Policy.Timeout(TimeSpan.FromSeconds(3), TimeoutStrategy.Pessimistic); 超时策略常见的…
前言 关于网关(Ocelot)的分享,还遗留一些功能没演示呢,接着来聊聊:这次重点针对网关Ocelot使用缓存.集成Polly做服务治理.集成IdentityServer4做认证授权来详细说说:如果对上一篇感兴趣,点这里(网关Ocelot功能演示安排的明明白白~~~). 正文 1. 使用缓存 Ocelot中的缓存是对下游请求结果进行缓存处理,多次请求下游API时,在有效期内就可以从缓存中获取,提升服务性能. 以下演示代码还是接着上一次代码举例的,代码地址为:https://github.com/…
前言 关于HttpClient的使用,个人在很多场景都派上用场了,比如在Winform或后台服务中用其调用接口获取和上传数据.微服务中用其进行各服务之间的数据共享等,到目前来看,似乎还没有出现过什么问题,但当我看到官方文档介绍使用方式时,再回顾之前项目的代码,只能说没出问题比较庆幸. 官方文档介绍的大概意思如下: HttpClient类使用比较简单,但在某些情况下,许多开发人员却并未正确使用该类:虽然此类实现 IDisposable,但在 using 语句中声明和实例化它并非首选操作,因为释放…
本文基本是官方说明的翻译和总结(https://github.com/App-vNext/Polly) 什么是Polly? Polly是一款基于.NET的弹性及瞬间错误处理库, 它允许开发人员以顺畅及线程安全的方式执行重试(Retry),断路器(Circuit),超时(Timeout),隔板隔离(Bulkhead Isolation)及后背策略(Fallback). Polly适用于.NET 4.0, .NET 4.5及.NET Standard 1.1(覆盖.NET Core, Mono, X…
原文:.NET的弹性及瞬间错误处理库Polly 本文基本是官方说明的翻译和总结(https://github.com/App-vNext/Polly) 什么是Polly? Polly是一款基于.NET的弹性及瞬间错误处理库, 它允许开发人员以顺畅及线程安全的方式执行重试(Retry),断路器(Circuit),超时(Timeout),隔板隔离(Bulkhead Isolation)及后背策略(Fallback). Polly适用于.NET 4.0, .NET 4.5及.NET Standard…
在 ASP.NET Core Web API中使用 Polly 构建弹性容错的微服务 https://procodeguide.com/programming/polly-in-aspnet-core/​ 在本文中,我们将了解如何在微服务中实现容错,即在 ASP.NET Core 中使用 Polly 构建弹性微服务(Web API).通过在微服务中实现容错,我们确保在其中一项服务发生任何故障时,整个系统不会受到影响. 在本文中,我不会介绍如何在 ASP.NET Core 中构建微服务,因为我已经…
在进入SOA之后,我们的代码从本地方法调用变成了跨机器的通信.任何一个新技术的引入都会为我们解决特定的问题,都会带来一些新的问题.比如网络故障.依赖服务崩溃.超时.服务器内存与CPU等其它问题.正是因为这些问题无法避免,所以我们在进行系统设计.特别是进行分布式系统设计的时候以"Design For Failure"(为失败而设计)为指导原则.把一些边缘场景以及服务之间的调用发生的异常和超时当成一定会发生的情况来预先进行处理. Design For Failure 1. 一个依赖服务的故…
服务容错处理库Polly使用 在进入SOA之后,我们的代码从本地方法调用变成了跨机器的通信.任何一个新技术的引入都会为我们解决特定的问题,都会带来一些新的问题.比如网络故障.依赖服务崩溃.超时.服务器内存与CPU等其它问题.正是因为这些问题无法避免,所以我们在进行系统设计.特别是进行分布式系统设计的时候以"Design For Failure"(为失败而设计)为指导原则.把一些边缘场景以及服务之间的调用发生的异常和超时当成一定会发生的情况来预先进行处理. Design For Fail…
页面布局一直都是web应用样式设计的重点 我们传统的布局方式都是基于盒模型的 利用display.position.float来布局有一定局限性 比如说实现自适应垂直居中 随着响应式布局的流行,CSS3引入了更加灵活的弹性布局模型 flex弹性布局 使用弹性布局可以有效的分配一个容器的空间 即使我们的容器元素尺寸改变 它内部的元素也可以调整它的尺寸来适应空间  若想让一个元素变成弹性盒 很简单 .demo { /*块级元素*/ display: flex; } .demo { /*行级元素*/…