HashMap方法源码分析】的更多相关文章

本文将分析put(),resize(),get()和remove()方法的源码 putval()方法 大致步骤:计算key的hash值:根据hash值计算数组下标:判断下标处是否有节点,无节点则直接插入,有则根据是链表还是红黑树进行对应操作. 这里需要注意的是如果插入链表后长度达到了8,且table数组长度达到64,则会对链表进行树化转为红黑树:如果长度达到了8,且table数组长度小于64,则会进行resize()对table数组扩容,目的是将链表各节点rehash分成高低位两个链表以减少链表…
Java split方法源码分析 public String[] split(CharSequence input [, int limit]) { int index = 0; // 指针 boolean matchLimited = limit > 0; // 是否限制匹配个数 ArrayList<String> matchList = new ArrayList<String>(); // 匹配结果队列 Matcher m = matcher(input); // 待切…
invalidate方法源码分析 在之前分析View的绘制流程中,最后都有调用一个叫invalidate的方法,这个方法是啥玩意?我们来看一下View类中invalidate系列方法的源码(ViewGroup没有重写这些方法),如下: /**  * Mark the area defined by dirty as needing to be drawn. dirty代表需要重新绘制的脏的区域  * , 0, mRight - mLeft, mBottom - mTop, invalidateC…
Linq分组操作之GroupBy,GroupJoin扩展方法源码分析 一. GroupBy 解释: 根据指定的键选择器函数对序列中的元素进行分组,并且从每个组及其键中创建结果值. 查询表达式: var list = new List<object>() { 20, 30, 24 };查询表达式: var query = from n in list group n by n into grp select new { MyKey = grp.Key, MyValue = grp.Count()…
本文介绍 1.hashmap的概念 2.hashmap的源码分析 3.hashmap的手写实现 4.伸缩性角度看hashmap的不足 一.HashMap的概念 HashMap可以将其拆分为Hash散列和map两部分来理解: Hash散列是将一个任意长度的通过某种算法转化成为一个固定的值, map地图x,y存储 存储结构为:<key,value> 总结:通过hash算法计算出来的数值,在map上进行定位,将value存储在map中. 二.hashMap的源码分析…
hashMap的底层实现是 数组+链表 的数据结构,数组是一个Entry<K,V>[] 的键值对对象数组,在数组的每个索引上存储的是包含Entry的节点对象,每个Entry对象是一个单链表结构,维护这下一个Entry节点的引用:有点绕,用个图来展示吧: Entry<K,V>[] 数组部分保存的是首个Entry节点:Entry节点包含一个 K值引用  V值引用 以及 引用下一个Entry 节点的next引用: Entry节点的java代码实现如下: static class Entr…
1.简介 HashMap 根据键的 hashCode 值存储数据,大多数情况下可以直接定位到它的值,因而具有很快的访问速度,但遍历顺序却是不确定的. HashMap 最多只允许一条记录的key为 null,允许多条value的值为 null. HashMap 非线程安全,即任一时刻可以有多个线程同时写 HashMap,可能会导致数据的不一致.(如果需要满足线程安全,可以用 Collections 的 synchronizedMap 方法使HashMap 具有线程安全的能力,或者使用 Concur…
先来回顾一下Map类中常用实现类的区别: HashMap:底层实现是哈希表+链表,在JDK8中,当链表长度大于8时转换为红黑树,线程不安全,效率高,允许key或value为null HashTable:底层实现是哈希表+链表,线程安全,效率低,不允许key或value为null(现在不推荐使用) TreeMap:底层实现是红黑树,即可按照键的大小排序,如果是自定义的类,可以通过实现Comparator接口重写compare方法 为了更好的理解,建议先对数据结构中链表和哈希表有一个认识^ ^ 通俗…
传统的判断dom加载的方法 使用 dom0级 onload事件来进行触发所有浏览器都支持在最初是很流行的写法 我们都熟悉这种写法: window.onload=function(){ ... }  但是onload事件触发过于缓慢,尤其是在存在很多外部图片或者视频文件的时候,为了更好的了解这一点有必要知道一个html文档是如何进行加载的,这里引用一个园友的表述: 1.用户输入网址(假设是个html页面,并且是第一次访问),浏览器向服务器发出请求,服务器返回html文件: 2.浏览器开始载入htm…
这两个方法用的是相同的代码,一个用于给jQuery对象或者普通对象合并属性和方法一个是针对jQuery对象的实例,对于基本用法举几个例子: html代码如下: <!doctype html> <html> <head> <title></title> <script src='jquery-1.7.1.js'></script> </head> <body> <img src=''/>…