背景: 最近生产环境中某个Set的Redis集群经常出现短暂的内存降低现象,经过查看日志是因为在RDB持久化所造成的内存突降(日志中:RDB: 4929 MB of memory used by copy-on-write  ),其根本原理是RDB持久化的过程中,Redis借助操作系统提供的写时复制技术(Copy-On-Write,COW),在执行bgsave(snapshot)快照的同时,能够处理正常的写请求. 1.RDB持久化原理 写时复制技术: 如果主线程要修改一块数据,那么这块数据就会被…
本文转载自http://www.cnblogs.com/wuchanming/p/4495479.html,为了方便以后查看... 写时复制技术最初产生于Unix系统,用于实现一种傻瓜式的进程创建:当发出fork(  )系统调用时,内核原样复制父进程的整个地址空间并把复制的那一份分配给子进程.这种行为是非常耗时的,因为它需要: ·      为子进程的页表分配页面 ·      为子进程的页分配页面 ·      初始化子进程的页表 ·      把父进程的页复制到子进程相应的页中 创建一个地址…
COW技术初窥:        在Linux程序中,fork()会产生一个和父进程完全相同的子进程,但子进程在此后多会exec系统调用,出于效率考虑,linux中引入了"写时复制"技术,也就是只有进程空间的各段的内容要发生变化时,才会将父进程的内容复制一份给子进程.        那么子进程的物理空间没有代码,怎么去取指令执行exec系统调用呢?        在fork之后exec之前两个进程用的是相同的物理空间(内存区),子进程的代码段.数据段.堆栈都是指向父进程的物理空间,也就是…
之所以将Linux底层的写时复制技术放在Redis篇幅下,是因为Redis进行RDB持久化时,BGSAVE(后面称之为"后台保存")会开辟一个子进程,将数据从内存写进磁盘,这儿我产生了一个疑惑,就当这篇文章的引入场景: 如果我们内存中有4G数据,现在8:00执行后台保存,由于数据写会磁盘需要时间,假设8:05数据才写完毕,但是这中间的5分钟,服务器一直对外提供服务,如果很多数据在这期间遭受到了更改,那么写回磁盘的数据是8:00之前的数据还是保存了8:00~8:05这段时间变化的数据呢?…
copy-on-write,即写时复制技术,这是小编在学习 Redis 持久化时看到的一个概念,当然在这个概念很早就碰到过(Java 容器并发有这个概念),但是一直都没有深入研究过,所以趁着这次机会对这个概念深究下.所以写篇文章记录下. COW(copy-on-write 的简称),是一种计算机设计领域的优化策略,其核心思想是:如果有多个调用者(callers)同时要求相同资源(如内存或磁盘上的数据存储),他们会共同获取相同的指针指向相同的资源,直到某个调用者试图修改资源的内容时,系统才会真正复…
COW技术初窥: 在Linux程序中,fork()会产生一个和父进程完全相同的子进程,但子进程在此后多会exec系统调用,出于效率考虑,linux中引入了“写时复制“技术,也就是只有进程空间的各段的内容要发生变化时,才会将父进程的内容复制一份给子进程. 那么子进程的物理空间没有代码,怎么去取指令执行exec系统调用呢? 在fork之后exec之前两个进程用的是相同的物理空间(内存区),子进程的代码段.数据段.堆栈都是指向父进程的物理空间,也就是说,两者的虚拟空间不同,但其对应的物理空间是同一个.…
http://www.cnblogs.com/biyeymyhjob/archive/2012/07/20/2601655.html 源于网上资料 COW技术初窥: 在Linux程序中,fork()会产生一个和父进程完全相同的子进程,但子进程在此后多会exec系统调用,出于效率考虑,linux中引入了“写时复制“技术,也就是只有进程空间的各段的内容要发生变化时,才会将父进程的内容复制一份给子进程. 那么子进程的物理空间没有代码,怎么去取指令执行exec系统调用呢? 在fork之后exec之前两个…
PS:http://blog.csdn.net/zxh821112/article/details/8969541 进程间是相互独立的,其实完全可以看成A.B两个进程各自有一份单独的liba.so和libb.so,相应的动态库的代码段和数据段都是各个进程各自有一份的. 然后在这个基础上,由于代码段是不会被修改的,所以操作系统可以采用copy on write的优化技术,让两个进程共享同一份物理内存.这是属于在不改变系统行为的基础上,为了节省内存,的优化技术. COW技术初窥: 在Linux程序中…
今天看<Unix环境高级编程>的fork函数与vfork函数时,看见一个copy-on-write的名词,貌似以前也经常听见别人说过这个,但也一直不明白这究竟是什么东西.所以就好好在网上了解了下,也算明白个大概,先记录下来. 参考http://www.cnblogs.com/biyeymyhjob/archive/2012/07/20/2601655.html COW概念 在linux程序中,fork()会产生一个与父进程完全相同的子进程,但子进程在此后多会exec系统调用,出于效率考虑,li…
1,什么是写时复制(Copy-On-Write)容器? 写时复制是指:在并发访问的情景下,当需要修改JAVA中Containers的元素时,不直接修改该容器,而是先复制一份副本,在副本上进行修改.修改完成之后,将指向原来容器的引用指向新的容器(副本容器). 2,写时复制带来的影响 ①由于不会修改原始容器,只修改副本容器.因此,可以对原始容器进行并发地读.其次,实现了读操作与写操作的分离,读操作发生在原始容器上,写操作发生在副本容器上. ②数据一致性问题:读操作的线程可能不会立即读取到新修改的数据…
写时复制技术最初产生于Unix系统,用于实现一种傻瓜式的进程创建:当发出fork(  )系统调用时,内核原样复制父进程的整个地址空间并把复制的那一份分配给子进程.这种行为是非常耗时的,因为它需要: ·      为子进程的页表分配页面 ·      为子进程的页分配页面 ·      初始化子进程的页表 ·      把父进程的页复制到子进程相应的页中 创建一个地址空间的这种方法涉及许多内存访问,消耗许多CPU周期,并且完全破坏了高速缓存中的内容.在大多数情况下,这样做常常是毫无意义的,因为许多…
本文转载自:http://www.cnblogs.com/biyeymyhjob/archive/2012/07/20/2601655.html COW技术初窥: 在Linux程序中,fork()会产生一个和父进程完全相同的子进程,但子进程在此后多会exec系统调用,出于效率考虑,linux中引入了“写时复制“技术,也就是只有进程空间的各段的内容要发生变化时,才会将父进程的内容复制一份给子进程. 那么子进程的物理空间没有代码,怎么去取指令执行exec系统调用呢? 在fork之后exec之前两个进…
写时复制技术最初产生于Unix系统,用于实现一种傻瓜式的进程创建:当发出fork(  )系统调用时,内核原样复制父进程的整个地址空间并把复制的那一份分配给子进程.这种行为是非常耗时的,因为它需要: ·      为子进程的页表分配页面 ·      为子进程的页分配页面 ·      初始化子进程的页表 ·      把父进程的页复制到子进程相应的页中 创建一个地址空间的这种方法涉及许多内存访问,消耗许多CPU周期,并且完全破坏了高速缓存中的内容.在大多数情况下,这样做常常是毫无意义的,因为许多…
写时复制技术最初产生于Unix系统,用于实现一种傻瓜式的进程创建:当发出fork(  )系统调用时,内核原样复制父进程的整个地址空间并把复制的那一份分配给子进程.这种行为是非常耗时的,因为它需要: ·      为子进程的页表分配页面 ·      为子进程的页分配页面 ·      初始化子进程的页表 ·      把父进程的页复制到子进程相应的页中 创建一个地址空间的这种方法涉及许多内存访问,消耗许多CPU周期,并且完全破坏了高速缓存中的内容.在大多数情况下,这样做常常是毫无意义的,因为许多…
我们在之前的博文QVector的内存分配策略与再谈QVector与std::vector——使用装饰者让std::vector支持连续赋值中简单聊了聊QVector内存分配和赋值方面的一点东西,今天接着从QVector展开谈谈Qt的写时复制技术.老实说,“隐式共享,引用计数,写时复制”也是老调重弹的话题了,不过也是QTL与STL最大的区别之一,这篇博文不详谈“写时复制”技术的细节,那个有不少文章介绍过了,我们扯点关于operator[]和QByteRef和QStringRef的犊子就好. 废话不…
写时复制 原理: 用了“引用计数”,会有一个变量用于保存引用的数量.当第一个类构造时,string的构造函数会根据传入的参数从堆上分配内存,当有其它类需要这块内存时,这个计数为自动累加,当有类析构时,这个计数会减一,直到最后一个类析构时,此时的引用计数为1或是0,此时,程序才会真正的Free这块从堆上分配的内存.引用计数就是string类中写时才拷贝的原理! 共享同一块内存的类发生内容改变时,才会发生Copy On Write(写时复制).比如string类的[].=.+=.+等,还有一些str…
一.背景 容器是Java编程中使用频率很高的组件,但Java默认提供的基本容器(ArrayList,HashMap等)均不是线程安全的.当容器和多线程并发编程相遇时,程序员又该何去何从呢? 通常有两种选择: 1.使用synchronized关键字,将对容器的操作有序错开,确保同一时刻对同一个容器只存在一个操作.Vector,HashTable等封装后的容器本质也是这种解决思路,只不过synchronized关键字不需要我们来书写而已. 2.使用java.util.concurrent包下提供的并…
写时复制 $var = 1; $var2 = $var; #此时$var2 与 $var 指向同一个zval refcount = 2: $var = 2; # 此时$val 改变 所以 $var 与 $var2 指向的zval不能相同了 给$var 新建了一个zval  称为:写时复制 (复制zval) 写时分离 $var3 = 1; $var4 = &$var; #此时$var3 与 $var4 指向同一个zval refcount = 2, is_ref = 1; $var3 = 2; #…
2016年3月18日 15:09:28 星期五 一直以为PHP对象也是写时复制....... 其实: PHP的变量是写时复制, 对象是引用的 写时复制: $a = $b; 如果$b的内容不改变, $a和$b指向同一块内存; 如果$b内容改变了, $a的内容是不会改变的, 而是为$b重新申请空间存放数据 但是!!!对象 $objTest1 = $objTest2; 这样写, 如果$objTest1或者$objTest2任何一个变了都会影响到对方 测试代码如下 <?php echo '<pre&g…
在说明这四个关键字之前,我想就class之间的关系做一个简单的定 义,对于继承自己的class,base class可以认为他们都是自己的子 女,而对于和自己一个目录下的classes,认为都是自己的朋友. 1.public:public表明该数据成员.成员函数是对所有用户开放的 ,所有用户都可以直接进行调用 2.private:private表示私有,私有的意思就是除了class自己之 外,任何人都不可以直接使用,私有财产神圣不可侵犯嘛,即便是 子女,朋友,都不可以使用. 3.protecte…
(1) 读写最好还是不要多线程,硬盘读写的速度有限,单线程时已经满负荷了,多线程又会增加线程之间的切换,会增加时间. 如果想增加读写速度,应该增加硬盘,做raid (2)首先是硬盘的写入是串行的,CPU的计算才是并行的,如果你偏重计算那么多线程能提高,要不怎么叫做并行计算呢: 如果侧重存储,除非数据量达到足以体现优势的程度,否则加上线程之间切换的损耗当然会效率更加地下. (3)这个是按照算法来说的,目前来说大多数的算法都是很快的,瓶颈都在磁盘的IO上,我们针对大多数的算法都进行过测试,基本一半以…
Linux内核定义了“零页面”(内容全为0的一个物理页,且物理地址固定),应用层的内存分配请求,如栈扩展.堆分配.静态分配等,分配线性地址后,就将页表项条目指向“零页面”(指定初始值的情况除外),这样“零页面”就被所有进程共享,当向页面执行写入操作时,内核就会新分配一个物理页,实行“写时拷贝”操作,这样就实现了物理页面的延迟分配(如果只有读没有写,则无需另分配物理页). 动态内存通过glibc库的malloc函数分配,当现有地址空间不够时(即malloc维护的空闲链表中没有足够空间),就调用br…
PHP使用引用计数和写时复制来管理内存.写时复制保证了变量间复制值不浪费内存,引用计数保证了当变量不再需要时,将内存释放给操作系统. 要理解PHP内存管理,首先要理解一个概念----符号表. 符号表的概念: 一个变量有两部分组成:变量名和变量值.而符号表就是将变量名映射到内存中变量值所在地址的数组. 写时复制: 当一个变量的值复制到另一个变量时,PHP没有为复制值使用更多的内存.相反,他会跟新符号表来说明这两个变量拥有相同的内存块.所以下面的代码实际上并没有创建新数组: <?php $peopl…
本节以及接下来的几节,我们探讨Java并发包中的容器类.本节先介绍两个简单的类CopyOnWriteArrayList和CopyOnWriteArraySet,讨论它们的用法和实现原理.它们的用法比较简单,我们需要理解的是它们的实现机制,Copy-On-Write,即写时拷贝或写时复制,这是解决并发问题的一种重要思路. CopyOnWriteArrayList 基本用法 CopyOnWriteArrayList实现了List接口,它的用法与其他List如ArrayList基本是一样的,它的区别是…
由于释放内存空间,开辟内存空间时花费时间,因此,在我们在不需要写,只是读的时候就可以不用新开辟内存空间,就用浅拷贝的方式创建对象,当我们需要写的时候才去新开辟内存空间.这种方法就是写时拷贝.这也是一种解决由于浅拷贝使多个对象共用一块内存地址,调用析构函数时导致一块内存被多次释放,导致程序奔溃的问题.这种方法同样需要用到引用计数:使用int *保存引用计数:采用所申请的4个字节空间. #include<iostream> #include<stdlib.h> using namesp…
对于一个对象来说,我们为了保证它的并发性,通常会选择使用声明式加锁方式交由我们的 Java 虚拟机来完成自动的加锁和释放锁的操作,例如我们的 synchronized.也会选择使用显式锁机制来主动的控制加锁和释放锁的操作,例如我们的 ReentrantLock.但是对于容器这种经常发生读写操作的类型来说,频繁的加锁和释放锁必然是影响性能的,基于此,jdk 中为我们集成了很多适用于不同并发场景下的优秀容器类,本篇以及接下来的几篇文章,我们将学习这些并发容器类的基本使用以及实现原理.本篇的主要内容如…
作用域public,private.protected.以及不写时的差别 这四个作用域的可见范围例如以下表所看到的. 说明:假设在修饰的元素上面没有写不论什么訪问修饰符,则表示friendly.不使用keyword默觉得包内使用. 作用域    当前类 同一package 子孙类 其它package public    √     √          √       √ protected  √     √        √      × friendly   √     √         …
在许多高性能处理器中,还提出了一些新的概念,以加速外设到存储器的DMA写过程.如Freescale的I/O Stashing和Intel的IOAT技术. 如图3?8所示,当设备进行存储器写时,如果可以对Cache直接进行写操作时,即便这个存储器写命中了一个状态为M的Cache行,可以不将该Cache行的数据回写到存储器中,而是直接将数据写入Cache,之后该Cache行的状态依然为M.采用这种方法可以有效提高设备对存储器进行写操作的效率.采用直接向Cache行写的方法,PCI设备对存储器写命中一…
如果PCI设备访问的地址在某个CPU的Cache行中命中时,可能会出现三种情况. 第一种情况是命中的Cache行其状态为E,即Cache行中的数据与存储器中的数据一致:而第二种情况是命中的Cache行其状态为S.其中E位为1表示该数据在SMP处理器系统中,有且仅有一个CPU的Cache中具有数据副本:而S位为1表示在SMP处理器系统中,该数据至少在两个以上CPU的Cache中具有数据副本. 当Cache行状态为E时,这种情况比较容易处理.因为PCI设备(通过HOST主桥)写入存储器的信息比Cac…
标准C++类std::string的内存共享,值得体会: 详见大牛:https://www.douban.com/group/topic/19621165/ 顾名思义,内存共享,就是两个乃至更多的对象,共同使用一块内存: 1.关于string的内存共享问题: 通常,string类中必有一个私有成员,其是一个char*,用户记录从堆上分配内存的地址,其在构造时分配内存,在析构时释放内存. 因为是从堆上分配内存,所以string类在维护这块内存上是格外小心的,string类在返回这块内存地址时,只返…