flutter中修改键盘状态】的更多相关文章

当用户进行表格输入时,为更方便的方便用户操作,我们需要设置键盘状态方便用户点击,如当表格填写完成时,用户可以直接点击键盘下面的"完成"状态完成提交. 实现如下: TextFormField( ... textInputAction: TextInputAction.next,//设置跳到下一个选项 ... ) 效果: 同理设置"完成"状态: TextFormField( ... textInputAction: TextInputAction.done, ... )…
今天将之前运行在iOS7之前的一段代码拿出来,在iOS7的机器上运行,发现键盘上的ReturnKeyType不能被修改了. 经过几番查找资料,了解到iOS7中UISearchBar的结构发生了变化,将实现了UITextInputTraits协议的UITextField,又包装了一层UITextField的SubView.因此,枚举UISearchBar得到的子视图,没有实现UITextInputTraits协议,需要对子视图再次进行枚举子视图,才能调用到setReturnKeyType方法. 这…
TabBarView 类似于Android中的viewPager,但是默认是没有实现切换分页状态保存的.估计是出于节约内存的原因吧. 发现这个问题的时候,搜索了一下全网.大致就两种解决方案,1是修改源码,2是是实现 AutomaticKeepAliveClientMixin 这个mixin就ok了. 官方推荐第二种方法,TabBarView会添加N多个子的Widget控件,直接在这些子控件中,需要保存状态的控件的State实现一下 AutomaticKeepAliveClientMixin ,然…
一般后台对商品的信息管理.包含商品的上架与下架.为了提高用户的体验.将商品上下架的操作做成开关的形式.同时后台数据库中保存的商品状态能够根据开关状态改变. 1.效果展示 这种效果:== 当开关是开启状态.代表此时商品是上架状态.商品页面可以看到对应的商品.如果开关是关闭状态.代表该商品暂未上架,商品页面看不到该商品 1.1 前端页面效果 1.2 数据库存储 数据库的状态和上图的状态是一致的.数据库可以存放0.1的形式来表示商品信息的上下架状态 2.具体实现过程 2.1 查看官网组件库 调用官网e…
自定义文本框: #import <UIKit/UIKit.h> //自定义键盘的键定义 @interface DIYKey : NSObject { } @property(copy, nonatomic) NSString* name; @property(copy, nonatomic) NSString* representedString; @property(copy, nonatomic) NSString* displayString; @property(copy, nonat…
mvp模式的优点mvp模式将视图.业务逻辑.数据模型隔离,使用mvp模式,能使复杂的业务逻辑变得更加清晰,使代码更具有灵活性和扩展性,正是这些优点,使mvp模式广泛应用于原生开发中. flutter使用mvp之前以前原生开发页面,只需要花费少量的时间,就可以通过原生提供的可视化拖拽功能,迅速的完成一个简单的页面布局效果和配置,而逻辑代码只需要引用布局文件即可完成交互.然而flutter开发中目前还没有提供可视化的拖拽功能,实现页面布局和控件需要一行行码代码,因此在页面布局.元素上将会花费大量的编…
Flutter核心理念 flutter组件采用函数式响应框架构建,它的灵感来自于React.它设计的核心思想是组件外构建UI,简单解释一下就是组件鉴于它当前的配置和状态来描述它的视图应该是怎样的,当组件的状态发生改变,组件会重构它的配置和状态(这些配置和状态是在组件外部重构的,内部的配置和状态都不可变的).然后底层框架会将最新的配置和状态与先前的做对比,由此产生一个最小的差值,并由此差值来决定底层渲染树从旧状态过度到新状态. Hello World 首先我们先来写一个最基本的flutter应用吧…
概览 在 Flutter 中,大概大家都知道如何更新界面视图: 通过修改 Stata 去触发 Widget 重建,触发和更新的操作是 Flutter 框架做的. 但是有时即使修改了 State,Flutter 框架好像也没有触发 Widget 重建, 其中就隐含了 Flutter 框架内部的更新机制,在某些情况下需要结合使用 Key,才能触发真正的"重建". 下面将从 3 个方面 (When, Where, Which) 说明如何在合理的时间和地点使用合理的 Key. When: 什么…
饿补一下Flutter中Http请求的异步操作. Dart是一个单线程语言,可以理解成物理线路中的串联,当其遇到有延迟的运算(比如IO操作.延时执行)时,线程中按顺序执行的运算就会阻塞,用户就会感觉到卡顿,于是通常用异步处理来解决这个问题. Dart异步编程有两种方式:Future和Stream Future相当于40米大砍刀,Stream相当于一捆40米大砍刀.dart提供了关键字async(异步)和await(延迟执行),相当于普通的便捷的小匕首,而小匕首是我们平时经常用到的. 当遇到有需要…
原文地址:https://www.jianshu.com/p/5df089d360e4 本文首先讲的Flutter中的路由,然后主要讲下Flutter中栈管理的几种方法. 了解下Route和Navigator 简单的路由 命名路由 自定义路由 Flutter中使用的路由场景 Flutter中的路由栈管理 实战 代码链接 下一步 了解下Route和Navigator 在Flutter中,我们需要在不同屏幕或者页面之间进行切换和发送数据,这些“screens”或者“pages”被称为Route(路由…
饿补一下Flutter中Http请求的异步操作. Dart是一个单线程语言,可以理解成物理线路中的串联,当其遇到有延迟的运算(比如IO操作.延时执行)时,线程中按顺序执行的运算就会阻塞,用户就会感觉到卡顿,于是通常用异步处理来解决这个问题. Dart异步编程有两种方式:Future和Stream Future相当于40米大砍刀,Stream相当于一捆40米大砍刀.dart提供了关键字async(异步)和await(延迟执行),相当于普通的便捷的小匕首,而小匕首是我们平时经常用到的. 当遇到有需要…
在 Flutter 中一切皆是 组件,仅仅 Widget 的子类和间接子类就有 350 多个,整理的 Flutter组件继承关系图 可以帮助大家更好的理解学习 Flutter,回归正题,如此多的组件到底如果学习,真的需要学习 350 多个组件? 在经济学中有一个著名的 二八定律 二八定律是意大利经济学家帕累托发现的.帕累托认为任何一组东西中最重要的只占其中一小部分约占20%,其余80%尽管是多数,却是次要的. 而我们学习 Flutter 也适用于二八定律,大部分组件是平时很少用到的,因此作为初学…
Flutter 中动画的创建有很多种, 需要根据具体的需求选择不同的动画.如果只是简单的布局等的动画直接使用最简单的隐式动画就可以了,因为隐式动画是由框架控制的,所以仅仅只需要更改变需要变化属性就可以了.如果你想自己控制动画的变换则需要使用显示动画,如果需要控制一些列动画组合时使用交织动画去控制.如果内置的满足不了需求的时候,还可以结合画布自绘动画. 动画基础 Flutter动画和其他平台动画原理也是一样的,都是在快速更改UI实现动画效果.在一个Flutter动画中主要包含Animation(动…
总会遇到几个项目,在做到一半的时候被要求改项目名,网上找了下相关的资料,大多数是xcode5以前的版本,所以解决好了在这里mark一下,给需要的人. 目标为:将项目名XCD4改成xcd5. 先上结果图:==> 1.在左侧的导航区域点击两次项目名,两次间隔时间稍微长些,项目名会变成可编辑状态. 将名称修改为xcd5后按enter键弹出一个对话框,这个时候放心的点击Rename就好了,在随后弹出的对话框中点击Enable.OK,第一步完成. 2.点击product==>Scheme==>Ma…
微博项目中的键盘工具条 项目中的键盘工具条不能使用inputAccessoryView,因为inputAccessoryView不能实现键盘隐藏的时候,工具条还显示在眼前,如图: 所以,果断决定将工具条添加到控制器View上面 /// 初始化键盘工具条 - (void)setupKeyboardToolBar { ChaosKeyboardToolbar *keyboardToolbar = [[ChaosKeyboardToolbar alloc] init]; keyboardToolbar…
Java中获取键盘输入值的三种方法     Java程序开发过程中,需要从键盘获取输入值是常有的事,但Java它偏偏就没有像c语言给我们提供的scanf(),C++给我们提供的cin()获取键盘输入值的现成函数!Java没有提供这样的函数也不代表遇到这种情况我们就束手无策,请你看以下三种解决方法吧:  以下将列出几种方法: 方法一:从控制台接收一个字符,然后将其打印出来 import java.io.*; public static void main(String [] args) throw…
SharePoint 2013备份过程意外中断,导致再打开站点报:网站在改进过程中处于只读状态,对此给您带来的不便,我们深表歉意 英文:We apologize for any inconvenience, but we've made the site read only while we're making some improvements 此时如果你去 管理中心------应用程序管理 ---------配置配额和锁定 会发现在 网站锁定信息 区域是灰色的不能选择. 解决方案如下: 方案…
感谢英文原文作者:https://data-artisans.com/blog/a-practical-guide-to-broadcast-state-in-apache-flink 不过,原文最近好像不能访问了.应该是https://www.da-platform.com/网站移除了blog板块了. 从版本1.5.0开始,Apache FlinkⓇ具有一种新的状态,称为广播状态. 在这篇文章中,我们解释了广播状态是什么,并展示了如何将其应用于评估事件流上的动态模式的应用程序的示例.我们将引导…
Entry表示一个追踪,里面有state属性,是EntityState的枚举类型. 每一个实体都有一个相对应的Entry: var entry = dbContext.ChangeTracker.Entries<Student>().FirstOrDefault(entity => entity.Entity == studentTemp); 下面总结一下各个状态的说明: Added:实体还未插入到数据库当中,当调用SaveChanges后将修改其状态并将实体插入到数据库. 调用DbCo…
[Oracle][Standby][PDB]在PDB中修改参数,设置范围为 SPFILE,报 ORA-65099错误 在Data Gaurd 的 Standby (或 CDB 是 Read Only )中,在PDB下,执行如下SQL 出错: SQL> ALTER SYSTEM SET SGA_TARGET = 800 M SCOPE = SPFILE;ALTER SYSTEM SET SGA_TARGET = 800 M SCOPE = SPFILE*An error occurred on l…
本文转载自:http://www.cnblogs.com/tbfirstone/p/3601541.html 总会遇到几个项目,在做到一半的时候被要求改项目名,网上找了下相关的资料,大多数是xcode5以前的版本,所以解决好了在这里mark一下,给需要的人. 目标为:将项目名XCD4改成xcd5. 先上结果图:==> 1.在左侧的导航区域点击两次项目名,两次间隔时间稍微长些,项目名会变成可编辑状态. 将名称修改为xcd5后按enter键弹出一个对话框,这个时候放心的点击Rename就好了,在随后…
Unity动态改Shader状态透明 本文提供全流程,中文翻译. Chinar 坚持将简单的生活方式,带给世人!(拥有更好的阅读体验 -- 高分辨率用户请根据需求调整网页缩放比例) Chinar -- 心分享.心创新!助力快速完成 Shader 的动态修改为新手节省宝贵的时间,避免采坑! Chinar 教程效果: 1 Change Matirials Shader -- 改变材质着色状态 2 Change Matirials Shader -- 改变材质着色状态 支持 May Be -- 搞开发…
  keepAlive状态保持 1 主要实现原理,状态保持的路由不会执行生命周期的钩子函数,只有第一次进入页面会执行钩子函数. 2 设置当前页面保持keepAlive 直接在路由meta中配置即可 meta{ keepALive:true } <keep-alive> <router-view v-if="$route.meta.keepAlive"></router-view> </keep-alive> <router-view…
Windows有很多键盘快捷方式,使用键盘快捷方式能够大大提高使用windows的效率,同时还能提升自己的逼格,背熟几个快捷方式,操作起来行云流水犹如大神一般! 页面较长,请使用目录浏览(点击跳转),或者按“Ctrl+F”进行全文搜索 目录: Windows 10Windows 8.1 和 Windows 8.1 RTWindows 7相关文件及链接 Windows 10 (返回目录) 复制.粘贴和其他常规键盘快捷方式 按此键 执行此操作 Ctrl + X 剪切选定项 Ctrl + C(或 Ct…
Windows 中的键盘快捷方式 适用于: Windows 10Windows 8.1Windows 7 Windows 10 键盘快捷方式就是按键或按键组合,可提供一种替代方式来执行通常使用鼠标执行的操作. 其他键盘快捷方式 应用中的键盘快捷方式 用于辅助功能的 Windows 键盘快捷方式 Microsoft Surface Hub 键盘快捷方式 适用于手机的 Continuum 中的键盘快捷方式 复制.粘贴及其他常规的键盘快捷方式 按键 执行以下操作: Ctrl + X 剪切选定项 Ctr…
iOS7中修改StatusBar的显示颜色 效果图如下: 在iOS7中想手动修改statusBar的颜色,第一步需要做的就是在plist文件中设置View controller-based status bar appearance值为NO 第二步就是在代码中实现了,如下所示: // // RootViewController.m // statusBar // // Copyright (c) 2014年 Y.X. All rights reserved. // #import "RootVi…
SM30维护自定义数据表时,遇到提示信息,有“不可修改”的状态,无法修改数据. 查询详细信息,有一条:客户端特定对象不能在此客户端中进行更改. 检查了一下自定表设置,发现自定义表之前创建时,Delivery Class 维护成了 C 定制表. 修改成 A 应用表,重新生成表维护,问题解决.…
Git的文件主要处于三种状态,分别是 staged, modified, committed. Git文件流转有三个区域,分别是 工作区域. 索引区域. 本地数据区域. 要修改对一个文件进行操作,首先要看下这个文件的状态. 工作目录下面的所有文件都不外乎这两种状态:已跟踪或未跟踪. 已跟踪的文件是指本来就被纳入版本控制管理的文件,在上次快照中有它们的记录,工作一段时间后,它们的状态可能是未更新,已修改或者已放入暂存区. 而所有其他文件都属于未跟踪文件.它们既没有上次更新时的快照,也不在当前的暂存…
StatefulComponent使用方法入门 在上一篇Flutter入门之无状态组件中我们讲到了无状态组件,所谓的无状态组件指的就是其内部的状态是来自其父组件并使用final类型的变量来存储,当组件被build的时候它们就使用这些不可变的数据来构建自己的UI. 为了构建更加复杂且可和用户产生交互的组件,在flutter中提供了StatefulComponents来实现这种需求. 下面来看一个简单的例子'点击按钮,并在按钮文字上不断更新点击的次数'. import 'package:flutte…
public class MyActivity extends AppCompatActivity { /** * 当前界面中的软件盘的状态 */private boolean isKeyBoardOpen = false; /** * 监听软键盘状态 */private void addOnSoftKeyBoardVisibleListener() { final View decorView = getWindow().getDecorView(); decorView.getViewTre…