KeyValuePair<TKey,TValue> 可以设置.查询的一对键值 是struct Dictionary<TKey,TValue> 可以设置.查询的多对键值的集合 总结 KeyValuePair是Dictionary集合元素类型的对象 foreach( KeyValuePair<string, string> kvp in myDictionary ) { Console.WriteLine("Key = {0}, Value = {1}"…
两者都可以通过 KeyValuePair<TKey,TValue> 进行遍历,并且两者可以相互转换: List<KeyValuePair<string,string>> list = new List<KeyValuePair<string, string>>(); list.Add(new KeyValuePair<string, string>("asdf1", "1")); list.Ad…
接上篇:.net源码分析 – List<T> Dictionary<TKey, TValue>源码地址:https://github.com/dotnet/corefx/blob/master/src/System.Collections/src/System/Collections/Generic/Dictionary.cs 接口 Dictionary<TKey, TValue>和List<T>的接口形式差不多,不重复说了,可以参考List<T>…
C# Dictionary<TKey, TValue> 类 Dictionary<TKey, TValue> 泛型类提供了从一组键到一组值的映射.字典中的每个添加项都由一个值及其相关联的键组成.通过key检索值的速度非常快,其时间复杂度为常数阶 O(1),因为 Dictionary<TKey, TValue> 类是以哈希表的方式实现的. 只要对象用作键在 Dictionary<TKey, TValue>,不得更改任何会影响其哈希值的方式.每个在 Dictio…
一.综述: Dictionary<TKey,TValue>是在 .NET Framework 2.0 版中是新增的.表示键值对的集合,Dictionary<TKey,TValue>类是作为一个哈希表来实现的,通过键来检索值的速度非常快(检索速度取决于为 TKey 指定的类型的哈希算法的质量),接近于 O(1),效率比List<T>高很多. 二.常用方法: 示例: var dict = new Dictionary<int, string>(); ; i &l…
Dictionary<TKey, TValue>类是常用的一个基础类,但用起来有时确不是很方便.本文逐一讨论,并使用扩展方法解决. 向字典中添加键和值 添加键和值使用 Add 方法,但很多时候,我们是不敢轻易添加的,因为 Dictionary<TKey, TValue>不允许重复,尝试添加重复的键时 Add 方法引发 ArgumentException. 大多时候,我们都会写成以下的样子: var dict = new Dictionary<int, string>()…
最近悟出来一个道理,在这儿分享给大家:学历代表你的过去,能力代表你的现在,学习代表你的将来.我们都知道计算机技术发展日新月异,速度惊人的快,你我稍不留神,就会被慢慢淘汰!因此:每日不间断的学习是避免被淘汰的不二法宝. Dictionary( TKey , TValue ) 表示键和值的集合. Dictionary( TKey, TValue) 泛型类提供了从一组键到一组值的映射.字典中的每个添加项都由一个值及其相关联的键组成.通过键来检索值的速度是非常快的,接近于 O(1),这是因为Dictio…
前几天与客户沟通一个项目,客户对其中某个模块提了一个需求. 把从数据库中取出的对物品的统计重新拆分重新统计.鉴于用文字不能清除的表达需求,我将该需求画出来,便于理解. 需求如下图: 就是A,B,C D,四种不同的物品原来是组合统计的,现将其拆分开来各自统计. 我刚开始想着是:通过SQL语句,进行逻辑处理,完成该项需求,想了半天,不得要领. 后来看到导师运用:Dictionary<TKey,TValue>完美将这个需求实现,我受益颇深,故总结其思路,给大家呈现出来. 废话不多说了,开始解决: 1…
字典 关键字:Dicitionary 说明: 必须包含命名空间System.Collection.Generic Dictionary里面的每一个元素都是一个键值对(由两个元组组成:键和值). 键必须是唯一的,而值不需要唯一的. 键和值都可以是任意类型(例如:string,int,自定义类型,等等) 通过一个键读取一个值的事件是接近O(1) 键值对之间的偏序可以不定义 使用案例: using System; using System.Collections.Generic; using Syst…
一.概述 表示Key/Value集合,可以添加删除元素,允许按Key来访问元素.是Hashtable的泛型等效类. 它需要一个相等实现来确定键是否相等,可以使用实现了IEqualityComparer<T>的构造函数:如果不指定,默认使用IEqualityComparer<T>.Default.如果Tkey的类型实现了IEuatable<T>,默认相等比较器则会使用该实现. 二.声明及初始化 1.可带初始容量 Dictionary<Tkey,TValue>…