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深入理解 SynchronizationContext 目录 深入理解 SynchronizationContext SynchronizationContext(后续以SC简称) 是什么? 1.1 概念 1.2 SynchronizationContext 的实现 1)WindowsFormsSynchronizationContext (System.Windows.Forms.dll) 2)DispatcherSynchronizationContext(WindowsBase.dll:…
SynchronizationContext 类是一个基类,可提供不带同步的自由线程上下文. 此类实现的同步模型的目的是使公共语言运行库内部的异步/同步操作能够针对不同的异步模型采取正确的行为.此模型还简化了托管应用程序为在不同的同步环境下正常工作而必须遵循的一些要求.同步模型的提供程序可以扩展此类并为这些方法提供自己的实现.(来自MSDN)简而言之就是允许一个线程和另外一个线程进行通讯,SynchronizationContext在通讯中充当传输者的角色.另外这里有个地方需要清楚的,不是每个线…
http://www.codeproject.com/KB/threads/SynchronizationContext.aspx看吧,不好,就将就的看下我的吧,呵呵!(没有直接翻译,不过大概的思路相同) 理解SynchronizationContext SynchronizationContext 类是一个基类,可提供不带同步的自由线程上下文. 此类实现的同步模型的目的是使公共语言运行库内部的异步/同步操作能够针对不同的异步模型采取正确的行为.此模型还简化了托管应用程序为在不同的同步环境下正常…
SynchronizationContext 类是一个基类,可提供不带同步的自由线程上下文. 此类实现的同步模型的目的是使公共语言运行库内部的异步/同步操作能够针对不同的异步模型采取正确的行为.此模型还简化了托管应用程序为在不同的同步环境下正常工作而必须遵循的一些要求.同步模型的提供程序可以扩展此类并为这些方法提供自己的实现.(来自MSDN)简而言之就是允许一个线程和另外一个线程进行通讯,SynchronizationContext在通讯中充当传输者的角色.另外这里有个地方需要清楚的,不是每个线…
原文:https://devblogs.microsoft.com/pfxteam/executioncontext-vs-synchronizationcontext/ 作者:Stephen 翻译:xiaoxiaotank 不来深入了解一下? 为了更好的理解本文内容,强烈建议先看一下理解C#中的ConfigureAwait. 虽然原文发布于2012年,但是内容放到今日仍不过时.好,开始吧! 最近,有人问了我几个关于ExecutionContext和SynchronizationContext的…
SynchronizationContext -MSDN 很让人失望 我不知道为什么,目前在.Net下关于这个类只有很少的资料.MSDN文档也只有很少的关于如何使用SynchronizationContext的资料.最开始的时候,我不得不说我在理解为什么有这个类以及怎么使用这个类上经历了一段困难的时间.通过阅读大量的相关资料,我最终搞明白了这个类的目的以及它应该如何去使用.我决定写这篇文章来帮助其他开发者理解如何使用这个类,这个类能干嘛以及它不能干嘛. 使用SynchronizationCont…
SynchronizationContext -MSDN 很让人失望 我不知道为什么,目前在.Net下关于这个类只有很少的资料.MSDN文档也只有很少的关于如何使用SynchronizationContext的资料.最开始的时候,我不得不说我在理解为什么有这个类以及怎么使用这个类上经历了一段困难的时间.通过阅读大量的相关资料,我最终搞明白了这个类的目的以及它应该如何去使用.我决定写这篇文章来帮助其他开发者理解如何使用这个类,这个类能干嘛以及它不能干嘛. 使用SynchronizationCont…
引言: 多线程编程/异步编程非常复杂,有很多概念和工具需要去学习,贴心的.NET提供Task线程包装类和await/async异步编程语法糖简化了异步编程方式. 相信很多开发者都看到如下异步编程实践原则:   实践原则  说明  例外情况  ①  避免 Async Void  最好使用 async Task 方法而不是 async void 方法  事件处理程序  ②  始终使用 await  不要混合阻塞式代码和异步代码  控制台 main 方法  ③  配置上下文  尽可能使用Configu…
简而言之就是允许一个线程和另外一个线程进行通讯,SynchronizationContext在通讯中充当传输者的角色.另外这里有个地方需要清楚的,不是每个线程都附加SynchronizationContext这个对象,只有UI线程是一直拥有的. 在多线程操作时往往需要切回某个线程中去工作,等完成后再切回来.如主UI线程中创建了一个子线程A.A中添加了委托事件.UI线程中向A线程的类注册了事件,当A线程触发事件时去修改UI上的属性如TEXT.这个时候往往要在UI线程向子线程注册的事件方法中使用控件…
原文:探究SynchronizationContext在.Net异步编程中的地位 引言: 多线程编程/异步编程非常复杂,有很多概念和工具需要去学习,贴心的.NET提供Task线程包装类和await/async异步编程语法糖简化了异步编程方式. 相信很多开发者都看到如下异步编程实践原则:   实践原则  说明  例外情况  ①  避免 Async Void  最好使用 async Task 方法而不是 async void 方法  事件处理程序  ②  始终使用 await  不要混合阻塞式代码和…