TCP服务器和客户端_Socket编程】的更多相关文章

TCP服务器 服务器启动文件 1 import java.io.IOException; 2 import java.net.ServerSocket; 3 import java.net.Socket; 4 5 public class MyServer { 6 7 public static void main(String[] args) { 8 9 ServerSocket serverSocket = null; 10 Socket socket = null; 11 12 try {…
i春秋作家:wasrehpic 0×00 前言 「网络」一直以来都是黑客最热衷的竞技场.数据在网络中肆意传播:主机扫描.代码注入.网络嗅探.数据篡改重放.拒绝服务攻击……黑客的功底越深厚,能做的就越多. Python 作为一种解释型脚本语言,自 1991 年问世以来,其简洁.明确.可读性强的语法深受黑客青睐,特别在网络工具的编写上,避免了繁琐的底层语法,没有对运行速度的高效要求,使得 Python 成为安全工作者的必备杀手锏. 本文作为「Python 绝技」系列工具文章的开篇,先介绍因特网的核心…
python socket之tcp服务器与客户端demo 作者:vpoet mails:vpoet_sir@163.com server: # -*- coding: cp936 -*- ''' 建立一个python server,监听指定端口, 如果该端口被远程连接访问,则获取远程连接,然后接收数据, 并且做出相应反馈. ''' import socket if __name__=="__main__": print "Server is starting" so…
TCP协议的客户端/服务器程序的一般流程 服务器调用socket().bind().listen()完成初始化后,调用accept()阻塞等待,处于监听端口的状态,客户端调用socket()初始化后,调用connect()发出SYN段并阻塞等待服务器应答,服务器应答一个SYN-ACK段,客户端收到后从connect()返回,同时应答一个ACK段,服务器收到后从accept()返回. 数据传输的过程: 建立连接后,TCP协议提供全双工的通信服务,但是一般的客户端/服务器程序的流程是由客户端主动发起…
经过上回简单地介绍,大家对服务器多少应该清楚一些了吧!还记得TCP: (Transmission Control Protocol) 传输控制协议? 还记得IP: (Internet Protocol)因特网协议, IPv4, IPv6? 如有不清楚,还请回去补充下概念...... 传送门: http://www.cnblogs.com/Ruby517/p/5808224.html 参考: <Python核心编程(3rd)> P51 ~ P57 ------------------------…
结构: socket是应用层和传输层的桥梁.(传输层之上的协议所涉及的数据都是在本机处理的,并没进入网络中) 涉及数据: socket所涉及的数据是报文,是明文. 作用: 建立长久链接,供网络上的两个进程通信. 下面是Tcp服务端的代码: var net = require('net');//模块引入 var listenPort = 8080;//监听端口 // 创建socket服务端,下面是对客户端的处理 var server = net.createServer(function(sock…
代码贴上,做个记录 TcpClient # -*- coding:utf-8 -*- import socket target_host = "127.0.0.1" #服务器端地址 target_port = 5555 #与服务器的端口号一致 while True: client = socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM) client.connect((target_host,target_port)) #data存储要发送的…
目标:  完成一个精简TCP服务器,可接收来自多个用户的请求,并返回结果. 思路:  (1)服务器      C++ TCP服务器的实现主要由以下几个函数来完成:        a)socket     创建服务器监听套接字  b)bind     绑定服务器监听信息到套接字上  c)listen     开始监听,接收客户端的TCP连接  d)accept     从listen所维护的队列中取出一条已连接的TCP,返回该连接的socket描述字        e)服务器客户端在连接socke…
tcp服务器 #coding=utf-8 ''' 这里是tcp服务器端,要先启动 ''' import socket import threading bind_ip = "0.0.0.0" bind_port = 9999 ''' "0.0.0.0" 在服务器端它表示 本机上的所有IPV4地址,如果一个服务有多个IP地址(192.168.1.2和10.1.1.12),那么我们如果设置的监听地址是0.0.0.0那么我们无论是通过IP192.168.1.2还是10.1…
前面几篇中实现的client每次运行只能从命令行读取一个字符串发给服务器,再从服务器收回来,现在我们把它改成交互式的,不断从终端接受用户输入并和server交互. /* client.c */ #include <stdio.h> #include <string.h> #include <unistd.h> #include <netinet/in.h> #include "wrap.h" #define MAXLINE 80 #def…