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Android官方推荐使用协程来处理异步问题.以下是协程的特点: 轻量:单个线程上可运行多个协程.协程支持挂起,不会使正在运行协程的线程阻塞.挂起比阻塞节省内存,且支持多个并行操作. 内存泄漏更少:使用结构化并发机制在一个作用域内执行多项操作. 内置取消支持:取消操作会自动在运行中的整个协程层次结构内传播. Jetpack集成:许多Jetpack库都包含提供全面协程支持的扩展.某些库还提供自己的协程作用域,可用于结构化并发. 示例 首先工程中需要引入Kotlin与协程.然后再使用协程发起网络请求…
开发环境 IntelliJ IDEA 2021.2.2 (Community Edition) Kotlin: 212-1.5.10-release-IJ5284.40 介绍Kotlin中的协程.用一个例子来展示协程的基本用法. 第一个例子 新建工程 我们使用的是社区版IntelliJ IDEA 2021.2.2.新建一个Kotlin工程用来测试. 引入协程 项目用gradle进行管理,我们在Github上找到协程的依赖. dependencies { implementation("org.j…
开发环境 IntelliJ IDEA 2021.2.2 (Community Edition) Kotlin: 212-1.5.10-release-IJ5284.40 我们已经通过第一个例子学会了启动协程,这里介绍一些协程的基础知识. 阻塞与非阻塞 runBlocking delay是非阻塞的,Thread.sleep是阻塞的.显式使用 runBlocking 协程构建器来阻塞. import kotlinx.coroutines.* fun main() { GlobalScope.laun…
一.协程的一些前置知识 1.1 进程和线程 1.1.1基本定义 1.1.2为什么要有线程 1.1.3 进程与线程的区别 1.2 协作式与抢占式 1.2.1 协作式 1.2.2 抢占式 1.3 协程 二. Kotlin 协程的基本使用 2.1 创建协程的三种方式 2.2 等待一个作业 2.3 协程的取消 2.4 等待协程的执行的结果 2.5 协程的异常处理 2.6 协程的超时 三.并发与挂起函数 3.1 使用 async 并发 3.2 惰性启动 async 3.3 挂起函数 3.4 协程和挂起的本…
vivo 互联网客户端团队- Ruan Wen 本文是Kotlin协程解析系列文章的开篇,主要介绍Kotlin协程的创建.协程调度与协程挂起相关的内容 一.协程引入 Kotlin 中引入 Coroutine(协程) 的概念,可以帮助编写异步代码. 在使用和分析协程前,首先要了解一下: 协程是什么? 为什么需要协程? 协程最为人称道的就是可以用看起来同步的方式写出异步的代码,极大提高了代码的可读性.在实际开发中最常见的异步操作莫过于网络请求.通常我们需要通过各种回调的方式去处理网络请求,很容易就陷…
Kotlin协程第一个示例剖析: 上一次https://www.cnblogs.com/webor2006/p/11712521.html已经对Kotlin中的协程有了理论化的了解了,这次则用代码来直观的感受一下协程,先用一个Hello World级别的示例来进行,这里新建一个工程: 默认的gradle的配置如下: 下面得修改一下,增加协程相关的依赖: 此时编译完之后就会有如下依赖包: 然后再建一个kotlin的源代码目录,目前只有一个java: 好,接下来新建一个Kotlin的测试文件开始撸码…
Retrofit2.6开始增加了对Kotlin协程的支持,可以通过suspend函数进行异步调用.本文简单介绍一下Retrofit中协程的使用 导入依赖 app的build文件中加入: implementation 'com.squareup.retrofit2:retrofit:2.9.0' implementation 'com.squareup.retrofit2:converter-gson:2.9.0' 注意依赖版本 data class data class ResultData<T…
本文探讨的是在tomcat服务端接口编程中, 异步servlet场景下( 参考我另外一个文章),用rxjava来改造接口为全流程异步方式 好处不用说 tomcat的worker线程利用率大幅提高,接口的并发能力提升 全流程无阻塞等待式(非例如像Future.get这种伪异步) 业务逻辑处理上多个操作上无依赖的可以并发处理,接口性能大幅提高 但是缺点也没法逃避 编码复杂度增加 回调地狱,原来同步几十行代码可能要变成几百行代码 难以调试,大部分代码都是以链式表达式的形式出现,出错了问题定位难 解决这…
在上次我们是通过了这种方式来创建了一个协程: 接着再来看另一种创建协程的方式: 下面用它来实现上一次程序一样的效果,先来回顾一下上一次程序的代码: 好,下面改用runBlocking的方式: 运行一下: 其它的代码不用多解释,重点是这块: 好,对于咱们已经在用的协程相关的类下面来读一读它们官方的javadoc: 首先先来看一下它,先看下GlobalScope: 开读: 看上面的代码好亲切,因为我是一个Android开发者~~不过目前还木有真实用Koltin编写过Android项目,还在Kotli…
Coroutines Channels Java中的多线程通信, 总会涉及到共享状态(shared mutable state)的读写, 有同步, 死锁等问题要处理. 协程中的Channel用于协程间的通信, 它的宗旨是: Do not communicate by sharing memory; instead, share memory by communicating. Channel basics channels用于协程间的通信, 允许我们在不同的协程间传递数据(a stream of…
Job详解: 在上一次https://www.cnblogs.com/webor2006/p/11725866.html中抛出了一个问题: 所以咱们将delay去掉,需要改造一下,先把主线程的delay给注释掉: 那怎么做呢?这里先来看一下GlobalScope.launch()方法的返回值: 咱们先来回顾一下之前Job的理论描述: 简单看一下官方的对它的说明: 其它的就暂且不读了,那能拿到Job是不是可以通过它来达到我们精准等待协程执行完的目的呢?所以首先咱们来获取它的返回值: 那重点就是怎么…
在之前对Kotlin的反射进行了详细的学习,接下来进入一个全新的篇章,就是关于Koltin的协程[coroutine],在正式撸码之前先对它有一个全面理论化的了解: 协程的定义: 协和通过将复杂性放入库中来简化异步编程.程序的逻辑可以在协程中顺序地表达,而底层库会为我们解决其异步性. 该库[协程是以单独的jar方式来存在的,如果项目中不用它则可以不依赖它]可以将用户代码的相关部分包装为回调.订阅相关事件.在不同线程(甚至不同机器)上调度执行,而代码则保持如同顺序执行一样简单. 协程的描述: 协程…
概念 咱们知道多进程和多线程是实现并发的有效方式.但多进程的上下文切换资源开销太大:多线程开销相比要小很多,也是现在主流的做法,但其的控制权在内核,从而使用户(程序员)失去了对代码的控制,而且线程的上下文切换也是有一定开销的. 这时为了解决以上问题,"协程"(coroutine)的概念就产生了.你可以将协程理解为更轻量级的线程.这种线程叫做“用户空间线程“.协程,有下面两个特点: 协同.因为是由程序员自己写的调度策略,其通过协作而不是抢占来进行切换 在用户态完成创建,切换和销毁 PHP…
进程和线程究竟是什么?如何使用进程和线程?什么场景下需要使用进程和线程?协程又是什么?协程和线程的关系和区别有哪些? 程序切换-CPU时间的分配 首先,我们的任何一个程序都需要运行在一个操作系统中,如 Windows XP, RedHat Linux, FreeBSD, AIX 等: 其次,在操作系统中运行的程序,不止一个,而是成百上千个不同功能的程序,如键盘驱动,显示器驱动,HTTP服务,游戏,聊天,网页......: 最后,CPU等资源是有限的,在这成百上千个程序中,不可能每个程序都占用一个…
这篇文章很不错的问题,推荐阅读英文原版: Introduction to Coroutines Scripting with Coroutines   这篇文章转自:http://blog.csdn.net/huang9012/article/details/38492937 协程介绍 在Unity中,协程(Coroutines)的形式是我最喜欢的功能之一,几乎在所有的项目中,我都会使用它来控制运动,序列,以及对象的行为.在这个教程中,我将会说明协程是如何工作的,并且会附上一些例子来介绍它的用法…
Java 15将发布Project Loom的第一个版本.我相信这将改变JVM.在这篇文章中,我想深入探讨一下导致我相信这一点的原因. 首先,我们需要了解核心问题.然后,我将尝试描述以前的技术如何解决它.之后,我们将看到Project Loom采取的方法.最后,我将推断后者可能对生态系统产生什么影响. Project Loom 我们首先必须记住,很长一段时间以来,计算机只有一个内核.即使这样,还是需要同时运行多个程序:这至少要运行两个操作系统和适当的程序. 为了实现并行性的幻觉,它依赖于一个技巧…
@ 目录 前言 一.直接上例子 1.延时任务. 2.异步任务 3.并行任务: 4.定时任务: 总结 前言 你还在用 Hanlder + Message? 或者 AsyncTask? 你还在用 Rxjava? 有人说Rxjava和Coroutine是从不同维度解决异步, 并且Rxjava的强大不止于异步问题. 好吧, 管它呢. 让我们拥抱 Coroutine(协程) 吧. 协程的篇幅有点长, 需要自己编写大量的测试例子. 从入门到都学完, 难度还是挺大的. 所以:我们直接把例子摆出来. 至于其他的…
前言 你还记得是哪一年的 Google IO 正式宣布 Kotlin 成为 Android 一级开发语言吗?是 Google IO 2017 .如今两年时间过去了,站在一名 Android 开发者的角度来看,Kotlin 的生态环境越来越好了,相关的开源项目和学习资料也日渐丰富,身边愿意去使用或者试用 Kotlin 的朋友也变多了.常年混迹掘金的我也能明显感觉到 Kotlin 标签下的文章慢慢变多了(其实仍然少的可怜).今年的 Google IO 也放出了 Kotlin First 的口号,许多…
@ 目录 前言 一.初识协程 1.runBlocking: 阻塞协程 2.launch: 创建协程 3.Job 4.coroutineScope 5.协程取消 6.协程超时 7.async 并行任务 8.调度器 9.withContext 总结 前言 你还在用 Hanlder + Message? 或者 AsyncTask? 你还在用 Rxjava? 有人说Rxjava和Coroutine是从不同维度解决异步, 并且Rxjava的强大不止于异步问题. 好吧, 管它呢. 让我们拥抱 Corouti…
@ 目录 前言 一.协程上下文 1.调度器 2.给协程起名 3.局部变量 二.启动模式 CoroutineStart 三.异常处理 1.异常测试 2.CoroutineExceptionHandler 四.监督: 1.SupervisorJob 2.supervisorScope 总结 前言 上一篇, 我们已经讲述了协程的基本用法, 这篇将从协程上下文, 启动模式, 异常处理角度来了解协程的用法 一.协程上下文 我们先看一下 启动协程构建函数; launch, async等 它们参数都差不多 p…
前言 协程是一个并发方案.也是一种思想. 传统意义上的协程是单线程的,面对io密集型任务他的内存消耗更少,进而效率高.但是面对计算密集型的任务不如多线程并行运算效率高. 不同的语言对于协程都有不同的实现,甚至同一种语言对于不同平台的操作系统都有对应的实现. 我们kotlin语言的协程是 coroutines for jvm的实现方式.底层原理也是利用java 线程. 基础知识 生态架构 相关依赖库 dependencies { // Kotlin implementation "org.jetb…
一个有趣的小例子,带你入门协程模块-asyncio 上篇文章写了关于yield from的用法,简单的了解异步模式,[https://www.cnblogs.com/c-x-a/p/10106031.html]这次让我们通过一个有趣例子带大家了解asyncio基本使用. 目标效果图 基本原理 1.通过不停的依次顺序迭代"|/-"中的一个字符. 2.每次输出前使用退格符模拟一个动态效果.所谓的退格符就是删除上一个字符串,并在原来的位置输出新的字符串. 代码实现: 1 import ite…
在操作系统中,执行体是个抽象的概念.与之对应的实体有进程.线程以及协程(coroutine).协程也叫轻量级的线程,与传统的进程和线程相比,协程的最大特点是 "轻"!可以轻松创建上百万个协程而不会导致系统资源衰竭.多数编程语言在语法层面并不直接支持协程,而是通过库的方式支持.但是用库的方式支持的功能往往不是很完整,比如仅仅提供轻量级线程的创建.销毁和切换等能力.如果在这样的协程中调用一个同步 IO 操作,比如网络通信.本地文件读写,都会阻塞其他的并发执行的协程,从而无法达到轻量级线程本…
并发.协程和信道 Golang语言提供了go关键字,以及名为chan的数据类型,以及一些标准库的并发锁等,我们将会简单介绍一下并发的一些概念,然后学习这些Golang特征知识. 一.并发介绍 我们写程序时,可能会读取一个几千兆的日志,读磁盘可能需要读几十秒钟,我们不可能一直等他,因为虽然磁盘IO繁忙,但是处理器CPU很空闲,我们可以并发地开另一条路去处理其他逻辑. 在操作系统层面,出现了多进程和多线程的概念.一个处理器会在一个时间片里比如20纳秒执行一个进程,当时间片用完了或者发生了中断比如进程…
前言 协程是什么 协程的好处 进程 进程是什么 进程组成 进程特征 线程 线程是什么 线程组成 任务调度 进程与线程的区别 线程的实现模型 一对一模型 多对一模型 多对多模型 线程的"并发" 协程 协程的目的 协程的特点 协程的原理 Java.Kotlin.Go 的线程与协程 Kotlin 的协程 使用「线程」的代码 使用「协程」的代码 Go 的协程 Java 的 Kilim 协程框架 Java 的 Project Loom 使用 Fiber 总结 参考资料 前言 Go 语言比 Jav…
@ 目录 前言 一.准备工作 二.开始使用 1.简单使用 2.DSL 3.扩展函数 4.请求发起 总结 前言 Retrofit 从 2.6.0 版本开始, 内置了对 Kotlin Coroutines 的支持. 我们统一处理异常及响应状态码, 使用DSL 让代码更加漂亮整洁 先导包: //协程 implementation "org.jetbrains.kotlinx:kotlinx-coroutines-core:1.4.3" implementation 'org.jetbrain…
大家好,并发编程 进入第七篇. 从今天开始,我们将开始进入Python的难点,那就是协程. 为了写明白协程的知识点,我查阅了网上的很多相关资料.发现很难有一个讲得系统,讲得全面的文章,导致我们在学习的时候,往往半知半解,学完还是一脸懵逼. 学习协程的第一门课程,是要认识生成器,有了生成器的基础,才能更好地理解协程. 如果你是新手,那么你应该知道迭代器,对生成器应该是比较陌生的吧.没关系,看完这系列文章,你也能从小白成功过渡为Ptyhon高手. 再次提醒:本系列所有的代码均在Python3下编写,…
前面讲的都是一些Go 语言的基础知识,感兴趣的朋友可以先看看之前的文章.https://www.cnblogs.com/zhangweizhong/category/1275863.html. 今天就来讲讲go 里面的高级功能,也是go语言重要的特性:Go协程(Goroutine). 什么是Go协程 Go协程(Goroutine)是与其他函数同时运行的函数.可以认为Go协程是轻量级的线程,由Go运行时来管理. 在函数调用前加上go关键字,这次调用就会在一个新的goroutine中并发执行.当被调…
Unity 新手入门 如何理解协程 IEnumerator 本文包含两个部分,前半部分是通俗解释一下Unity中的协程,后半部分讲讲C#的IEnumerator迭代器 协程是什么,能干什么? 为了能通俗的解释,我们先用一个简单的例子来看看协程可以干什么 首先,我突发奇想,要实现一个倒计时器,我可能是这样写的: public class CoroutineTest : MonoBehaviour { public float sumtime = 3; void Update()//Update是每…
原文:http://blog.gusibi.com/post/python-coroutine-yield-from/ https://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MzAwNjI5MjAzNw==&mid=2655751983&idx=1&sn=e4c093c6e5d6e4e8281d76db7c67eb23---------------python协程1:yield的使用 https://juejin.im/post/5b3af9fb51882507d448…