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并发是编程里面一个非常重要的概念,Go语言在语言层面天生支持并发. 并发与并行 并发:同一时间段内执行多个任务. 并行:同一时刻执行多个任务,有时间上的重叠. 进程.线程.协程 进程(Process),线程(Thread),协程(Coroutine,也叫轻量级线程) 进程:是一个程序在一个数据集中的一次动态执行过程,可以简单理解为"正在执行的程序",它是CPU资源分配和调度的独立单位. 进程一般由程序.数据集.进程控制块三部分组成.我们编写的程序用来描述进程要完成哪些功能以及如何完成:…
Golang 的语法和运行时直接内置了对并发的支持.Golang 里的并发指的是能让某个函数独立于其他函数运行的能力.当一个函数创建为 goroutine 时,Golang 会将其视为一个独立的工作单元.这个单元会被调度到可用的逻辑处理器上执行.Golang 运行时的调度器是一个复杂的软件,能管理被创建的所有 goroutine 并为其分配执行时间.这个调度器在操作系统之上,将操作系统的线程与语言运行时的逻辑处理器绑定,并在逻辑处理器上运行 goroutine.调度器在任何给定的时间,都会全面控…
Golang实现高并发的调度模型---MPG模式 传统的并发形式:多线程共享内存,这也是Java.C#或者C++等语言中的多线程开发的常规方法,其实golang语言也支持这种传统模式,另外一种是Go语言特有的,也是Go语言推荐的:CSP(communicating sequential processes)并发模型.不同于传统的多线程通过共享内存来通信,CSP讲究的是“以通信的方式来共享内存”. “不要以共享内存的方式来通信,相反,要通过通信来共享内存.” go语言使用MPG模式来实现CSP :…
java并发初探ConcurrentSkipListMap ConcurrentSkipListMap以调表这种数据结构以空间换时间获得效率,通过volatile和CAS操作保证线程安全,而且它保证了有序性,比TreeMap比线程安全. 跳表结构 通过level down right可以更快插入和查找元素 * * Head nodes Index nodes * +-+ right +-+ +-+ * |2|---------------->| |--------------------->|…
java并发初探ConcurrentHashMap Doug Lea在java并发上创造了不可磨灭的功劳,ConcurrentHashMap体现这位大师的非凡能力. 1.8中ConcurrentHashMap的线程安全 1.volatile Node<k,v> []table保证数组的可见性 2.get操作没有加锁 3.put操作调用final V putVal(K key, V value, boolean onlyIfAbsent) ,在方法内部为Syncronized方法加锁,Syncr…
java并发初探ThreadPoolExecutor拒绝策略 ThreadPoolExecuter构造器 corePoolSize是核心线程池,就是常驻线程池数量: maximumPoolSize是最大线程池数量,如果队列满了,就会创建新的线程任务.如果与corePoolSize一样大小, 那么就是固定大小的鹅线程池: keepAliveTime表示线程池中线程空闲时间,当空闲时间达到keepAliveTime,线程会被销毁,直到剩下corePoolSize, 默认情况只有当前的线程数大于cor…
java并发初探CyclicBarrier CyclicBarrier的作用 CyclicBarrier,"循环屏障"的作用就是一系列的线程等待直至达到屏障的"瓶颈点". 具体的使用就是就是一些列的线程调用CyclicBarrier得await()方法进入等待,直至达到 CyclicBarrier设置的barrier size,其他的线程会继续运行. /** * A synchronization aid that allows a set of threads t…
java并发初探CountDownLatch CountDownLatch是同步工具类能够允许一个或者多个线程等待直到其他线程完成操作. 当前前程A调用CountDownLatch的await方法进入阻塞(LockSupportd的park方法), 其他线程调用CountDownLatch调用countDown(),CountDownLatch的内部变量 count为零时,线程A唤醒. * A synchronization aid that allows one or more threads…
java并发初探ReentrantWriteReadLock ReenWriteReadLock类的优秀博客 ReentrantReadWriteLock读写锁详解 Java多线程系列--"JUC锁"08之 共享锁和ReentrantReadWriteLock ReentrantWriteReadLock类实现 @startuml interface Lock interface ReadWriteLock class ReentrantReadWriteLock{ Sync sync…
http://blog.csdn.NET/ghj1976/article/details/27996095 典型的两个现实案例: 我们先看两个用Go做消息推送的案例实际处理能力. 360消息推送的数据: 16台机器,标配:24个硬件线程,64GB内存 Linux Kernel 2.6.32 x86_64 单机80万并发连接,load 0.2~0.4,CPU 总使用率 7%~10%,内存占用20GB (res) 目前接入的产品约1280万在线用户 2分钟一次GC,停顿2秒 (1.0.3 的 GC…