前言:xml的操作方式有多种,但要论使用频繁程度,博主用得最多的还是Linq to xml的方式,觉得它使用起来很方便,就用那么几个方法就能完成简单xml的读写.之前做的一个项目有一个很变态的需求:C#项目调用不知道是什么语言写的一个WebService,然后添加服务引用总是失败,通过代理的方式动态调用也总是报错,最后没办法,通过发送原始的WebRequest请求直接得到对方返回的一个xml文件.注意过webservice的wsdl文件的朋友应该知道这个是系统生成的xml文件,有点复杂,研究了半…
前言:前面几节分别介绍了下C#基础技术中的反射.特性.泛型.序列化.扩展方法.Linq to Xml等,这篇跟着来介绍下C#的另一基础技术的使用.最近项目有点紧张,所以准备也不是特别充分.此篇就主要从博主使用过的几种多线程的用法从应用层面大概介绍下.文中观点都是博主个人的理解,如果有不对的地方望大家指正~~ 1.多线程:使用多个处理句柄同时对多个任务进行控制处理的一种技术.据博主的理解,多线程就是该应用的主线程任命其他多个线程去协助它完成需要的功能,并且主线程和协助线程是完全独立进行的.不知道这…
最近,工作之余学习WCF(Windows Communication Fundation)时,感觉自己还有好多的东西需要学习呀⊙﹏⊙b汗,于是想记录下自己学习WCF的心得,以鼓励自己再接再厉,同时希望可以为其他想学习WCF的园友们抛砖引玉,虽然有很多大侠们已经写了很多类似的文章了. 结合现实开发项目的情形,想在WCF服务中实现构造函数的依赖注入,就像在MVC中有一个名为DefaultControllerFactory的入口一样,那么在WCF中是否也有类似的类呢?下面是在MSDN中提到了三种方法:…
1. File -> Settings ->Search LogCat 2. Save a schema first, for instance: MyLogCatStyle 3. choose 1 item, for instance Debug, then uncheck "use inherited attributes", then double click Foregound, choose the color you want.…
unity3d教程 中的单例模式通经常使使用方法 通经常使使用方法是在相关类增加GetInstance()的静态方法,检查实例是否存在.假设存在,则返回.假设不存在.则返回一个"须要用游戏元素类关联"的调试警告错误. public class MyClass { private static MyClass instance; public static MyClass GetInstance() { if (!instance) { instance…
Win8 Store App的日志输出不像Desktop App 那么简单,见 这篇文档(http://www.cnblogs.com/xiaokang088/archive/2011/12/27/2303725.html) 经过同事指点加google,找到了办法. 1. 自定义EventSource,如下: public class StoreEventSource : EventSource { public static StoreEventSource Instance = new St…