在构造自己的类时,有可能会碰到两个类之间的相互引用问题,例如:定义了类A类B,A中使用了B定义的类型,B中也使用了A定义的类型 class A { B b; } class B { A* a; } 请注意上面的定义内容,一般情况下是不能出现类A,类B相互引用都定义对象,即如下的样子: class A { B b; } class B { A a; } 编译器在声明A的时候,由于B的声明在A的下面所以出现编译错误 那么,在定义时因为相互引用肯定会需要相互包含头文件,如果仅仅只是在各自的头文件中包含…
在构造自己的类时,有可能会碰到两个类之间的相互引用问题,例如:定义了类A类B,A中使用了B定义的类型,B中也使用了A定义的类型 class A { int i; B b; } class B { int i; A* a; } 请注意上面的定义内容,一般情况下是不能出现类A,类B相互引用都定义对象,即如下的样子: class A { int i; B b; } class B { int i; A a; } 在这种情况下,想想能够有a.b.a.b.a.b.a.b.a.b…………,很有点子子孙孙无穷…
一.类嵌套的疑问 C++头文件重复包含实在是一个令人头痛的问题,前一段时间在做一个简单的数据结构演示程序的时候,不只一次的遇到这种问题.假设我们有两个类A和B,分别定义在各自的有文件A.h和B.h中,但是在A中要用到B,B中也要用到A,但是这样的写法当然是错误的: class B; class A { public: B b; }; class B { public: A a; }; 因为在A对象中要开辟一块属于B的空间,而B中又有A的空间,是一个逻辑错误,无法实现的.在这里我们只需要把其中的一…