Peronal Link: http://segmentfault.com/a/1190000002464822 这节课讲了本门课程 面向对象程序设计中最为重要的一个部分 - 多态 /************************************************************************* > File Name: polymorphism.cpp > Author: Jeremy Wu > Created Time: Mon 25 May 201…
Sadly, 这节课带过去的笔记本没电了 T^T 导致没有一行 Code, Sorry 笔记如下: Shape * p1; //使用指针创建对象的方法 p = new Circle (2.0); Shape * p2; p = new Rectangle (3.0, 5.0); class Shape { public: ; //Pure virtual function } //Warning: 纯虚函数不能以内敛的形式进行定义,只能在类的外部定义 //如果,抽象基类中没有定义的虚函数,那么,…
这节课继续讲解了 static 作为静态数据成员 / 成员函数的用法 具体详解我都已注释出来了,大家可以慢慢看 有任何问题都可以在这篇文章下留言我会及时解答 :) //static 静态数据成员 //static 静态成员函数 #include <iostream> using namespace std; class Integer { public: int i; static int number; //Declaration, 整个类只有一个版本,所有对象共享 //const stat…
2018面向对象程序设计(Java)第13周学习指导及要求 (2018.11.22-2018.11.25)  学习目标 (1) 掌握事件处理的基本原理,理解其用途: (2) 掌握AWT事件模型的工作机制: (3) 掌握事件处理的基本编程模型: (4) 了解GUI界面组件观感设置方法: (5) 掌握WindowAdapter类.AbstractAction类的用法: (6) 掌握GUI程序中鼠标事件处理技术. 学习资源 1.教材第11章 2.第11章教学课件 3. corejava.zip 4.…
2019面向对象程序设计(Java)第13周学习指导及要求 (2019.11.19-2019.11.25)   学习目标 (1) 掌握事件处理的基本原理,理解其用途: (2) 掌握AWT事件模型的工作机制: (3) 掌握事件处理的基本编程模型: (4) 了解GUI界面组件观感设置方法: (5) 掌握WindowAdapter类.AbstractAction类的用法: (6) 掌握GUI程序中鼠标事件处理技术. 学习资源 1.教材第11章 2.第11章教学课件 3. corejava.zip 4.…
Python面向对象三要素-继承(Inheritance) 作者:尹正杰 版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任. 一.继承概述 1>.基本概念 前面我们学习了Python的面向对象三要素之一,封装.今天我们来学习一下继承(Inheritance) 人类和猫类都继承自动物类. 个体继承自父类,继承了父类的一部分特征,但也可以有自己的个性. 再面向对象的世界中,从父类继承,就可以直接拥有父类的属性方法,这样可以减少代码,多复用.子类可以定义自己的属性和方法. 2>.看一个不用继承的例子…
原文:http://golangtutorials.blogspot.com/2011/06/multiple-inheritance-in-go.html ------------------------------------------------------------------------------------------------------------ Inheritance is the ability for a type to automatically obtain…
面向对象第二个特征-继承(Inheritance) 作者:尹正杰 版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任. 一.java中的继承概述 1>.继承概述 多个类种存在相同属性和行为时,讲这些内容抽取到单独一个类中,那么多个类中无需再定义这些属性和行为,只要继承单独的那个类即可. 多个类可以称为子类,单独的这个类称为父类或者超类. 子类可以直接范围父类中的非私有的属性和行为. 通过extends关键字让类与类之间产生继承关系. 继承的出现提供了代码的复用性,让类鱼类之间产生了关系,提供了多态…
Multiple Inheritance is a feature of C++ where a class can inherit from more than one classes. The constructors of inherited classes are called in the same order in which they are inherited. For example, in the following program, B's constructor is c…
[.net 面向对象程序设计深入](2)UML——在Visual Studio 2013/2015中设计UML用例图  1.用例图简介 定义:用例图主要用来描述“用户.需求.系统功能单元”之间的关系.它展示了一个外部用户能够观察到的系统功能模型图. 类型:动态图 应用:需求分析阶段 2.用例图元素 2.1 参与者(Actor) 表示与您的应用程序或系统进行交互的用户.组织或外部系统.用一个小人表示. 2.2 用例(Use Case) 用例就是外部可见的系统功能,对系统提供的服务进行描述. 用椭圆…