一.有关球体SphereGeometry构造函数参数说明 <1>.SphereGeometry(radius, widthSegments, heightSegments, phiStart, phiLength, thetaStart, thetaLength) radius - sphere radius. Default is 50. 球体半径 默认值 50 widthSegments - number of horizontal segments. Minimum value is 3…
一.有关球体SphereGeometry构造函数参数说明 SphereGeometry(radius, widthSegments, heightSegments, phiStart, phiLength, thetaStart, thetaLength) radius — sphere radius. Default is 50. 球体半径 默认值 50 widthSegments — number of horizontal segments. Minimum value is 3, and…
3.1 基本几何形状 球体(SphereGeometry) 构造函数: THREE.SphereGeometry(radius, segmentsWidth, segmentsHeight, phiStart, phiLength, thetaStart, thetaLength) radius:是半径: segmentsWidth:经度上的切片数,相当于经度被切成了几瓣: segmentsHeight:纬度上的切片数,相当于纬度被切成了几层: phiStart:经度开始的弧度: phiLeng…
3.1 基本几何形状 圆环结(TorusKnotGeometry) 构造函数 THREE.TorusKnotGeometry(radius, tube, radialSegments, tubularSegments, p, q, heightScale) 圆环节和圆环很相似,只是多了一些参数. radius : 圆环的半径,默认值为1.tube : 管道的半径,默认值为0.4.tubularSegments : 管道的分段数量,默认值为64.radialSegments : 横截面分段数量,默…
3.1 基本几何形状 圆环面(TorusGeometry) 构造函数 THREE.TorusGeometry(radius, tube, radialSegments, tubularSegments, arc) radius:圆环半径: tube:管道半径: radialSegments与tubularSegments分别是两个分段数,详见下图: arc是圆环面的弧度,缺省值为Math.PI * 2. 一个标准圆环的demo代码以及效果图 <!DOCTYPE html> <html l…
3.1 基本几何形状 圆柱体(CylinderGeometry) 构造函数: THREE.CylinderGeometry(radiusTop, radiusBottom, height, radiusSegments, heightSegments, openEnded) radiusTop:顶面的半径: radiusBottom:底面的半径: height:是圆柱体的高度: radiusSegments:两底面的分段切片: heightSegments:侧面的分段切片: openEnded:…
3.1 基本几何形状 圆形(CircleGeometry) 说明: 可以创建圆形或者扇形 构造函数: THREE.CircleGeometry(radius, segments, thetaStart, thetaLength) radius:半径: segments:以一个点为中心的切片数(切蛋糕?): thetaStart:开始位置: thetaLength:扇面跨度: 一个完整的代码示例demo和效果: <!DOCTYPE html> <html lang="en&quo…
3.1 基本几何形状 平面(PlaneGeometry) 说明: 这里的平面(PlaneGeometry)其实是一个长方形,而不是数学意义上无限大小的平面. 构造函数: THREE.PlaneGeometry(width, height, widthSegments, heightSegments) width:x方向上的长度: height:是y方向上的长度: widthSegments:x轴方向的分段: heightSegments:y轴方向的分段. 如new THREE.PlaneGeom…
3.1 基本几何形状 立方体(CubeGeometry) 构造函数: THREE.CubeGeometry(width, height, depth, widthSegments, heightSegments, depthSegments) width:是x方向上的长度: height:是y方向上的长度: depth:是z方向上的长度: 后三个参数分别是在三个方向上的分段数,一般情况下不需要分段的话,可以不设置后三个参数,后三个参数的缺省值为1.其他几何形状中的分段也是类似的,下面不做说明.…
3.1 基本几何形状 多面体 构造函数 正四面体(TetrahedronGeometry).正八面体(OctahedronGeometry).正二十面体(IcosahedronGeometry)的构造函数较为类似,分别为: 正四面体(TetrahedronGeometry): THREE.TetrahedronGeometry(radius, detail) 正八面体(OctahedronGeometry): THREE.OctahedronGeometry(radius, detail) 正二…