前面笨笨已经给大家展示了CChart编程的N个例子.这些例子中,我们的CChart图像都是绘制在程序的主窗口中的. 在很多情况下,我们面对的情形不是这样的.这节课笨笨就给大家介绍一下怎样在对话框中用CChart画图. 这里要说明一点,本节课的内容需要CChart的版本号不小于2.5.1.4,否则运行会不正常.请到CSDN网站笨笨的下载频道下载. 第一步,打开VC,建立一个基于MFC AppWizard(exe)向导的项目Lesson18.向导中选择Dialog Based,其它不做任何更改,直接…
转自[翻译]NeHe OpenGL 教程 前言 声明,此 NeHe OpenGL教程系列文章由51博客yarin翻译(2010-08-19),本博客为转载并稍加整理与修改.对NeHe的OpenGL管线教程的编写,以及yarn的翻译整理表示感谢. NeHe OpenGL第四十八课:轨迹球 轨迹球实现的鼠标旋转 使用鼠标旋转物体,很简单也有很多实现方法,这里我们教会你模拟轨迹球来实现它.   轨迹球控制 By Terence J. Grant (tjgrant@tatewake.com) 如果只用鼠…
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第十课: http://note.youdao.com/noteshare?id=25b5ba45286464856f21eb4b6b391ecd&sub=19C4429995384F72BD3D30EC497DA9DD 第十一课: http://note.youdao.com/noteshare?id=fad4c97996ef158fbb82e8a1c22104a2&sub=102E33A0C49348278EC1AE8D0C97D47F 第十二课: http://note.youdao…
上节课笨笨给大家介绍了CChart在微软MFC框架下的应用,本节课的内容仍然和百年老店微软相关,只不过主角换成WTL了. 不了解WTL的同学可以先找度娘温习一下.度娘在怀,今生何求.郎君啊,你是不是闷得慌,如果你闷得慌给我十娘讲,十娘我为你解忧伤.哦,对不起,笨笨刚才走神了,把度娘当成杜十娘了. 要在WTL下使用CChart,当然首先需要安装WTL.由于笨笨使用的是VC6,笨笨下载的是WTL8.0,并下载了WTL7.1用于辅助安装,具体的方法还得找度娘. 如果同学们使用高版本VC,可以下载WTL…
有好些朋友给我反映,就是一个窗体中加入好几个CChartWnd之后.工作不正常.这个的确是这样,CChartWnd会接管原来窗体的消息循环,加入多个CChartWnd之后,就相当于出租房转手好几道,消息循环乱套了.尽管道理上能够给二房东立规矩.但笨笨尚未想到一个万全之策,所以在眼下的状况下.请大家不要在一个窗体上Attach多个CChartWnd. (笨笨注:上述描写叙述已经是老黄历了,新版本号的CChart已经实现了在一个窗体上多次Attach.只是这里的方法仍然很具有參考价值. ) 可是不是…
笨笨长期以来一直使用Origin软件画图和处理数据,但Origin软件没有编程语言的接口.笨笨开发CChart的一个潜在的目标.是想实现Origin软件的功能.当然这是一个不可能达到的目标.Origin软件的功能太强了.笨笨仅仅能膜拜. 下节课将介绍CChart内置的数据处理功能,这是笨笨向Origin的致敬. 在这之前.本节课首先介绍一下CChart内置的数据存取功能. A9.1 CChart数据保存 假定我们绘制了如图的两条曲线. 假设要保存全部曲线数据,请点击右键菜单"曲线数据-->…
18.1  问题描述和流程图 18.2  滑动窗口 18.3  获取大量数据和人工数据 18.4  上限分析:哪部分管道的接下去做 18.1  问题描述和流程图…