WPF基础】的更多相关文章

本文转自:http://knightswarrior.blog.51cto.com/1792698/365351 一. 摘要 首先很高兴这个系列能得到大家的关注和支持,这段时间一直在研究Windows Azure,所以暂缓了更新,同时也本着想把它写好.宁缺毋滥的精神,在速度上自然也就慢了下来,这篇文章拖拖拉拉也经历了十多天才发布出来(每天写一 点),不过请大家放心,这个系列一定会继续写下去.由于自己才疏学浅且是对这些技术的使用总结和心得体会,错误之处在所难免,怀着技术交流的心态,在这里 发表出来…
转自:http://www.cnblogs.com/zenghongliang/archive/2010/07/09/1774141.html WPF 基础到企业应用系列索引 WPF 基础到企业应用系列从WPF的起源.背景.历史.现状讲起,然后逐渐过渡到基础.企业应用以及经验总结等.整个系列计划三十篇左右,每一篇都会认真完成,怀着宁缺毋滥的精神,争取能给读者带来帮助的同时也能提高自己,更进一步希望能以文会友,共同提高!诚然,由于WPF整个系列是自己的一些粗浅心得和微薄经验,所以不会像写书那么面面…
原文:WPF笔记(1.1 WPF基础)--Hello,WPF! Example 1-1. Minimal C# WPF application// MyApp.csusing System;using System.Windows; // the root WPF namespacenamespace MyFirstAvalonApp {  class MyApp {    [STAThread]    static void Main(  ) {      // the WPF message…
时间如流水,只能流去不流回. 学历代表你的过去,能力代表你的现在,学习能力代表你的将来. 学无止境,精益求精. 一.写作目的 做C# WPF开发,无论是工作中即将使用,还是只应付跳槽面试,开发基础是非常重要的,我计划夯实以下基础: 设计模式 单元测试 面试题测试 WPF绘图相关知识学习 ORM框架熟悉 WPF性能优化 自定义控件 学科基础“计算机基本原理”.“数据结构和算法基础” 英文基础 算法 UML 下面对上面的几点,分别记录下查询到的资源. 二.基础学习记录 1.设计模式 工作这么久(8年…
WPF是和WinForm对应的,而其核心是数据驱动事件,在开发中显示的是UI界面和逻辑关系相分离的一种开放语言.UI界面是在XAML语言环境下开发人员可以进行一些自主设计的前台界面,逻辑关系还是基于c#语言进行的逻辑设计.在使用WPF做项目的时候,免不了要对界面进行布局,同时需要对其中的控件进行绑定,本文主要是对这几方面进行介绍. 首先介绍WPF的基础知识: 1 XAML是什么? XAML(Extensible Application Markup Language)即可扩展应用程序标记语言,是…
WPF是和WinForm对应的,而其核心是数据驱动事件,在开发中显示的是UI界面和逻辑关系相分离的一种开放语言.UI界面是在XAML语言环境下开发人员可以进行一些自主设计的前台界面,逻辑关系还是基于c#语言进行的逻辑设计.在使用WPF做项目的时候,免不了要对界面进行布局,同时需要对其中的控件进行绑定,本文主要是对这几方面进行介绍. 首先介绍WPF的基础知识: 1 XAML是什么? XAML(Extensible Application Markup Language)即可扩展应用程序标记语言,是…
一 · WPF由哪两部分组成? wpf 由两个主要部分 组成:引擎和编程框架. 1 引擎.wpf引擎是基于窗体的应用程序 图形 视频 音频和文档提供了一个单一的运行时库.重要的是WPF基于矢量的呈现引擎使应用程序可以灵活地利用高DPI监视器,支持图形的硬件加速. 2 框架.WPF框架为媒体 用户界面设计和文档提供大量的解决方案.wpf的设计考虑了可扩展性,使开发人员可以完全在WPF引擎的基础上创建自己的控件,也可以通过对现有WPF控件进行再分类来创建自己的控件. 二 · 什么是WPF? WPF英…
一. 摘要 首先圣殿骑士非常高兴这个系列能得到大家的关注和支持.这个系列从七月份開始到如今才第七篇,上一篇公布是在8月2日,掐指一算有二十多天没有继续更新了,最主要原因一来是想把它写好,二来是由于近期几个月在筹备"云计算之旅"系列,所以一再推迟了公布进度. 之前一直都没有想过要录制视频.基本的原因还是怕自己知识有限,从而误导他人,所曾经几次浪曦和51CTO邀请录制视频,我都以工作忙.公司内部培训须要时间和自己有待提高等理由委婉的拒绝了,说实在的.自己也知道自己还有非常多地方有待提高.还…
基础知识: WPF的资源是一种保管一系列有用对象的简单方法,方便于重用. WPF UI元素的Resources属性,都是继承自FrameworkElement列,且其类型为ResourceDictionary. ResourceDictionary在保存资源时,会将资源转换为object类型.XAML编译器能根据标签的Attribute自动识别资源类型,而C#中则需要我们介入转换. WPF资源网站:http://wpf.codeplex.com/ StaticResource是在程序载入内存时对…
基础知识: 命令是应用程序的任务,并跟踪任务是否能够被执行. 命令不包含执行应用程序任务的代码. 命令是比事件更高级的元素.默认的命令目标是当前获得焦点的元素. 良好的Win应用程序,应用程序逻辑不应位于事件处理程序中,而应在更高层的方法中编写代码. 将事件委托到适当的命令,使控件的启动状态和相应命令的状态保持同步. WPF命令模型: 图1 WPF命令模型 7. System.Windows.Input.RoutedCommand类是WPF中唯一实现了ICommand接口的类.它不包含任何应用程…