GCD定时器】的更多相关文章

// // ViewController.m // GCD 定时器 // // #import "ViewController.h" NSInteger count = ; @interface ViewController () @property (nonatomic, strong)dispatch_source_t time; @end @implementation ViewController - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad…
提到定时器,NStimer肯定是我们最为熟悉的. 但是NStimer有着很大的缺点,并不准确. 通俗点说,就是它该做他的事了,但是由于其他事件的影响,Nstimer会放弃他应该做的. 而GCD定时器,是不会发生这种事情的. GCD严格按照规定好的规格去做事. 前面介绍RunLoop 的时候已经介绍了NSTimer. 这里就不在介绍了. 在这里着重介绍一下GCD定时器. 首先,我们知道NStimer是在RunLoop的基础上执行的,然而RunLoop是在GCD基础上实现的,所以说GCD可算是更加高…
上一篇:Object-C定时器,封装GCD定时器的必要性!!! (一) 上一篇认识了Object-C中的几种定时器,这一篇将Dispatch定时器(GCD定时器)封装起来. p.p1 { margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 20.0px Menlo; color: #d12f1b } p.p2 { margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 20.0px Menlo; min-height: 24.0px } p.p3…
实际项目开发中经常会遇到延迟某件任务的执行,或者让某件任务周期性的执行.然后也会在某些时候需要取消掉之前延迟执行的任务. iOS中延迟操作有三种解决方案: 1.NSObject的方法:(对象方法) p.p1 { margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 20.0px Menlo } span.s1 { } span.s2 { color: #bb2ca2 } span.s3 { color: #703daa } - (void)performSelector:…
1. 2. #import "ViewController.h" @interface ViewController () @property (nonatomic, strong) dispatch_source_t timer; @end @implementation ViewController -(void)touchesBegan:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event{ [self gcdT…
#import "ViewController.h" @interface ViewController () /** 注释 */ @property (nonatomic, strong) dispatch_source_t timer; @end @implementation ViewController /** * 1:GCD中的定时器:GCD中的定时器不受NSRanLoop影响 2:必须有强引用,引用该timer,要不,在方法执行完毕后timer就会被销毁,所以就不能执行定时…
延迟执行任务函数dispatch_after(.....) -(void)touchesBegan:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event{ NSLog(@"start"); //dispatch_after 是异步执行的 //队列只决定在哪个线程中执行任务 并不能决定执行时间 /** * 第一个参数: 在哪个时间点执行 * dispatch_time(从哪个时间点开始,经历多少纳秒) * 第二个参数:…
更正:队列名称的作用的图中,箭头标注的有些问题,已修正 本文并非最终版本,如有更新或更正会第一时间置顶,联系方式详见文末 如果觉得本文内容过长,请前往本人 “简书” 本文源码 Demo 详见 Githubhttps://github.com/shorfng/iOS-4.0-multithreading.git   1.0 GCD简介   GCD概念 :(Grand Central Dispatch)可译为“伟大的中枢调度器” 纯C语言,提供了非常多强大的函数 GCD 的优势:  GCD是苹果公司…
在使用定时器时,我们经常使用NSTimer,但是由于NSTimer会受RunLoop影响,当RunLoop处理的任务很多时,就会导致NSTimer的精度降低,所以在一些对定时器精度要求很高的情况下,应该考虑采用GCD定时器,实现代码如下: // 队列(队列时用来确定该定时器存在哪个队列中) dispatch_queue_t queue = dispatch_get_main_queue(); // 创建GCD定时器 _timer = dispatch_source_create(DISPATCH…
iOS开发中定时器经常会用到,iOS中常用的定时器有三种,分别是NSTime,CADisplayLink和GCD. NSTimer 方式1 // 创建定时器 NSTimer *timer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:2 target:self selector:@selector(test) userInfo:nil repeats:YES]; // 停止定时器 [timer invalidate]; 方式2 // 创建定时器 NSTime…