记录一次Quartz2D学习(一)】的更多相关文章

经常看点 drawRect的重写  但是不知道这究竟是神马 今天开始学习这一块的东西,更确切地说是深入 早在view的时候 就经常会调用layer的maskToBounds属性,其实 重写 drawRect方法  也就是对layer的一个绘制 重写也比较简单 1 线条 1.1 下面就是简单地线条的画法:(效果如图) - (void)drawRect:(CGRect)rect { // Drawing code //获取绘制图形的上下文 CGContextRef    ctx =UIGraphic…
(六)内主要讲述了图片的裁剪 本次主要讲交互 7.交互 7.1  通过外部刷新内部的显示效果 初始化的时候设定好初始值,调用setNeedsDisplay方法来重新绘制 - (instancetype)init { self = [super init]; if (self) { self.backgroundColor = [UIColor whiteColor]; } return self; } - (instancetype)initWithFrame:(CGRect)frame { s…
(五)内主要讲到了一些图层操作 本次主要讲 图片的裁剪 6图片裁剪 6.1 图片裁剪 TIP: 可能会影响统一图层的显示 - (void)drawRect:(CGRect)rect { CGContextRef ctx =UIGraphicsGetCurrentContext(); //先绘制好裁剪区域(根据需要,可以绘制不同的区域,以满足不同形状的显示) CGContextAddArc(ctx, 150, 150, 50, 0, M_PI*2, 0); //指定上下文的显示位置  整个图层的显…
(四)内主要讲了绘制状态的保存与恢复 本次主要讲述 缩放,旋转,平移等操作 5.附加操作 5.1 旋转 TIP: 旋转操作主要是对本次渲染的图层进行旋转,旋转的中心为左上角顶点 - (void)drawRect:(CGRect)rect { //获取上下文 CGContextRef  ctx = UIGraphicsGetCurrentContext(); //设置线条的宽度 CGContextSetLineWidth(ctx, 10); //保存绘制的状态 CGContextSaveGStat…
(三)内主要讲了图片与文字的绘制 本次主要讲解 绘制状态的保存与恢复,以及对它的使用 4.绘制状态 4.1 绘制状态的保存与恢复,以及对它的应用 TIP:通过对保存恢复绘制状以及多次的渲染,可以绘制出复合的图形与涂层 - (void)drawRect:(CGRect)rect { //获取上下文 CGContextRef  ctx = UIGraphicsGetCurrentContext(); //设置线条的宽度 CGContextSetLineWidth(ctx, 10); //保存绘制的状…
在(二)内,讲到了几何图形的绘制,这次就讲文本与图片的绘制 3 图片与文本 3.1 文本绘制 - (void)drawRect:(CGRect)rect { NSString * str = @"粉红色客户的会计法环境的舒服教科书的回复 阿道夫噶的粉红色打飞机就阿斯顿发布 接口vb性支出健康不好看V字vjkczx比较快V刹vb方会计师赶快就进口非健康G空间毒奶粉 看就开饭你看见你程序们只能加快农村新,展现出美女看V刹你先出美女才V型标注, 就不能付款就阿拉尼发个链接看见了"; //获取…
(一)内主要就是讲了线条的绘制以及绘制状态的保存与恢复 本次就讲一些图形的画法 2 图形的绘制 2.1  三角形的绘制 :(就是绘制三条线) - (void)drawRect:(CGRect)rect { //获取绘制上下文 CGContextRef    ctx =UIGraphicsGetCurrentContext(); //设置连接处的圆角 CGContextSetLineJoin(ctx, kCGLineJoinRound); //设置颜色以及线条粗细 [[UIColor yellow…
iOS学习——Quartz2D学习之UIKit绘制 1.总述 在IOS中绘图技术主要包括:UIKit.Quartz 2D.Core Animation和OpenGL ES.其中Core Animation提供动画实现技术,OpenGL ES是OpenGL针对嵌入式设备的简化版本,用以绘制高性能的2D和3D图形.这里主要UIKit和Quartz 2D. UIKit.它是高级别的图形接口,它的API都是基于Objective-C的.它能够访问绘图.动画.字体.图片等内容. Quartz 2D.是IO…
Quartz2D学习之DrawRect 本文以问答形式主要讲述Quartz2D的相关内容,参考内容是网上下载的学习视频资料. 1.什么是Quartz2D? 他是一个二维的绘图引擎,同时支持iOS和Mac系统 2.Quartz2D能完成的工作 画基本线条,绘制文字,图片,截图,自定义UIView. 3.Quartz2D在开发中的价值 当我们的控件样式极其复杂时,可以把控件内部的结构给画出画,就是自定义控件. 4.什么是图形上下文 图形上下文是用来保存用户绘制的内容状态,并决定绘制到哪个地方的. 用…
从2017年6月毕业到现在,不断的学习.net,在工作中不断的加强技术,终于在此时此刻决定开通博客,记录此后每一天学习的技术点,两年来,每天所涉及的技术点很杂,学了这个忘了那个,总感觉在进步却总是觉得很多东西又不是很会,有些 代码需要写好几遍才能记得住,但是时间一长还是会忘记,但是从今天开始,我会把我学到的每一个技术点记录下来,与大家共同进步!…
学习到 oracle 的视图的时候,了解到对 Oracle 中数据的记录进行分页处理和 Mysql 提供的 limit 来进行分页处理大有不同,limit 是 mysql 中特有的关键字. 那么在 oracle 中如何实现对记录的分页处理呢? 解决办法:使用 ROWNUM 1.问题如下:查询出成绩前10名的学生的成绩 SELECT name, scoreFROM (SELECT name,score FROM students   ORDER BY score DESC )WHERE rownu…
hi 保持学习数量和质量 1.jQuery操作DOM元素 ----使用attr()方法控制元素的属性 attr()方法的作用是设置或者返回元素的属性,其中attr(属性名)格式是获取元素属性名的值,attr(属性名,属性值)格式则是设置元素属性名的值. 控制就是获取以及设置 <h3>attr()方法设置元素属性</h3> <a href="http://127.0.0.1" id="a1">点我就变</a> <d…
好多谢立成师兄给我这个网址,我发现博客园不仅仅可以随笔记载很多东西,还是一个资源丰富的网站,接下来的四年我会用心去记录这些学习的点滴.…
经过前面的了解,现在想用C语言来编程了,搜索了很多东西,后来决定先用Pro C来进行学习 在安装完Oracle数据库后就可以进行编程了,里面有一个命令proc就是对程序进行预编译的. 在这记一下,这是一个学习PL/SQL的网站,挺好的 http://www.cnblogs.com/huyong/archive/2012/07/30/2614563.html 创建用户是 create user xx identified by xx account unlock; grant connect, r…
今天开贴来记录自己的ios学习过程,本人目前小白一个,由于对ios感兴趣,所以开始学习,原职java程序,呵呵,勿喷. 本次的[ios实例小计]主要参考一文http://blog.sina.com.cn/s/articlelist_1605247797_3_1.html 本人声明:1.本人所写文章内容保证全部自己手敲的代码,拷贝过来的,避免不了和作者的重复,但我会注明出处. 2.本人会丰富每个实例的内容,包括增加截图以及代码,还有心得,还包括某些不清楚的地方(毕竟本人是小白,呵呵.). 3.希望…
一.匿名函数 以后面试或者工作中经常用匿名函数 lambda,也叫一句话函数. 课上练习: # 正常函数: def func(a, b): return a + b print(func(4, 6)) # 10 # 匿名函数: func = lambda a, b: a + b print(func(11, 33)) # 44 # 写匿名函数:接收一个可切片的数据,返回索引为0与2的对应的元素(元组形式). func = lambda x: (x[0], x[2]) print(func('Dy…
0323,又是一周星期三,按道理该总结了.这周前几天写题比较多,后面事情多了起来,就没怎么写了.主要方向是洛谷的基本语法熟悉,PTA平台数据结构的一些题目. 0323附上: 题目比较多,所以文章可能有点长. 00 0317 00-1 P1116 车厢重组 00-1-1 题目描述 在一个旧式的火车站旁边有一座桥,其桥面可以绕河中心的桥墩水平旋转. 一个车站的职工发现桥的长度最多能容纳两节车厢,如果将桥旋转180度,则可以把相邻两节车厢的位置交换, 用这种方法可以重新排列车厢的顺序.于是他就负责用这…
首先说明这篇文章不是出自我手,大家共同学习. 引用地址:http://oss.org.cn/?action-viewnews-itemid-61998. C++开源库,欢迎补充. C++在“商业应用”方面,曾经是天下第一的开发语言,但这一桂冠已经被java抢走多年.因为当今商业应用程序类型,已经从桌面应用迅速转移成Web应 用.当Java横行天下之后,MS又突然发力,搞出C#语言,有大片的曾经的C++程序员,以为C++要就此沉沦,未料,这三年来,C++的生命力突然被 严重地增强了.主力原因就是开…
********************************** 简介 *************************************** Quartz2D是⼀个二维绘图引擎,同时支持iOS和Mac系统. Quartz2D能完成的工作: 绘制图形 : 线条\三角形\矩形\圆\弧等 绘制文字 绘制\生成图片(图像) 读取\生成PDF 截图\裁剪图片 自定义UI控件:事实上iOS中⼤部分控件的内容都是通过Quartz2D画出来的.   ************************…
Lecture 9 CNN Architectures 参见:https://blog.csdn.net/qq_29176963/article/details/82882080#GoogleNet_83 一. LeNet-5: 神经网络的第一个实例,用于识别邮票上的手写数字,使用步长为1,大小为5*5的卷积核,对第一层进行操作,然后进行池化,通过几层卷积和池化,在网络的最后还有一些全连接层.LeNet在数据识别领域取得了成功. 二. AlexNet: Alexnet是2012年ImageNet…
Lecture 8  Deep Learning Software 课堂笔记参见:https://blog.csdn.net/u012554092/article/details/78159316 今天我们来介绍深度学习软件,它们的性能.优劣以及应用流程,包括CPU.GPU和一些流行的深度学习框架. 一.          CPU vs GPU GPU被称作显卡(graphics card),或者图形处理器(Graphics Processing Unit),是一种专门进行图像运算工作的微处理器…
0.介绍 Playbooks 是 Ansible 管理配置.部署应用和编排的语言,可以使用 Playbooks 来描述你想在远程主机执行的策略或者执行的一组步骤过程等 类似于一组任务集,定义好像项目,组织结构,配置文件等信息,通过task将所要做的事情一步一步的组织在一起就是完整的Playbook 官方Demo资料:https://github.com/ansible/ansible-examples Playbooks是采用YMAL语言结构,基础语法请参考:http://docs.ansibl…
我是一个懒惰的人,吃了多年技术老本儿,对新技术缺乏学习动力,仗着逻辑思维的优势处理问题 http://www.topthink.com/topic/26730.html…
一.流程控制之--while 循环 循环就是重复做同一件事,它可以终止当前循环,也可以跳出这一次循环,继续下一次循环. 基本结构(基本循环) while 条件: 循环体 示例 # 这是一个模拟音乐循环播放的代码 while True: print('画') print('桥头姑娘') print('四块五的妞') 终止循环 改变条件(根据上面的流程,改变条件,就会终止循环) 可以用关键字:break,来终止循环. 调用系统命令:quit().exit() 后面会讲到,不建议大家使用. 关键字:c…
一.字典的初识 为什么要有字典 字典与列表同属容器型数据类型,同样可以存储大量的数据,但是,列表的数据关联性不强,并且查询速度比较慢,只能按照顺序存储. 什么是字典 先说一下什么叫可变与不可变的数据类型分类 不可变(可哈希)数据类型:int, str, bool, tuple. 可变(不可哈希)数据类型:list, dict, set. 字典是Python语言中的映射类型,他是以{}括起来,里面的内容是以键值对的形式储存的 字典的基本格式 dic = {'Dylan': {'name':'Dyl…
一.is == id 用法 在Python中,id是内存地址, 你只要创建一个数据(对象)那么就会在内存中开辟一个空间,将这个数据临时加载到内存中,这个空间有一个唯一标识,就好比是身份证号,标识这个空间的叫做内存地址,也就是这个数据(对象)的id,那么你可以利用id()去获取这个数据的内存地址: name = 'Dylan' print(id(name)) # 4319709032 ​ == 是比较两边的数值是否相等,其反回的结果是 True 或 False. ​ is 是比较两边的内存地址是否…
「借鉴学习计划」的核心是:复制一份别人的学习计划到自己的计划中,并同步推送学习任务给自己,并且每个操作都要发送通知给对方. 它们的类图如下: 它们的关系是一对多: // Schedule entity.HasOne(x => x.Parent).WithMany(x => x.Children).HasForeignKey(x => x.ParentId).OnDelete(DeleteBehavior.Restrict); entity.HasIndex(nameof(Schedule…
一.生成器 初识生成器 生成器的本质就是迭代器,在python社区中,大多数时候都把迭代器和生成器是做同一个概念. 唯一的不同就是: 迭代器都是Python给你提供的已经写好的工具或者通过数据转化得来的,(比如文件句柄,iter([1,2,3]). 生成器是需要我们自己用python代码构建的工具.最大的区别也就如此了. 生成器的构建方式 在 python 中有三种方式来创建生成器: 通过生成器函数 通过生成器推导式 python内置函数或者模块提供(其实1,3两种本质上差不多,都是通过函数的形…
XGBoost学习: 集成学习将多个弱学习器结合起来,优势互补,可以达到强学习器的效果.要想得到最好的集成效果,这些弱学习器应当"好而不同". 根据个体学习器的生成方法,集成学习方法可以分为两大类,序列化方法,并行化方法.序列化方法的代表就是Boosting方法,其中XGBoost和lightGBN都属于此类. Boosting的方法是先从初始训练集训练出一个基学习器.然后再对训练样本的分布做一些调整,使得前一个学习器分类错误的样本得到更多的关注,再以此训练下一个基学习器. 依次类推,…
在写代码时,总是遇到写着写着不知道怎么写了的情况,或者无法把自己的想法用程序表达出来,所以有时候我们需要建立一个自己的编程思路,对一个具体程序的编程有一个比较清晰的想法:因此我把自己的思路总结了一下,对多数的编程问题抽象为一些具体的步骤,使得编程问题变得具体化.想法未必具有普遍性,只是一个个人的编程思路. 一.抽象化模型 对于python的理解,首先是要明确语言是用来交流的,而编程语言是为了实现你所需要执行的功能的.python的学习,首先要明确它是一门语言,所以在开始敲代码前,你需要想清楚你要…