[Reversal 剧情设计] 序言】的更多相关文章

想开发一个图形游戏已经很久了,这个寒假好不容易学了一些OpenGL知识,初步具备了开发图形游戏的能力,我觉得我可以开始了.当然,我的游戏并不是冷冰冰的PVE,肯定还需要一些剧情丰富色彩. 本来我的游戏取名为 Back-in-Time ,因为我很喜欢有关时间的一些东西,但考虑到重名的太多,所以换了一个名字——Reversal,它也与时间有点关系,而且有多重含义. 所以——这就开始啦!…
在正式写之前,先交代一些设定,便于后续的展开.先在这里说明一点,我的文笔可能很烂(因为在写小说方面还没有得到过别人的评价),只要你们能体会我想表达的东西就行(不过也的确是这样,如果作者构筑得过于详细,就失去了想象的空间,没有人有资格剥夺别人的想象能力) 首先,Reversal的世界在现实中是不可能存在的,这个大前提解开了一切限制.也就是说我想写什么都行,从剑与魔法扯到克苏鲁甚至星球大战都被允许.当然,事实上没有人不允许我去写它们,但写作总需要一定的约束,这就是我给自己的第一个约束,即没有约束.…
夜.草叶上渗出的晶莹水珠反射着清冷的月光,但随后就暗淡下来——一个身披黑色大衣的男人无声地经过,腰间的长剑隐约露出剑柄. 远处是一个静谧的小山村,少有外人来往,此时正值深夜,家家户户都熄灭了油灯,只有不知疲倦的守夜人在街道上徘徊. 他走向村口,守夜人带着摇摇晃晃的灯笼靠近了,淡黄色的光照亮了男人冷峻的面孔.大衣下的手握紧了剑柄.那个守夜人只当是过路的旅客,又慢慢地走开去别处巡逻了.那个男人则径直走向村头的那间破败的木屋. 这间木屋的确很老了——屋顶缺了半边,墙角也被老鼠啃噬得坑坑洼洼,一扇古旧的…
博主不才,人生有2大爱好,写程序和玩游戏,本人玩的又是一款2D的在旁人看来弱智的网络游戏. 这款游戏在中国的名称叫做冒险岛,不知道园子里有没有人玩过. 我打算有空的话,就把我玩游戏中的心得和程序结合起来,一方面自己也想做个总结,毕竟玩了那么久游戏,总该写个总结, 另一方面,也是想把自己的心得分享给大家. 这款游戏实在是很大,大道我都不知道从何写起比较好,我就分块介绍好吧,因为我没有游戏设计的经验, 我只能从一个老玩家的视角进行剖析. 首先我来说一下游戏的色调吧,一个游戏最重要的无非就是游戏的创意…
各位看官老爷们,这里是RuaiRuai工作室(以下简称RR社),一个做单机游戏的兴趣作坊. 本文跟大家聊一下社团内第一个游戏项目.算是从萌新项目组长的角度,从第一个里程碑的结点处,往前看总结一下项目之初我们的规划.目标和基本情况,涉及一点点对游戏的理解.不过管理经验和业务经验尚浅,希望各路同行多多交流,各路大佬多多指点. 团队组成 RR社在成立之初仅有连同笔者在内的三名程序员,虽代码能力参差不齐,但是大家都对游戏拥有着充分的热诚,和想要通过游戏表达自己的创意.能力.才华的欲望.当三个有能力把想法…
聊聊Linux用户态驱动设计   序言 设备驱动可以运行在内核态,也可以运行在用户态,用户态驱动的利弊网上有很多的讨论,而且有些还上升到政治性上,这里不再多做讨论.不管用户态驱动还是内核态驱动,他们都有各自的缺点.内核态驱动的问题是:系统调用开销大:学习曲线陡峭:接口稳定性差:调试困难:bug致命:编程语言选择受限:而用户态驱动面临的挑战是:如何中断处理:如何DMA:如何管理设备的依赖关系:无法使用内核服务等.对此,<User-Space Device Drivers in Linux: A F…
9.虚拟存储器 为了更加有效地管理存储器且少出错,现代系统提供了对主存的抽象概念,叫做虚拟存储器(VM). 虚拟存储器是硬件异常,硬件地址翻译,主存,磁盘文件和内核软件的完美交互. 为每个进程提供一个大的,一致的和 私有的地址空间. 提供了3个重要能力. 将主存看成磁盘地址空间的高速缓存. 只保留了活动区域,并根据需要在磁盘和主存间来回传送数据,高效使用主存. 为每个进程提供一致的地址空间 简化存储器管理 保护了每个进程的地址空间不被其他进程破坏. 程序员为什么要理解它? 虚拟存储器是中心的.…
相对于传统视频体验,VR视频给人带来了更加真实的体验.特别是对于单身狗来说,能在VR中拥有一个虚拟的恋人可谓是莫大的心灵安慰.近日,上海微雁文化传媒有限公司正式发布了首款养成类手机应用VR恋人. VR应用<VR恋人> 在VR恋人中,每一个用户都能找到一个适合自己的恋人,视频中的内容多元化,每一位恋人的故事与性格都将是独立存在,让用户有更自主的选择权.在加上VR视频能带来的沉浸感,所有你所看到的内容将会以360°的显示在你的眼前,拥有强烈的真实性与互动性.本文转自<591ARVR资讯网&g…
极品游戏制作时的考虑要素大盘点 不知不觉入坑Steam已近4年,虽然说Steam的毒性让很多人走向一条不归路,但是想我这样即使"中毒"还是很快乐很感恩的.那么本期文章就谈谈我对其中一些优秀作品的共性的一个总结,共列举了共31个特性,其中甚至还有一些还未实现但我很期望的新特性(一定要看到最后哦).这些特性共同成就了一部部优秀的游戏作品,让他们走向IGN的排行榜首页.本文全为知识共享,没有商业意图,那下面就开始吧(排名不分先后). 1.3D画面 一个主流的电子游戏,你首先得是3D游戏吧,至…
作业要求[https://edu.cnblogs.com/campus/nenu/2018fall/homework/2486] 版本控制:https://git.coding.net/liuyy0817/ido.git 一.小组介绍 组长:刘莹莹 组员:周昊 潘世维  王玉潘 赵美增 孙韦男 祝玮琦 范靖旋 队名:二次元梦之队 二.Scrum立会 要求1:工作照片 Scrum master: 孙韦男 拍摄者:范靖旋 要求2:时间跨度 2018年12月10日15:05—15:28,共计23分钟…
作业要求[https://edu.cnblogs.com/campus/nenu/2018fall/homework/2476] 文案+美工: 剧情设计+题目设计+美工: 第21关: 剧情: 计算机学习的第一门语言是c语言,一切从我第一本c语言的书开始. 题目: #include<stidio.h> int main(){ ; printf("%d",i++); printf("%d",++i); } 问输出结果是什么? 提示: i++实现执行完再使i=…
作业要求[https://edu.cnblogs.com/campus/nenu/2018fall/homework/2485] 版本控制:https://git.coding.net/liuyy0817/ido.git 一.小组介绍 组长:刘莹莹 组员:周昊 潘世维  王玉潘 赵美增 孙韦男 祝玮琦 范靖旋 队名:二次元梦之队 二.Scrum立会 要求1:工作照片 Scrum master: 祝玮琦 拍摄者:孙韦男 要求2:时间跨度 2018年12月09日11:43—12:10,共计27分钟…
作业要求[https://edu.cnblogs.com/campus/nenu/2018fall/homework/2484] 版本控制:https://git.coding.net/liuyy0817/ido.git 一.小组介绍 组长:刘莹莹 组员:周昊 潘世维  王玉潘 赵美增 孙韦男 祝玮琦 范靖旋 队名:二次元梦之队 二.Scrum立会 要求1:工作照片 Scrum master: 赵美增 要求2:时间跨度 2018年12月08日15:03—15:29,共计26分钟 要求3:地点 信…
一.基于NABCD评论作品,及改进建议 1.根据(不限于)NABCD评论作品的选题; N(Need,需求):该产品是一款休闲类的解密游戏,背景是编程知识.作为一款休闲游戏,有着基本的娱乐功能,可以给用户带来乐趣.作为一款解密游戏,能够引起用户的兴趣. A(Approach,做法):这是一款基于Android开发的手机游戏,画风优秀,安装方便.该游戏将C语言的编程知识作为谜题,循序渐进的提高关卡难度,能够让用户学习到C语言编程知识. B(Benefit,好处):该产品作为休闲解密游戏,让用户在玩的…
组名:杨老师粉丝群 组长:乔静玉 组员:吴奕瑶  刘佳瑞  公冶令鑫  杨磊  刘欣  张宇  卢帝同 一.拉格朗日2018--<飞词> 1.1  NABCD分析 N(Need,需求):该小组通过问卷调查形式发现当下很多学生在单词记忆背诵上存在着很大的障碍,而通过以玩游戏的形式背诵单词能引起学生很大的兴趣,因此,飞词是具有一定的受众面的.现今英语的全球流通性让飞词这款软件市场很广泛. A(Approach,做法):该小组通过将游戏与单词记忆相结合的方式,寓教于乐,将学习与放松相结合,基于PC端…
即使是日本业界人士也对1999年发生的“口袋妖怪所有权风波”知之甚少,实际上这个事件的结局足以改变游戏产业未来数十年的势力图,山内溥凭借着个人的睿智让任天堂再次渡过了命运的暗礁,而另一颗曾经炙手可热的璀璨明星却从此销声匿迹……   株式会社POKEMON(简称TPC)成立于1998年4月,由任天堂.Creatures.GAMEFREAK三社共同出资组建,该社成立的目的主 要是对全球范围的口袋妖怪系列产品的著作权益进行统合管理,最鼎盛时期有400家以上会社参与出品一万种以上的相关商品.由于对任天堂…
作业要求[https://edu.cnblogs.com/campus/nenu/2018fall/homework/2483] 版本控制:https://git.coding.net/liuyy0817/ido.git 一.小组介绍 组长:刘莹莹 组员:周昊 潘世维  王玉潘 赵美增 孙韦男 祝玮琦 范靖旋 队名:二次元梦之队 二.Scrum立会 要求1:工作照片 Scrum master: 周昊 拍摄者:孙韦男 要求2:时间跨度 2018年12月07日11:32—11:55,共计23分钟 要…
作业要求[https://edu.cnblogs.com/campus/nenu/2018fall/homework/2482] 版本控制:https://git.coding.net/liuyy0817/ido.git 一.小组介绍 组长:刘莹莹 组员:周昊 潘世维  王玉潘 赵美增 孙韦男 祝玮琦 范靖旋 队名:二次元梦之队 二.Scrum立会 要求1:工作照片 Scrum master: 王玉潘 拍摄者:范靖旋 要求2:时间跨度 2018年12月06日11:34—11:58,共计24分钟…
作业要求[https://edu.cnblogs.com/campus/nenu/2018fall/homework/2481] 版本控制:https://git.coding.net/liuyy0817/ido.git 一.小组介绍 组长:刘莹莹 组员:周昊 潘世维  王玉潘 赵美增 孙韦男 祝玮琦 范靖旋 队名:二次元梦之队 二.Scrum立会 要求1:工作照片 Scrum master: 潘世维 要求2:时间跨度 2018年12月05日15:04—15:28,共计24分钟 要求3:地点 信…
作业要求[https://edu.cnblogs.com/campus/nenu/2018fall/homework/2411] 版本控制:https://git.coding.net/liuyy0817/ido.git 一.小组介绍 组长:刘莹莹 组员:周昊 潘世维  王玉潘 赵美增 孙韦男 祝玮琦 范靖旋 队名:二次元梦之队 二.Scrum立会 要求1:工作照片 Scrum master: 刘莹莹 要求2:时间跨度 2018年12月04日11:33—12:00,共计27分钟 要求3:地点 信…
组名:杨老师粉丝群 组长:乔静玉 组员:吴奕瑶  刘佳瑞  公冶令鑫  杨磊  刘欣  张宇  卢帝同 一.拉格朗日2018--<飞词> 1.1.NABCD分析 N(Need,需求):该小组通过问卷调查形式发现当下很多学生在单词记忆背诵上存在着很大的障碍,而通过以玩游戏的形式背诵单词能引起学生很大的兴趣,因此,飞词是具有一定的受众面的. A(Approach,做法):该小组通过将游戏与单词记忆相结合的方式,基于PC端开发,尽可能地贴合到用户的需求. B(Benefit,好处):飞词整体画面清新…
作业要求[https://edu.cnblogs.com/campus/nenu/2018fall/homework/2411] 版本控制:https://git.coding.net/liuyy0817/ido.git 一.小组介绍 组长:刘莹莹 组员:周昊 潘世维  王玉潘 赵美增 孙韦男 祝玮琦 范靖旋 队名:二次元梦之队 二.Scrum立会 要求1:工作照片 Scrum master: 王玉潘 要求2:时间跨度 2018年11月24日11:38—12:01,共计23分钟 要求3:地点 信…
作业要求[https://edu.cnblogs.com/campus/nenu/2018fall/homework/2411] 版本控制:https://git.coding.net/liuyy0817/ido.git 一.小组介绍 组长:刘莹莹 组员:周昊 潘世维  王玉潘 赵美增 孙韦男 祝玮琦 范靖旋 队名:二次元梦之队 二.Scrum立会 要求1:工作照片 Scrum master: 潘世维 拍摄者:刘莹莹 要求2:时间跨度 2018年11月23日10:46—11:08,共计22分钟…
作业要求[https://edu.cnblogs.com/campus/nenu/2018fall/homework/2389] 版本控制:https://git.coding.net/liuyy0817/ido.git 一.小组介绍 组长:刘莹莹 组员:周昊 潘世维  王玉潘 赵美增 孙韦男 祝玮琦 范靖旋 队名:二次元梦之队 二.Scrum立会 要求1:工作照片 Scrum master:刘莹莹 拍摄者:范靖旋 要求2:时间跨度 2018年11月21日15:06—15:28,共计22分钟 要…
作业要求[https://edu.cnblogs.com/campus/nenu/2018fall/homework/2389] 版本控制:https://git.coding.net/liuyy0817/ido.git 一.小组介绍 组长:刘莹莹 组员:周昊 潘世维  王玉潘 赵美增 孙韦男 祝玮琦 范靖旋 队名:二次元梦之队 二.Scrum立会 要求1:工作照片 Scrum master:   范靖璇 要求2:时间跨度 2018年11月20日11:33—12:00,共计27分钟 要求3:地点…
作业要求[https://edu.cnblogs.com/campus/nenu/2018fall/homework/2389] 版本控制:https://git.coding.net/liuyy0817/ido.git 一.小组介绍 组长:刘莹莹 组员:周昊 潘世维  王玉潘 赵美增 孙韦男 祝玮琦 范靖璇 队名:二次元梦之队 二.Scrum立会 要求1:工作照片 Scrum master:   祝玮琦 注:范靖璇拍照 要求2:时间跨度 2018年11月19日14:47—15:11,共计24分…
作业要求与 [https://edu.cnblogs.com/campus/nenu/2018fall/homework/2284] 相同 版本控制:https://git.coding.net/liuyy0817/ido.git 一.小组介绍 组长:刘莹莹 组员:周昊 潘世维  王玉潘 赵美增 孙韦男 祝玮琦 范靖旋 队名:二次元梦之队 二.Scrum立会 要求1:工作照片 Scrum master:   孙韦男 要求2:时间跨度 2018年11月18日18:23—18:59,共计36分钟 要…
作业要求[https://edu.cnblogs.com/campus/nenu/2018fall/homework/2284] 版本控制:https://git.coding.net/liuyy0817/ido.git 一.小组介绍 组长:刘莹莹 组员:朱珅莹 孙韦男 祝玮琦 王玉潘 周昊 赵美增 潘世维 队名:二次元梦之队 二.Scrum立会 要求1:工作照片 Scrum master:祝玮琦 要求2:时间跨度 2018年10月24日08:40—09:13,共计33分钟 要求3:地点 信息科…
组名:杨老师粉丝群 组长:乔静玉 组员:吴奕瑶  刘佳瑞  公冶令鑫  杨磊  杨金铭  张宇  卢帝同 一.拉格朗日2018--<飞词> 1.1 NABCD分析   N(Need,需求):该小组发放调查问卷,了解到现今大学生在单词记忆上存在障碍情况.并且,通过玩游戏的方法进行单词背诵,可以提升使用者的极大兴趣,所以其在需求方面存在一定的受众面.   A(Approach,做法):“飞词”将游戏与学习相结合,可以基于PC端使用,能够很好的满足用户需求. B(Benefit,好处):该游戏整体画…
序言——————————————————————— 优雅 就像在英语里的很多单词一样,“优雅”有着一些不同意义的解释.一些习惯性的用法常常带有“美”的意思:例如“她穿着一条优雅的裙子”,代表着一种完全积极的联想. “美”经常意味着一些东西“美观”,但是对于一件事物美不美的判断的主观性也使得这个词在有些时候变得无效:一个人在美不美的方面是不会出错的,至少在个人主观审美方面上是这样的.当“美”代表着温暖或者浪漫,这个词就变得完全感性,不是去描述一个事物了.在技术性文本里,词语可以被它们的解释来限定,…