刚才在写代码的时候 用到了一个静态变量 然后在别人地方直接使用的时候 也就是 NetWork::Flag = 0; 像是这样使用的时候一直提示 undefined reference to 各种检查之后未果 后来发现没有初始化 这么看的话 静态变量不初始化似乎不能使用? 初始化之后就好了…
c++中静态变量不但要在头文件中declare,还要在实现的cpp中declare.当然也可以赋个初始值. class foo { int _i; public: foo(int i) : _i(i) {} }; class bar { public: static int j; static foo f; }; int bar::j = 0; foo bar::f(1);…
情形1:静态变量为自动注入的对象 解决方案:设置两个变量,非静态变量使用@resource注入Bean,然后使用@PostConstruct在Spring初始化Bean成功后为静态变量赋值 @Component public class XXUtils { @Resource private XXXProperties xxxPropertiesAutowired; private static XXXProperties xxxProperties; @PostConstruct public…
class Program { static int i = getNum(); int j = getNum(); ; static int getNum() { return num; } static void Main(string[] args) { Console.WriteLine("i={0}", i); Console.WriteLine("j={0}", new Program().j); Console.Read(); } }//输出值为i=0…
原文:http://blog.csdn.net/chinazjn/article/details/7954984 ffmpeg移植到dm365上,遇到undefined reference错误: GA/gabin/lib/libavformat.a(allformats.o): In function `av_register_all': /GA/ffmpeg-0.10/libavformat/allformats.c:53: undefined reference to `avcodec_re…
<?php class test { static $name="abc"; } echo test::$name; 1.巴斯科范式 class_statement: variable_modifiers { CG(access_type) = Z_LVAL($.u.constant); } class_variable_declaration ';' ; member_modifier: T_PUBLIC { Z_LVAL($$.u.constant) = ZEND_ACC_P…
    先看下JDK中的说明: java.lang.Object java.lang.Class<T> Instances of the class Class represent classes and interfaces in a running Java application. An enum is a kind of class and an annotation is a kind of interface. Every array also belongs to a class…
应用场景 项目开发中某个功能需要抽取成方法写成一个工具类,提供给别人使用.写过工具类的人都知道,工具类中的方法一般都是静态方法,可以直接使用类名点方法名调用, 使用很方便,比如判断某个对象是否为空的方式Objects.equals().由于我写的这个工具类中需要读取配置文件中的内容,但是常规方法注入成员变量时都不是静态的,比 如这种方式: @Data@Componentpublic class GBaseApiConfig { @Value("${gbase.api.prefix}")…
直接上代码: 代码1: public class ConstroctTest { private static ConstroctTest test = new ConstroctTest(); //静态变量sta1 未赋予初始值 public static int sta1; //静态变量sta1 赋予初始值20 public static int sta2 = 20; //构造方法中对于静态变量赋值 private ConstroctTest() { sta1 ++ ; sta2 ++ ;…
由static修饰,属于整个类,被类对象共享, 可以由类名,对象名访问 static可以修饰变量,方法,代码块 public class HelloWorld { static String className = "Java"; public static void main (String[] args){ System.out.println(HelloWorld.className); } } 静态方法:? public class HelloWorld{ static int…