图形学中基本图元是多边形,一般要求是凸多边形,三角形是最简单的凸多边形,在图形渲染中比一般多边形其绘制速度快.今天学习OpenGL绘制三角形条带和三角形扇基础.编程环境! 1. 三角形条带 指定顶点序列,按顺序每三个顶点画一个三角形.主要是在画的时候指定参数GL_TRIANGLE_STRIP.(如顶点序列为{0,1,2,3,4,5,6,7},则0,1,2形成一个三角形,1,2,3形成一个三角形,以此类推) #include <glut.h>class Point2d { public: GLf…