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AAC采用MDCT进行时频变换. 在编码端,以block为单位取出N个sample,乘以合适的window function后再进行MDCT.N通常为2048,256. 每个输入到MDCT的sample block与前一个block有50%的overlap. 假设有3个1024的frame(A,B,C),那第一个进行MDCT的input sample block为(A,B),第二个进行MDCT的input sample block为(B,C).两个input sample block overl…
AAC在对PCM数据进行编码时,使用window取出1024或128个数据进行MDCT转换到频域. Window的相关信息记录在ics_info中: 关于ics_info中各个字段的含义如下 window sequence的类别如Table 44,long_sequence/start_sequence/stop_sequence包含1个window,short_sequence包含8个short window. 在一个window中包含的scalefactor band 依赖于fs. 对于48…
转自:http://www.cnblogs.com/gaozehua/archive/2012/05/03/2479960.html 编码概述 其整体AAC 编解码系统,如图所示,其编码流程概述如下: 1.为当一音频信号送至编码端时,会分别送至听觉心理模型(Psychoacoustic Model)以求得编码所需之相关参数及增益控制(gain control)模块中,将信号做某个程度的衰减,以降低其峰值大小,如此可减少Pre-echo 的发生. 2.之后,再以MDCT 将时域信号转换至频率域,而…
转自:http://blog.csdn.net/wlsfling/article/details/5876016 http://www.cnblogs.com/gaozehua/archive/2012/05/03/2479960.html http://blog.chinaunix.net/uid-26084833-id-3416600.html OUTLINE: * AAC概述 * AAC规格简述 * AAC特点 * AAC音频文件解析 ——ADIF&ADTS格式 ——ADIF&ADT…
通过上一篇文章,我们用ffmpeg分离出一个多媒体容器中的音视频数据,但是很可能这些数据是不能被正确解码的.为什么呢?因为在解码这些数据之前,需要对解码器做一些配置,典型的就是目前流行的高清编码“黄金搭档”组合H264 + AAC的搭配.本文将讲述H264和AAC的关键解码配置参数的解析,如果没有这些配置信息,数据帧往往不完整,导致了解码器不能解码. H264的配置信息解析 前面我们知道,ffmpeg的avformat_find_stream_info函数可以取得音视频媒体多种,比如播放持续时间…
先进音频编码(AAC)的后继格式到MP3,和以MPEG-4部分3(ISO / IEC 14496-3)被定义.它通常用于MP4容器格式; 对于音乐,通常使用.m4a扩展名.第二最常见的用途是在MKV(Matroska)文件内,因为它比MP4更好地支持嵌入式基于文本的软字幕.本指南中的示例将使用扩展MP4和M4A. FFmpeg的可支持两个AAC-LC编码器(AAC&libfdk_aac)和一个HE-AAC(V1 / 2)编码器(libfdk_aac).的许可证libfdk_aac不与GPL兼容,…
//调用neroAacEnc.exe STARTUPINFO si={}; PROCESS_INFORMATION pi={};//隐藏窗口 si.cb=sizeof(si); si.dwFlags= STARTF_USESHOWWINDOW| STARTF_USESTDHANDLES; si.wShowWindow=SW_HIDE; char *file_exe="neroAacEnc.exe"; )!=) { printf("can't find AAC.exe\n&qu…
// faad2.cpp : 定义控制台应用程序的入口点. #include "stdafx.h" #include <cassert> #include <iostream> #pragma comment(lib, "libfaad2.lib") #include <stdio.h> #include <memory.h> #include <string> //#ifdef UNICODE //typ…
// faacode.cpp : 定义控制台应用程序的入口点. // #include "stdafx.h" #include <faac.h> #include <stdio.h> typedef unsigned long ULONG; typedef unsigned int UINT; typedef unsigned char BYTE; //typedef char _TCHAR; #pragma comment(lib,"libfaac.…
iOS音频AAC视频H264编码 推流最佳方案 项目都是个人的调研与实验,可能很多不好或者不对的地方请多包涵. 1    功能概况 *  实现音视频的数据的采集 *  实现音视频数据的编码,视频编码成h264,音频编码成aac *  实现音视频数据的发布,将编码好的音视频数据传输到服务器 2 视频和音频编码方案 视频硬编码需要使用AVAssetWriter,但是他只支持直接将数据编码成h264并写入文件,不提供接口中途获取视频数据处理,我们需要在保存的文件中读出数据 据顶采用软编码,主流开源编解…