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一:总结 1.Finalize方法(C#中是析构函数,以下称析构函数)是用于释放非托管资源的,而托管资源会由GC自动回收.所以,我们也可以这样来区分 托管和非托管资源.所有会由GC自动回收的资源,就是托管的资源,而不能由GC自动回收的资源,就是非托管资源.在我们的类中直接使用非托管资源的情况很 少,所以基本上不用我们写析构函数. 2.大部分的非托管资源会给系统带来很多负面影响,例如数据库连接不被释放就可能导致连接池中的可用数据库连接用尽.文件不关闭会导致其它进程无法读写这个文件等等. 实现模型:…
来到个新地方,新学习C#,前面看到C#的垃圾回收,Finalize和Dispose时,总是一知半解,迷迷糊糊.这次好了,前面连续两次面试问到这个问题,脑子里不是很清晰,加上用英文来表达,更是雪上加霜的感觉. 回来,好好看了相关资料,从网上看,总没有人能说的很清晰,往往很深奥的样子,拿了本<C# language 7.0>,这样中英文结合看,总算清晰了. 现在主要是找工作,没有时间写详细,先就说个重点: 1. 垃圾回收器GC负责托管对象的回收.GC通过从应用根对象开始(如全局变量,静态变量等)去…
Finalize https://msdn.microsoft.com/en-us/library/system.object.finalize%28v=vs.110%29.aspx https://msdn.microsoft.com/en-us/library/system.object.finalize%28v=vs.100%29.aspx Dispose https://msdn.microsoft.com/en-us/library/b1yfkh5e%28v=vs.110%29.asp…
https://www.cnblogs.com/Jessy/articles/2552839.html…
重要: https://www.cnblogs.com/Jessy/articles/2552839.html https://blog.csdn.net/daxia666/article/details/6011439…
http://www.cnblogs.com/eddyshn/archive/2009/08/19/1549961.html 在.NET的对象中实际上有两个用于释放资源的函数:Dispose和Finalize.Finalize的目的是用于释放非托管的资源,而Dispose是用于释放所有资源,包括托管的和非托管的. 在这个模式中,void Dispose(bool disposing)函数通过一个disposing参数来区别当前是否是被Dispose()调用.如果是被Dispose()调用,那么需…
MSDN建议按照下面的模式实现IDisposable接口: public class Foo : IDisposable { public void Dispose() { Dispose(true); GC.SuppressFinalize(this); } protected virtual void Dispose(bool disposing) { if (!m_disposed) { if (disposing) { // Release managed resources } //…
原文地址:http://www.csharpwin.com/csharpspace/8927r1397.shtml MSDN建议按照下面的模式实现IDisposable接口: public class Foo: IDisposable { public void Dispose() { Dispose(true); GC.SuppressFinalize(this); } protected virtual void Dispose(bool disposing) { if (!m_dispos…
实现 Dispose 方法 MSDN 类型的 Dispose 方法应释放它拥有的所有资源.它还应该通过调用其父类型的 Dispose 方法释放其基类型拥有的所有资源.该父类型的 Dispose 方法应该释放它拥有的所有资源并同样也调用其父类型的 Dispose 方法,从而在整个基类型层次结构中传播此模式.若要确保始终正确地清理资源,Dispose 方法应该可以被多次调用而不引发任何异常. 要点 C++ 程序员不应该使用本主题.而应参见 Destructors and Finalizers in…
老生常谈的问题了,MSDN也有非常详细的说明但看起来不是很系统.也曾经做过分析,但没有总结下来又忘了,这次整理一下MSDN和网上搜集的一些资料,以备不时只需. 下面是MSDN对这两个函数的建议使用方法 MSDN建议 // Design pattern for a base class. public class Base : IDisposable { //保证重复释放资源时系统异常 private bool _isDisposed = false; // 析构函数,编译器自动生成Finaliz…