.net core从依赖注入容器获取对象】的更多相关文章

创建引擎方法:该方法用于在不使用构造注入的情况下从依赖注入容器中获取对象 /// <summary> /// 一个负责创建对象的引擎 /// </summary> public interface IEngine { T Resolve<T>(); } /// <summary> /// 引擎实现类 /// </summary> public class GeneralEngine : IEngine { private IServiceProv…
依赖注入 在asp.net core程序中,众所周知,依赖注入基本上贯穿了整个项目,以通用的结构来讲解,控制器层(Controller层)依赖业务层(Service层),业务层依赖于仓储层(Repository层),而其他层级中也或多或少的使用了依赖注入,在这里不过多的对于依赖注入概念上不进行讲解,如果有不了解的同学,可以在微软官网或者在搜索引擎搜索依赖注入相关概念,本文主要讲解如何在asp.net core中实现自己的依赖注入容器,并且希望更多的同学能够去阅读源码码,因为源码中暴露的一些抽象类…
在开发.NET Core web服务的时候,我们习惯使用自带的依赖注入容器来进行注入. 于是就会经常进行一个很频繁的的重复动作:定义一个接口->写实现类->注入 有时候会忘了写Add这一步,看到屏幕上的报错一脸懵逼,然后瞬间反应过来忘了注入了.赶紧补上serviceCollection.AddXXX这句话 虽然说有很多开源框架已经实现了类似的工作,比如AutoFac,Unity等依赖注入框架.但是这些库都太庞大了,我个人还是喜欢轻量级的实现. 定义一个枚举 [AttributeUsage(At…
Asp.Net Core 提供了默认的依赖注入容器 IServiceCollection,它是一个轻量级的依赖注入容器,所以功能不多,只是提供了基础的一些功能,要实现AOP就有点麻烦,因此在实际工作当中,我们常常会使用第三方依赖注入容器替换掉Asp.Net Core自带的依赖注入容器. 我们先来看下Asp.Net Core自带依赖注入容器IServiceCollection的主要用法,虽然说在工作中经常会被替换掉,但有些情况下使用该自带的就已经足够了,所以自然也就需要先了解它的使用方法. ISe…
本文翻译自:http://www.tutorialsteacher.com/core/dependency-injection-in-aspnet-core ASP.NET Core支持依赖注入,依赖注入的对象通过构造函数或者 Ioc container 内置的方法进行注入. 内置的 IoC Container ASP.NET Core框架包含了开箱即用的 Ioc容器,这个容器相比第三方的容器功能会有不足.如果想要更多例如 auto-registration.scanning.intercept…
系列目录 上|理论基础+实战控制台程序实现AutoFac注入 下|详解AutoFac+实战Mvc.Api以及.NET Core的依赖注入 前言 本来计划是五篇文章的,每章发个半小时随便翻翻就能懂,但是第一篇发了之后,我发现.NET环境下很多人对IoC和DI都很排斥,搞得评论区异常热闹. 同一个东西,在Java下和在.NET下能有这么大的差异,也是挺有意思的一件事情. 所以我就把剩下四篇内容精简再精简,合成一篇了,权当是写给自己的一个备忘记录了. GitHub源码地址:https://github…
前言 这里介绍一下.net core的依赖注入框架,其中其代码原理在我的另一个整理<<重新整理 1400篇>>中已经写了,故而专门整理应用这一块. 以下只是个人整理,如有问题,望请指点. 正文 为什么有这个依赖注入呢? 假设人们面临这样一个问题. 比如说一个人做飞机去北京.那么人和飞机有什么关系呢?人和北京有什么关系呢? 假设有3个主体类,一个是人一个是飞机一个是北京.他们之间到底应该怎么组织呢? 先说人和北京的关系,人要去北京,那么飞机就是一个交通工具.是的,只是一个交通工具,那…
依赖注入和依赖注入容器 为了降低代码耦合程度,提高项目的可维护性,Yii采用多许多当下最流行又相对成熟的设计模式,包括了依赖注入(Denpdency Injection, DI)和服务定位器(Service Locator)两种模式.关于依赖注入与服务定位器, Inversion of Control Containers and the Dependency Injection pattern <http://martinfowler.com/articles/injection.html>…
一.前言 Unity是一个轻量级的可扩展的依赖注入容器,支持构造函数,属性和方法调用注入.在Nuget里安装unity…
一.为什么需要依赖注入 首先我们先不管什么是依赖注入,先来分析一下没有使用依赖注入会有什么样的结果.假设我们有一个gmail邮件服务类GMail,然后有另一个类User,User类需要使用发邮件的功能,于是我们在User类中定义一个成员变量$mailServer,并且在声明这个变量的时候就给它赋值一个GMail类对象,或者在User构造函数中进行GMail类实例化与赋值.这样写程序会有什么问题呢?试想一下,每次当我们需要把User使用的邮件服务改为其他类型邮件服务的时候,我们需要频繁修改User…