七、Builder 建造器模式】的更多相关文章

需求:需要组装复杂结构的实例 代码清单: Builder 接口: public abstract class Builder { public abstract void makeTitle(String title); public abstract void makeString(String str); public abstract void makeItems(String[] itens); public abstract void close(); } 实现1: public cl…
建造器模式,是于创建带有大量参数的对象,并避免因参数数量多而产生的一些问题(如状态不一致-JavaBean的setter模式). 如果参数多且有些是必须初始化的,有些是不一定需要初始化的时候,创建对象是非常麻烦的,因为不得不为每种情况都添加一个构造方法.建造器模式,就是为了解决这个问题的. 使用Builder模式并不难: 1.创造一个静态内部建造类(Builder Class. e.g. UserBuilder) 2.类的构造方法必须设置为private,防止类被正常构造 3.建造类提供publ…
题记==============================================================================本php设计模式专辑来源于博客(jymoz.com),现在已经访问不了了,这一系列文章是我找了很久才找到完整的,感谢作者jymoz的辛苦付出哦! 本文地址:http://www.cnblogs.com/davidhhuan/p/4248181.html============================================…
1.什么是装饰器模式? Attach additional responsibilities to an object dynamically keeping the same interface.Decorators provide a flexible alternative to subclassing for extending functionality. 装饰器模式(Decorator Pattern):动态的给一个对象添加额外的职责,就增加功能来说, 装饰模式相比生成子类更为灵活.…
概念定义 Builder模式是一步一步创建一个复杂对象的创建型模式.该模式将构建复杂对象的过程和它的部件解耦,使得构建过程和部件的表示隔离开来. 应用场景 对象创建过程比较复杂,或对创建顺序或组合有依赖(经典Builder模式,可参阅GOF<设计模式>). 创建对象时所需参数较多,且包含较多可选参数(变种Builder模式,可参阅<Effective Java>构建器小节). 示例代码 本节侧重变种Builder模式,示例代码如下: public class RobustPerso…
1.模式定义: 建造模式是对象的创建模式.建造模式可以将一个产品的内部表象(internal representation)与产品的生产过程分割开来,从而可以使一个建造过程生成具有不同的内部表象的产品对象. 2.模式特点: (1)产品的内部表象 一个产品常有不同的组成成分作为产品的零件,这些零件有可能是对象,也有可能不是对象,它们通常又叫做产品的内部表象(internal representation).不同的产品可以有不同的内部表象,也就是不同的零件.使用建造模式可以使客户端不需要知道所生成的…
一.场景描述 (一)问题 系统中最初使用Crystal Report(水晶报表)工具生成报表,并将报表发送给客户端查看,此时定义一CrystalReport工具类即可完成水晶报表的生成工作. 后续报表工具增加SSRS报表(SQL Server Report Service),此时可定义SSRSReport工具类完成SSRS报表的生成工作: 并定义Report接口,重构两报表工具类实现Report接口,客户端通过接口统一调用. 需求接着变更,报表工具需要在发送给客户端(以PDF格式)的同时,可导出…
JVM_七种垃圾收集器介绍   本文中的垃圾收集器研究背景为:HotSpot+JDK7 一.垃圾收集器概述 如上图所示,垃圾回收算法一共有7个,3个属于年轻代.三个属于年老代,G1属于横跨年轻代和年老代的算法. JVM会从年轻代和年老代各选出一个算法进行组合,连线表示哪些算法可以组合使用   二.各个垃圾收集器说明 1.Serial(年轻代) 年轻代收集器,可以和Serial Old.CMS组合使用 采用复制算法 使用单线程进行垃圾回收,回收时会导致Stop The World,用户进程停止 c…
1.模式定义: 装饰模式又名包装(Wrapper)模式.装饰模式以对客户端透明的方式扩展对象的功能,是继承关系的一个替代方案. 2.模式特点:    装饰模式能够实现动态的为对象添加功能,是从一个对象外部来给对象添加功能.通常给对象添加功能,要么直接修改对象添加相应的功能,要么派生对应的子类来扩展,抑或是使用对象组合的方式.显然,直接修改对应的类这种方式并不可取.在面向对象的设计中,而我们也应该尽量使用对象组合,而不是对象继承来扩展和复用功能.装饰器模式就是基于对象组合的方式,可以很灵活的给对象…
前提:领域规则模式 在特定领域内,某些变化虽然频繁,但可以抽象为某种规则.这时候,结合特定领域,将问题抽象为语法规则,从而给出该领域下的一般性解决方案. 典型模式 解析器模式:Interpreter 一:解释器模式Interpreter (一)概念 一些应用提供了内建(Build-In)的脚本或者宏语言来让用户定义他们能够在系统中进行的操作.Interpreter模式的目的就是使用一个解释器为用户提供一个一门定义语言的语法表示的解释器,然后通过解释器来解释语言中的句子.Interpreter模式…