C#编程小结----集合的小小总结】的更多相关文章

集合的小结 以上文章介绍了如何处理不同类型的集合,数组的大小是固定的,但可以使用列表作为动态增长的集合.队列以先进先出的方式访问元素.栈以后进先出的方式访问元素.链表可以快速的插入和删除元素,但搜索操作比较慢.通过键和值可以使用字典,它的搜索和插入操作比较快.集用于唯一项,可以是无序的HashSet,也可以是有序的SortedSet<T>.ObservableCollection<T>提供了在列表中的元素变化发生时触发的时间.…
GDI+(Graphics Device Interface Plus图形设备接口加)是Windows XP和Windows Server 2003操作系统的子系统,也是.NET框架的重要组成部分,负责在屏幕和打印机上绘制图形图像和显示信息. GDI+不但在功能上比GDI 要强大很多,而且在代码编写方面也更简单,因此会很快成为Windows图形图像程序开发的首选. 一.              GDI+的特点和新增功能 GDI+与GDI一样,都具有设备无关性.应用程序的程序员可利用GDI+这样…
菜鸟学习并行编程,参考<C#并行编程高级教程.PDF>,如有错误,欢迎指正. 目录 C#并行编程-相关概念 C#并行编程-Parallel C#并行编程-Task C#并行编程-并发集合 C#并行编程-线程同步原语 C#并行编程-PLINQ:声明式数据并行 背景 基于任务的程序设计.命令式数据并行和任务并行都要求能够支持并发更新的数组.列表和集合. 在.NET Framework 4 以前,为了让共享的数组.列表和集合能够被多个线程更新,需要添加复杂的代码来同步这些更新操作. 如您需要编写一个…
 Linux多线程编程小结 前一段时间由于开题的事情一直耽搁了我搞Linux的进度,搞的我之前学的东西都遗忘了,非常烦躁的说,如今抽个时间把之前所学的做个小节.文章内容主要总结于<Linux程序设计第3版>. 1.Linux进程与线程 Linux进程创建一个新线程时,线程将拥有自己的栈(由于线程有自己的局部变量),但与它的创建者共享全局变量.文件描写叙述符.信号句柄和当前文件夹状态. Linux通过fork创建子进程与创建线程之间是有差别的:fork创建出该进程的一份拷贝,这个新进程拥有自己的…
Windows Store 手势编程小结 最近完成了一个Windows Store上面的手势操作的页面.在这里总结了一下经验和心得,希望能和大家一起分享和讨论一下. 首先,要纠正一个误区,在Windows Store里面,手势和鼠标的操作事件是不区分的.比如简单的手指滑动事件,正常的写法还是在PointerPressed, PointerPressed和PointerReleased里面去处理.大家可能认为,手势的事件应该在,ManipulationStarted和ManipulationDel…
[2019BUAA软工助教]结对编程 - 小结 一.评分规则 博客 博客共五十分 序号 要求 分值 1 在文章开头给出Github项目地址 1 2 在开始实现程序之前,在下述PSP表格记录下你估计将在程序的各个模块的开发上耗费的时间 0.5 3 看教科书和其它资料中关于Information Hiding, Interface Design, Loose Coupling的章节,说明你们在结对编程中是如何利用这些方法对接口进行设计的 5 4 计算模块接口的设计与实现过程. 设计包括代码如何组织,…
1:Scala和Java的对比: 1.1:Scala中的函数是Java中完全没有的概念.因为Java是完全面向对象的编程语言,没有任何面向过程编程语言的特性,因此Java中的一等公民是类和对象,而且只有方法的概念,即寄存和依赖于类与对象中的方法.Java中的方法是绝对不可能脱离类和对象独立存在的. 1.2:Scala是一门既面向对象,又面向过程的语言.因此在Scala中有非常好的面向对象的特性,可以使用Scala来基于面向对象的思想开发大型复杂的系统和工程,而且Scala也面向过程,因此Scal…
对照mysql5.1手册,对这几天学的sql编程进行小结,主要涉及触发器.存储过程.权限管理.主从分离等,权当抛砖引玉,高手请略过. 一.触发器 通俗的说就是在指定的数据表增删改的前或后触发执行特定的sql语句,数据表为引用永久性表.不能将触发程序与TEMPORARY表或视图关联起来.可以从四个方面理解触发器: ---监视地点 table ---监视事件 insert/update/delete ---触发时间 after/before ---触发事件 insert/update/delete…
一.套接字编程基础 1.套接字地址结构 通用的地址结构是 struct sockaddr{ unsigned short sa_family; ]; } IPv4的套接字地址结构是 struct in_addr{ uint32_t s_addr; }; struct sockaddr_in{ short int sin_family; //TCP的协议族是AF_INET unsigned short int sin_port; struct in_addr sin_addr; unsigned…
1. Scala的集合体系结构 Scala中的集合体系主要包括(结构跟Java相似): Iterable(所有集合trait的根trait) Seq(Range.ArrayBuffer.List等) Set(HashSet.LinkedHashSet.SortedSet等) Map (HashMap.SortedMap.LinkedHashMap等) Scala中的集合分为可变和不可变两类集合,分别对应scala.collection.mutable和scala.collection.immut…