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Effective Java笔记一 创建和销毁对象 第1条 考虑用静态工厂方法代替构造器 第2条 遇到多个构造器参数时要考虑用构建器 第3条 用私有构造器或者枚举类型强化Singleton属性 第4条 通过私有构造器强化不可实例化的能力 第5条 避免创建不必要的对象 第6条 消除过期的对象引用 第7条 避免使用终结方法 第1条 考虑用静态工厂方法代替构造器 对于类而言, 最常用的获取实例的方法就是提供一个公有的构造器, 还有一种方法, 就是提供一个公有的静态工厂方法(static factory…
js有5种原始值类型:布尔值.数字.字符串.null和undefined. 用typeof检测一下: typeof true; //"boolean" typeof 2; //"number" typeof “s”;//"string" typeof null;//"object":ECMAScript把null描述为独特的类型,但返回值却是对象类型,有点困惑. 可以使用Object.prototype.toString.ca…
“1.0e0”=={valueOf:function(){return true;}} 是值是多少? 这两个完全不同的值使用==运算符是相等的.为什么呢?请看<[Effective JavaScript笔记]第3条:当心隐式的强制转换> 因为这个会在比较之前对两个值都进行隐式转换.字符串“1.0e0”被解析成1,而{valueOf:function(){return true;}}会通过调用自身的valueOf进行转化得到true,然后再转化为数字,得到1; 很容易使用强制转换完成一些工作.如…
前言 这一章把平时会用到,但不会深究的知识点,分开细化地讲解了.里面很多内容在高3等基础内容里,也有很多讲到.但由于本身书籍的篇幅较大,很容易忽视对应的小知识点.这章里的许多小提示都很有帮助,特别是在看对应内容的时候,把高3等工具书籍放在一边,边查边看收获很大.这章重点围绕函数的相关属性,方法,参数,关键字,命名,柯里化,高阶,闭包等内容作了各种提示.下面只是个人对于各条内容的一些总结,知识面有限,如有不对请大家一定指出.真心希望大家可以给点指导,个人写博客,感觉一直没人交流很没有动力的. 第1…
函数是一种将代码作为数据结构存储的便利方式,代码之后可以被执行.这使得富有表现力的高阶函数抽象如map和forEach成为可能.它也是js异步I/O方法的核心.与此同时,也可以将代码表示为字符串的形式传递给eval函数以达到同样的功能.程序员面临一个选择:应该将代码表示为函数还是字符串?毫无疑问,应该将代码表示为函数.字符串表示代码不够灵活的一个重要原因是:它们不是闭包. 闭包回顾 看下面这个图 js的函数值包含了比调用它们时执行所需要的代码还要多的信息.而且js函数值还在内部存储它们可能会引用…
js函数有一个非凡的特性,即将其源代码重现为字符串的能力. (function(x){ return x+1 }).toString();//"function (x){ return x+1}" 反射获取函数源代码的功能很强大,使用函数对象的toString方法有严重的局限性.toString方法的局限性ECMAScript标准对函数对象的toString方法的返回结果(即该字符串)并没有任何要求.这意味着不同的js引擎将产生不同的字符串,甚至产生的字符串与该函数并不相关. 如果函数…
java effective 读书笔记 []创建和销毁对象 静态工厂方法 就是“封装了底层 暴露出一个访问接口 ” 门面模式 多参数时 用构建器,就是用个内部类 再让内部类提供构造好的对象 枚举 singleton 不知道怎么操作,觉得意义不大 单例模式 私有化构造器不能实例化,也不可被子类继承 能用原生类的就尽量不用对象 []对于所有对象都通用的方法 reflexivity 自反性 symmetry 对称性 []类成员 降低可访问性 尽量把公有域 变成私有域,并提供 访问和修改的 get se…
Effective STL 笔记 – Item 6 ~ 7: Container and Object Pointer 中间两次笔记被删掉了,简单补一下: Item 3 中提到如果将对象直接放入容器中,可能会引发问题: 大量的拷贝行为要求对象的拷贝构造代价要小 试图将派生类放入存放基类的容器中会引发 Slicing 问题. 对此的简单方法就是在容器中保存对象 指针 ,但如果直接保存指针的话,我们需要自己维护和管理内存,容易混乱.最好的方法是保存 智能指针(smart pointer shared…
Item 5: Know what functions C++ silently writes and calls 在C++中,编译器会自己主动生成一些你没有显式定义的函数,它们包含:构造函数.析构函数.复制构造函数.=运算符. 有时为了符合既有设计.我们不希望自己主动生成这些函数.我们能够把它们显式声明为private. 此时在使用这些类的客户看来,它们就像不存在一样. class Empty{ public: // 默认构造函数 Empty(){} // 拷贝构造函数 Empty(const…
// //  effective c++.cpp //  笔记 // //  Created by fam on 15/3/23. // // //---------------------------15/03/23---------------------------- //#01   视c++为一个语言联邦 { /* 1:c++如今支持的编程形式: 1:过程形式  2:面向对象形式  3:函数形式   4:泛型形式   5:元编程形式 2:c++的4个次语言: 1> c: 说到底c++还是…
Object类的所有非final方法(equals.hashCode.toString.clone.finalize)都要遵守通用约定(general contract),否则其它依赖于这些约定的类(HashMap,HashSet等)将不能正常工作. 8.覆盖equals时请遵守通用约定 无需覆盖equals的情形: 类的每个实例本质上是唯一的.类代表的是活动实体而不是值的概念.(例如,类Thread) 不关心类"逻辑相等"的功能,从Object继承的equals实现已经足够.(例如,…
单例模式:"一个类有且仅有一个实例,并且自行实例化向整个系统提供." 单例模式实现方式有多种,例如懒汉模式(等用到时候再实例化),饿汉模式(类加载时就实例化)等,这里用饿汉模式方法实现,也就是类加载就实例化,单例模式应用场景有很多,比如一个应用有一套窗口化界面,Servlet中只有一个实例,应用很广泛 package com.test; public class Singleton { private Singleton() {} private static final Single…
博主是一名苦逼的大四实习生,现在java从业人员越来越多,面对的竞争越来越大,还没走出校园,就TM可能面临失业,而且对那些增删改查的业务毫无兴趣,于是决定提升自己,在实习期间的时间还是很充裕的,期间自学了很多流行的技术(我差点信了),也重拾了之前忽略的数据结构和算法(虽然还是半吊子,总比一点不会好,哈哈),欢迎大家和我交流,特别是想提升自身技能的小伙伴,我的QQ是673793576,下面开始进入正题~~ 以前我看书的时候都是走马观花的看,看完以为都懂了,其实毛都不会,纯属浪费时间,最近在看2本书…
1.在一个类的头文件中尽量少引用其他头文件 如果Person.h 引入了EmployeePerson.h,而后续又有其他类如Human.h又引入了Person.h, 那么EmployeePerson.h也会一并被引入到Human.h.如此往复,引入的头文件会越来越多,也会引入一些根本不需要的头文件,增加编译时间. 如何解决头文件中引用其他头文件: 1)用向前声明的方法@className来解决头文件被直接引用的问题.向前引用只是告诉编译器有一个类名 className在该类中需要用到,但是不需要…
一 格式化 使用gofmt程序对go源码进行格式化,以便统一编码风格,可直接在GoLand进行配置[1].Go源码格式使用tab作为缩进,且很少使用括号. 二 注释 Go支持块注释/**/和行注释//,行注释更常用,块注释主要用于包注释和大块代码禁用.godoc[2]支持从注释中提取文档,每个包和可导出的名称(大写)都应该提供注释.包注释对包整体进行介绍,并提供相关的信息,模版示例如图2.1: 图2.1 包注释 文档注释应该是一个以声明的名称开始的完整的句子,如图2.2: 图2.2 文档注释 g…
1.考虑用静态工厂方法代替构造器 类的一个实例,通常使用类的公有的构造方法获取.也可以为类提供一个公有的静态工厂方法(不是设计模式中的工厂模式)来返回类的一个实例.例如: //将boolean类型转换为Boolean类型 public static valueOf(boolean b) { return b ? Boolean.TRUE : Boolean.FALSE; } 使用静态工厂方法代替构造器的优势: 静态工厂方法有名称,更易读.静态工厂方法能够使用方法名称进行自注释,来描述被返回的对象…
条款5:了解C++默默编写并且调用了哪些函数 1.  构造函数,析构函数,拷贝赋值函数,拷贝构造函数. class Empty { public: //默认构造函数 Empty(){}; //拷贝构造函数 Empty(const Empty& rhs){} //析构函数 ~Empty(){} //拷贝赋值函数 Empty& operator=(const Empty& rhs){}; }; //默认构造函数 Empty e1; //拷贝构造函数 Empty e2(e1); //拷贝…
条款1:视C++为一个语言联邦 1.C.Object-Oriented C++.Template C++ .STL 组成了C++,高效编程取决你使用C++的哪一部分 条款2:尽量用const ,enum,inline替换 #define 1.Const 代替 #define中普通的宏,编译器会对类型进行检查避免类型错误. //如这里 #define PI 3.1415 //最好用const代替,一旦定义错了define只会对3.1415进行提示,而不会对PI进行提示,因为在预处理的时候PI已经被…
泛型为集合提供了编译时类型检查. 23.不要在代码中使用原生态类型 声明中具有一个或多个类型参数的类或接口统称为泛型.List<E>是一个参数化类,表示元素类型为E的列表.为了提供兼容性,每个泛型都定义一个原生态类型,即不带任何实际类型参数的泛型名称.例如,List<E>的原生态类型为List. 使用原生态类型将逃避编译时的类型检查,失掉泛型在安全性和表述性方面的优势.出错时(运行时错误)代码所处的位置与包含错误的代码可能相距很远,难以调试.不应该在代码中使用原生态类型. 原生态类…
将一个对象编码成字节流称作将该对象「序列化」.相反,从字节流编码中重新构建对象被称作「反序列化」.一旦对象被「序列化」后,它的编码就可以从一台虚拟机传递到另一台虚拟机,或被存储到磁盘上,供以后「反序列化」使用.序列化技术为JavaBean组件结构提供了标准的持久化数据格式. 74.谨慎的实现Serializable接口 一个类实现Serializable接口需要付出的代价: 一旦一个类被发布,就大大降低了「改变这个类的实现」的灵活性.若一个类实现了Serializable接口,它就成了这个类导出…
66.同步访问共享的可变数据 JVM对不大于32位的基本类型的操作都是原子操作,所以读取一个非long或double类型的变量,可以保证返回的值是某个线程保存在该变量中的,但它并不能保证一个线程写入的值对于另一个线程是可见的.因此在读或写原子数据时,使用线程同步是有必须要的,否则将时线程间数据不一致. public class ThreadTest { private static boolean stopRequested; //原子操作 public static void main(Str…
57.只针对异常的情况才使用异常 try { int i = 0; while(true) range[i++].climb(); }catch(ArrayIndexOutOfBoundsException e) { } 在这段程序中,当循环企图访问数组边界之外的元素时,程序抛出异常并结束无限循环..使用异常以达到终止无限循环,这种模式不仅模糊了代码的意图,而且降低了性能(因为异常模式比标准模式慢的多). 异常应该只用于异常的情况,不要将它们用于控制流,也不要编写迫使客户端使用控制流的API.…
45.将局部变量的作用域最小化 将局部变量的作用域最小化,可以增强代码的可读性和可维护性,并降低出错的可能性. Java允许在任何可以出现语句的地方声明变量(C语言中局部变量要在代码块开头声明),要使局部变量的作用域最小化,最好的方法是在第一次使用它的地方声明.局部变量的作用域从它被声明的点开始扩展,一直到外围块的结束处. 如果在循环终止之后不再需要循环变量的内容,for循环就优于while循环.for循环中变量的作用域范围更小,可以避免一些复制.粘贴错误,并且for循环更简短.可读性更强.如:…
38.检查参数的有效性 绝大多数方法和构造器对于传递给它们的参数值都会有限制.如,对象引用不能为null,数组索引有范围限制等.应该在文档中指明所有这些限制,并在方法的开头处检查参数,以强制施加这些限制. 对于公有的方法,使用异常检查参数,并在Javadoc的@throws标签中说明违反参数限制时会抛出的异常. 对于非公有的方法,使用断言来检查参数.断言如果失败,将会抛出AssertionError.若它们没起作用,本质上不会有成本开销. 断言仅用于代码调试,不要在公有的API方法中使用断言,因…
30.用enum代替int常量 枚举类型是指由一组固定的常量组成合法值的类型.在java没有引入枚举类型前,表示枚举类型的常用方法是声明一组不同的int常量,每个类型成员一个常量,这种方法称作int枚举模式.采用int枚举模式的程序是十分脆弱的,因为int值是编译时常量,若与枚举常量关联的int发生变化,客户端就必须重新编译. java枚举类型背后的思想:通过公有的静态final域为每个枚举常量导出实例的类.因为没有可以访问的构造器,枚举类型是真正的final.客户端既不能创建枚举类型的实例,也…
类与接口是Java语言的核心,设计出更加有用.健壮和灵活的类与接口很重要. 13.使类和成员的可访问性最小化 设计良好的模块会隐藏起所有的实现细节,仅使用API与其他模块进行通信.这个概念称为信息隐藏或封装,是软件设计的基本原则之一.信息隐藏可以是实现系统各模块的解耦,以使这些模块可以独立的开发.测试.优化.信息隐藏还提高了软件的可重用性,降低了构建大型系统的风险. java中实体的可访问性由实体声明的位置以及访问修饰符(private.不写.protected.public)共同决定.尽可能的…
之前的43条,44条讨论了属性的枚举,但都没有彻底地解决属性查找中原型污染的问题.看下面关于字典的一些操作 'zhangsan' in dict; dict.zhangsan; dict.zhangsan=22; js的对象操作总是经继承的方式工作的.即使是一个空的对象字面量也是继承了Object.protoype属性. var dict={}; 'zhangsan' in dict;//false 'lisi' in dict;//false 'wangwu' in dict;//false'…
这本书中就像它前言中说的那样,这本书不是给初学者的.需要一定的基础,而且有一定的编码实践,才能很好的理解书里讲到的内容.学习一门编程语言,需要熟悉它的语法.形式和结构,这样才会编写合法的.符合语义的.具有意义和行为正确的程序.此书的目的是加深理解如何有效地使用js构建更可预测的.可靠和可维护的js应用程序和库.所有章节都是围绕着这几块来展开的. 目录 第1章 让自己习惯JavaScript 第1条:了解你使用的js版本 第2条:理解JavaScript的浮点数 第3条:当心隐式的强制转换 第4条…
前言 这一章的内容学到了事件队列和异步的API.js只是运行在其他应用程序的脚本语言.js即依赖于应用程序,也独立与应用程序.可以使它可以在多平台,多种环境上运行.ECMAScript标准中没有关于并发的说明.这章讨论的是一些常用的方法,使用事件和异步API是js编程的基础部分.异步API,有setTimeout,setInterval. 第61条:不要阻塞I/O事件队列 个人总结 js是构建在事件之上的单线程语言.js处理交互都以事件的方法进行传递的,监听事件的处理函数,都根据事件队列的执行相…
构建异步API的一种流行的替代方式是使用promise(有时也被称为deferred或future)模式.已经在本章讨论过的异步API使用回调函数作为参数. downloadAsync('file.txt',function(file){ console.log('file:'+file); }); 基于promise的API不接收回调函数作为参数.相反,它返回一个promise对象,该对象通过其自身的then方法接收回调函数. var p=downloadP('file.txt'); p.th…