实体层是介于表现层和业务层之间,同时也作为数据载体贯穿了整个项目之间的数据传递,创建实体有很多方法,我们可以手工创建,也可以代码生成引擎等等,我们这里主要应用数据实体模型连接生成: 创建好之后,我们需要引用两个底层的程序集: 然后我们需要在这个类库下新建一个BaseEntity文件夹,并创建一个也叫BaseEntity.cs的公共实体基类: using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using Syste…
1. package com.sanqing.bean; /** * * 投票选项类 * */ public class VoteOption { private int voteOptionID; //投票选项ID private int voteID; //投票ID private String voteOptionName; //投票选项名称 private int ticketNum; public int getVoteOptionID() { return voteOptionID;…