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我们先来看一段代码: // Configure the server. EventLoopGroup bossGroup = new NioEventLoopGroup(1); EventLoopGroup workerGroup = new NioEventLoopGroup(Config.threadNum); try { ServerBootstrap b = new ServerBootstrap(); b.option(ChannelOption.SO_BACKLOG, 1024);…
异步 等待它的同时你也可以做点别的事情 阻塞I/O 只能同时处理一个连接,要管理多个并发客户端,需要为每个新的客户端Socket创建一个新的Thread 使用Selector的非阻塞I/O class java.nio.channels.Selector是Java的非阻塞I/O实现的关键.它使用了事件通知API以确定在一组非阻塞套接字中有哪些已经就绪能够进行I/O相关的操作.因为可以在任何的时间检查任意的读操作或者写操作的完成状态,一个单一的线程便可以处理多个并发的连接. Channel Cha…
1.Netty的处理器可以分为两类:入站处理器和出战处理器 2.入站处理器顶层是ChannelInboundHandler,出战处理器顶层是ChannelOutboundHandler 3.数据处理时常用的编解码器都是处理器 4.编解码器:无论我们向网络中写入的什么类型,在网络传输中,都是以字节流的方式传输,将数据由原本的形式转换为字节流的操作称为编码(encode),将数据由字节流形式转换为原本的形式或其他格式的操作成为解码(decode) 5.编码:本质上是一种出战处理器:所以编码是一种Ch…
上一篇文章中我讲述了关于消息推送的方案以及一个基于Netty实现的一个简单的Hello World,为了更好的理解Hello World中的代码,今天我来讲解一下关于Netty中一些概念和工作原理的内容,如果你觉得本篇文章有些枯燥,请先去阅读<Android 基于Netty的消息推送方案之Hello World(一)> ChannelEvent Netty是基于事件驱动的,就是我们上文提到的,发生什么事,就通知"有关部门".所以,不难理解,我们自己的业务代码中,一定有跟这些…
1. Channel Channel是Netty的核心概念之一,它是Netty网络通信的主体,由它负责同对端进行网络通信.注册和数据操作等功能. 1.1 工作原理 如上图所示: 一旦用户端连接成功,将新建一个channel同该用户端进行绑定 channel从EventLoopGroup获得一个EventLoop,并注册到该EventLoop,channel生命周期内都和该EventLoop在一起(注册时获得selectionKey) channel同用户端进行网络连接.关闭和读写,生成相对应的e…
本章介绍 获得Netty4最新的版本号 设置执行环境,以构建和执行netty程序 创建一个基于Netty的server和client 拦截和处理异常 编制和执行Nettyserver和client 本章将简介Netty的核心概念,这个狠心概念就是学习Netty是怎样拦截和处理异常.对于刚開始学习netty的读者.利用netty的异常拦截机制来调试程序问题非常有帮助.本章还会介绍其它一些核心概念.如server和client的启动以及分离通道的处理程序.本章学习一些基础以便后面章节的深入学习. 本…
预研时间170517-170519 投入时间:约10h 理解度:入门①前置基础:了解基本网络协议和通信方式[图解HTTP]http://download.csdn.net/detail/niehanmin/87505011.什么是长连接和短连接?了解JAVA网络编程相关知识[菜鸟教程]http://www.runoob.com/java/java-networking.html了解JAVAIO的几种方式IO 1.4NIO 1.7NIO21.如何理解阻塞与非阻塞,同步与异步的区别?https://…
一.先来官方入门页面的翻译(翻译不好请多包涵) 入门 本章以简单的例子来介绍Netty的核心概念,以便让您快速入门.当您阅读完本章之后,您就能立即在Netty的基础上写一个客户端和一个服务器. 如果您喜欢自上而下的方法来学习某些东西,那么就可能需要从第二章“架构概述”开始,然后回到这一章. 入门之前 运行本章的例子,最低要求有两个:最新版的Netty和JDK1.6+.其余的balabala... 写一个Discard Server(丢弃服务器) 世界上最简单的协议不是“Hello World!”…
本章内容 Transports(传输) NIO(non-blocking IO,New IO), OIO(Old IO,blocking IO), Local(本地), Embedded(嵌入式) Use-case(用例) APIs(接口) 网络应用程序一个非常重要的工作是数据传输.数据传输的过程不一样取决是使用哪种交通工具,可是传输的方式是一样的:都是以字节码传输. Java开发网络程序数据传输的过程和方式是被抽象了的,我们不须要关注底层接口.仅仅须要使用Java API或其它网络框架如Net…
前面我们简单学习了NIO.我们知道java的I/O模型一共有四种,分别是:传统的BIO,伪异步I/O,NIO和AIO.为了澄清概念和分清区别,我们还是先简单的介绍一下他们的概念,然后再去比较优劣.以及探讨我们为什么使用netty. 1.概念澄清 1.1 BIO BIO,即Blocking I/O.网络编程的基本模型是Client/Server 模型,也就是两个进程之间进行相互通信,其中服务端提供位置信息(绑定的Ip 地址和监听端口) ,客户端通过连接操作向服务端监听的地址发起连接请求,通过三次握…