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可以理解为字面意思:Run 表示运行,Loop 表示循环.结合在一起就是运行的循环的意思.哈哈,我更愿意翻译为『跑圈』.直观理解就像是不停的跑圈. RunLoop 实际上是一个对象,这个对象在循环中用来处理程序运行过程中出现的各种事件(比如说触摸事件.UI刷新事件.定时器事件.Selector事件),从而保持程序的持续运行. RunLoop 在没有事件处理的时候,会使线程进入睡眠模式,从而节省 CPU 资源,提高程序性能. 1.2 RunLoop 和线程 RunLoop 和线程是息息相关的,我们…
搞iOS之后一直没有深入研究过RunLoop,非常的惭愧.刚好前一阵子负责性能优化项目,需要利用RunLoop做性能优化和性能检测,趁着这个机会深入研究了RunLoop的原理和特性. RunLoop的定义 当有持续的异步任务需求时,我们会创建一个独立的生命周期可控的线程.RunLoop就是控制线程生命周期并接收事件进行处理的机制. RunLoop是iOS事件响应与任务处理最核心的机制,它贯穿iOS整个系统. Foundation: NSRunLoop Core Foundation: CFRun…
简单的说,runloop是一个事件循环的机制,同时能够保活线程.iOS中每个线程都对应一个runloop,主线程的runloop默认开启,其他线程的runloop默认关闭,线程与runloop是一一对应的关系,子线程的runloop会在第一次调用获取当前runloop的方法时([NSRunLoop currentRunLoop])创建(类似于懒加载). runloop有几种不同的mode,并且runloop每次只能在一种mode下运行,常用的有NSDefaultRunloopMode,UITra…
1.RunLoop简介 1.1 什么是RunLoop 简单来说就是:运行循环,可以理解成一个死循环,一直在运行. RunLoop实际上就是一个对象,这个对象用来处理程序运行过程中出现的各种事件(触摸.Timer.网络),从而保持线程的持续运行,而且在没有事件处理的时候,会进入休眠,从而节省CPU资源,提高程序性能. OSX/iOS系统中,提供了两个这样的对象:NSRunLoop 和 CFRunLoopRef.CFRunLoopRef 是在CoreFoundation 框架内的,它提供了纯 C 函…
1. RunLoop 简介 1.1 什么是 RunLoop? 可以理解为字面意思:Run 表示运行,Loop 表示循环.结合在一起就是运行的循环的意思.哈哈,我更愿意翻译为『跑圈』.直观理解就像是不停的跑圈. RunLoop 实际上是一个对象,这个对象在循环中用来处理程序运行过程中出现的各种事件(比如说触摸事件.UI刷新事件.定时器事件.Selector事件),从而保持程序的持续运行. RunLoop 在没有事件处理的时候,会使线程进入睡眠模式,从而节省 CPU 资源,提高程序性能. 1.2 R…
1. RunLoop简介 1.1 什么是RUnLoop 可以理解为字面的意思:Run表示运行,Loop表示循环.结合在一起就是运行的循环.通常叫做运行循环. RunLoop实际上是一个对象,这个对象在循环中用来处理程序运行过程中出现的各种事件(比如说触摸事件,UI刷新事件,定时器事件,Selector事件)从而保持程序的持续运行,而且在没有事件处理的时候,会进入休眠模式,从而节省CPU资源,提高程序性能. 1.2 RunLoop和线程 RunLoop和线程是息息相关的,我们知道线程的作用是用来执…
1.什么是Runloop 在开始聊RunLoop之前,我们先来了解一下程序的执行原理.一般来说,程序是在线程中执行,一个线程一次只能执行一个任务(关于GCD,可看上篇文章介绍),执行完成后线程就会退出.类似这样: int main(int argc, char * argv[]) { @autoreleasepool { NSLog(@"我开始干活了"); ; } } 在我们的App中,我们需要的是这样一个机制:线程能随时处理事件但不退出.这种机制叫做Event Loop,例如Wind…
简单的说run loop是事件驱动的一个大循环,如下代码所示int main(int argc, char * argv[]) {     //程序一直运行状态     while (AppIsRunning) {          //睡眠状态,等待唤醒事件          id whoWakesMe = SleepForWakingUp();          //得到唤醒事件          id event = GetEvent(whoWakesMe);          //开始处…
iOS 事件处理机制与图像渲染过程 iOS RunLoop都干了什么 iOS 为什么必须在主线程中操作UI 事件响应 CALayer CADisplayLink 和 NSTimer iOS 渲染过程 渲染时机 CPU 和 GPU渲染 Core Animation Facebook Pop介绍 AsyncDisplay介绍 参考文章 iOS RunLoop都干了什么 RunLoop是一个接收处理异步消息事件的循环,一个循环中:等待事件发生,然后将这个事件送到能处理它的地方. 如图1-1所示,描述了…
新博客wossoneri.com 进程和线程 进程 是指在系统中正在运行的一个应用程序. 每个进程之间是独立的,每个进程均运行在其专用且受保护的内存空间内. 比如同时打开QQ.Xcode,系统就会分别启动两个进程. 线程 一个进程要想执行任务,必须得有线程(每一个进程至少要有一条线程) 线程是进程的基本执行单元,一个进程(程序)的所有任务都在线程中执行 比如使用酷狗播放音乐.使用迅雷下载电影,都需要在线程中执行 线程的串行 一个线程中任务的执行是串行的 如果要在一个线程中执行多个任务,那么只能一…