1.先在子类本身找,如果子类没有,会去父类找 class Dad: '这个是爸爸类' money=10#Dad类的数据属性 def __init__(self,name): print("爸爸") self.name=name def hit_son(self): print("%s 正在打儿子" %self.name) class Son(Dad): pass print(Son.money)#继承父类的数据属性 s1=Son("gouguoqi&quo…
一.什么是继承                                                                          继承是一种创建新的类的方式,在python中,新建的类可以继承自一个或者多个父类,原始类称为基类或超类,新建的类称为派生类或子类. python中类的继承分为:单继承和多继承 class ParentClass1: #定义父类 pass class ParentClass2: #定义父类 pass class SubClass1(Par…
一.什么是继承 继承是一种创建新的类的方式,新建的类可以继承自一个或者多个父类,原始类称为基类或超类,新建的类称为派生类或子类. 派生:子类继承了父类的属性,然后衍生出自己新的属性,如果子类衍生出的新的属性与父类的某个属性名字相同,那么再调用子类的这个属性,就以子类自己这里的为准了. python中类的继承分为:单继承和多继承 class ParentClass1: #定义父类 pass class ParentClass2: #定义父类 pass class SubClass1(ParentC…
一.接口与归一化设计 Java接口是一系列方法的声明,是一些方法特征的集合,一个接口只有方法的特征没有方法的实现,因此这些方法可以在不同的地方被不同的类实现,而这些实现可以具有不同的行为(功能). 由于python中没有Interface方法,根据Java接口的定义,可以抽象出python中的接口:一个类所具有的方法的特征集合. 可以通过继承来实现接口方法,在python中,继承有两种用途: 继承基类的方法,并且做出自己的改变或者扩展(代码重用) 声明某个子类兼容于某基类,定义一个接口类Inte…
1 接口与归一化设计 1.1 归一化概念: 归一化的好处: 1.归一化让使用者无需关心对象的类是什么,只需要知道这些对象都具备某些功能就可以了,这极大降低了使用者的使用难度. 2.归一化使得高层的外部使用者可以不加区分的处理所有接口兼容的对象集合 继承的两种用途 一:继承基类的方法,并且做出自己改变或者扩展(代码重用):实践中,继承的这种用途意义并不很大,甚至常常是有害的.因为它使得子类与基类出现强耦合. 二:声明某个子类兼容于某基类,定义一个接口类(模仿java的Interface),接口类中…
一.接口与归一化设计: 1.归一化让使用者无需关心对象的类是什么,只需要知道这些对象都具备某些功能就可以了,这极大地降低了使用者的使用难度. 2.归一化使得高层的外部使用者可以不加区分的处理所有接口兼容的对象集合. 二.继承的两种用途: 1.继承基类的方法,并且做出自己的改变或者拓展(代码重用):实践中,继承的这种用途意义并不是很大,甚至常常是有害的,因为他使得子类与基类出现强耦合. 2.声明某个子类兼容与某基类,定义一个接口类(模仿java的interface),接口类中定义了一些接口名(就是…
一.继承 1,什么是继承 继承是一种创建新类的方式,在python中,新建的类可以继承一个或多个父类,父类又可称为基类或超类,新建的类称为派生类或子类 python中类的继承分为:单继承和多继承 class ParentClass1: #定义父类 pass class ParentClass2: #定义父类 pass class SubClass1(ParentClass1): #单继承,基类是ParentClass1,派生类是SubClass pass class SubClass2(Pare…
1接口 接口的概念: Java 语言中的接口很好的展现了接口的含义: IAnimal.java /* * Java的Interface很好的体现了我们前面分析的接口的特征: * 1)是一组功能的集合,而不是一个功能 * 2)接口的功能用于交互,所有的功能都是public,即别的对象可操作 * 3)接口只定义函数,但不涉及函数实现 * 4)这些功能是相关的,都是动物相关的功能,但光合作用就不适宜放到IAnimal里面了 */ package com.oo.demo; public interfac…
概念: 在上一节课中学习了如何定义类,用类当做模板来声明我们的数据. 很多类中有相似的数据,比如在一个游戏中,有Boss类,小怪类Enemy,这些类他们有很多相同的属性,也有不同的,这个时候我们可以使用继承来让这两个类继承自同一个类. 分类: 实现继承: 表示一个类型派生于一个基类型,它拥有该基类型的所有成员字段和函数. 在实现继承中,派生类型采用基类型的每个函数的实现代码,除非在派生类型的定义中指定重写某个函数的实现代码. 在需要给现有的类型添加功能,或许多相关的类型共享一组重要的公共功能时,…
接口:在程序的使用中,我不能把程序的主体直接提供给使用者,一般是提供一个接口. 为什么要使用接口: 1,接口提取了一群共同的函数,可以把接口当做一个函数的集合. 2,让子类去实现接口中的函数. 归一化的好处: 归一化让使用者无需关心对象的类是什么,只需要知道这些对象都具备什么功能就可以了. 归一化使得高层的外部使用者可以不加区分的处理所有接口兼容的对象集合. 继承的两种用途: 一:继承基类的方法,并且做出自己的改变或者扩展(代码重用):实践中,继承的这种用途意义并不很大,甚至常常是有害的.因为它…