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TCP的特点及其目的 为了通过数据包实现可靠性传输,需要考虑很多事情,例如数据的破坏.丢包.重复记忆分片顺序混乱等问题.如不能解决这些问题,也就无从谈起可靠传输. TCP通过检验和.序列号.确认应答.重发控制.连接管理以及窗口控制等机制实现可靠性传输. 通过序列号与确认应答提高可靠性 在TCP中,当发送端的数据到达接收主机时,接收端主机会番号一个已收到消息的通知.这个消息叫做确认应答--ACK(Positive Acknowled-gement 意指已经接收.) TCP通过肯定的确认应答(ACK…
上回,主要介绍了下协议和OSI参考模型,并简单了解下网络构成要素,这回该说说TCP/IP了 互联网与TCP/IP的关系   互联网进行通信时,需要相应的网络协议,TCP/IP原本就是为使用互联网而开发定制的协议族.因此,互联网的协议就是TCP/IP,TCP/IP就是互联网的协议.   知道了解TCP/IP的重要性了吧,那就好好看看吧 TCP/IP的诞生 TCP/IP的标准化   20世纪90年代,ISO开展了OSI这一国际标准协议的标准化进程.然而OSI协议并没有得到普及,真正被广泛使用的是TC…
  引用自:http://www.2cto.com/net/201310/252965.html   OSI和TCP/IP是很基础但又非常重要的网络基础知识,理解得透彻对运维工程师来说非常有帮助.今天偶又复习了一下:   (1)OSI七层模型   OSI中的层 功能 TCP/IP协议族 应用层 文件传输,电子邮件,文件服务,虚拟终端 TFTP,HTTP,SNMP,FTP,SMTP,DNS,Telnet 表示层 数据格式化,代码转换,数据加密 没有协议 会话层 解除或建立与别的接点的联系 没有协议…
TCP/IP简介 虽然大家现在对互联网很熟悉,但是计算机网络的出现比互联网要早很多. 计算机为了联网,就必须规定通信协议,早期的计算机网络,都是由各厂商自己规定一套协议,IBM.Apple和Microsoft都有各自的网络协议,互不兼容,这就好比一群人有的说英语,有的说中文,有的说德语,说同一种语言的人可以交流,不同的语言之间就不行了. 为了把全世界的所有不同类型的计算机都连接起来,就必须规定一套全球通用的协议,为了实现互联网这个目标,互联网协议簇(Internet Protocol Suite…
http://blog.csdn.net/hankscpp/article/details/8611229 一. TCP/IP 和 ISO/OSI ISO/OSI模型,即开放式通信系统互联参考模型(Open System Interconnection Reference Model),是国际标准化组织(ISO)提出的一个试图使各种计算机在世界范围内互连为网络的标准框架,简称OSI. TCP/IP协议模型(Transmission Control Protocol/Internet Protoc…
1,建立连接 在TCP/IP协议中,TCP协议提供可靠的连接服务,采用三次握手建立一个连接,如图1所示. (1)第一次握手:建立连接时,客户端A发送SYN包(SYN=j)到服务器B,并进入SYN_SEND状态,等待服务器B确认. (2)第二次握手:服务器B收到SYN包,必须确认客户A的SYN(ACK=j+1),同时自己也发送一个SYN包(SYN=k),即SYN+ACK包,此时服务器B进入SYN_RECV状态. (3)第三次握手:客户端A收到服务器B的SYN+ACK包,向服务器B发送确认包ACK(…
一般来说,网络编程我们只需要调用一些封装好的函数或者组件就能完成大部分的工作,但是一些特殊的情况下,就需要深入的理解网络数据包的结构,以及协议分析.如:网络监控,故障排查等…… IP包是不安全的,但是它是互联网的基础,在各方面都有广泛的应用.由IP协议衍生的协议族有10数种(据我所知),以后还会出现更多的基于IP的协议… 先从实际出发吧! 一般我们在谈上网速度的时候,专业上用带宽来描述,其实无论说网速或者带宽都是不准确的,呵呵.比如:1兆,512K……有些在学校的学生,也许会有疑问,明明我的业务…
终于来到了传输层,这个面试问的最多了,内容比较多,要分两篇来总结,这是第一篇…
公司的同事们在分析网页加载慢的问题,忽然使用到了Wireshark工具,我就像发现新大陆一样好奇,赶紧看了看,顺便复习了一下相关协议.上学时学的忘的差不多了,汗颜啊! 报文封装整体结构 mac帧头定义 /*数据帧定义,头14个字节,尾4个字节*/ typedef struct _MAC_FRAME_HEADER { char m_cDstMacAddress[6]; //目的mac地址 char m_cSrcMacAddress[6]; //源mac地址 short m_cType; //上一层…
TCP协议粘包问题详解 前言 在本章节中,我们将探讨TCP协议基于流式传输的最大一个问题,即粘包问题.本章主要介绍TCP粘包的原理与其三种解决粘包的方案.并且还会介绍为什么UDP协议不会产生粘包. 基于TCP协议的socket实现远程命令输入 我们准备做一个可以在Client端远程执行Server端shell命令并拿到其执行结果的程序,而涉及到网络通信就必然会出现socket模块,关于如何抉择传输层协议的选择?我们选择使用TCP协议,因为它是可靠传输协议且数据量支持比UDP协议要大.好了废话不多…