一个完整的游戏项目肯定是要做新手引导的,而引导做的好坏可能会影响玩家的留存.那么怎么简单的实现个简有效的引导呢!先不说废话,先看看效果,这是一个基于UGUI做的一个简单的引导! 怎么样,看着是那么回事吧?看起来确实有点丑,如果给按钮边缘加上缩放或者流光特效,那么逼格瞬间就上去了,可惜,没找到资源.最重要的是实现起来灰常简单,就一个函数搞定. 1,如何实现引导: 1,首先创建一个Mask遮罩,保证任意地方接受不到点击,适当的调整下Alpha. 2,将要点击的按钮高亮,保证引导按钮可以响应到点击事件…