cpp(第七章)】的更多相关文章

1.c++提供了3种表示c—风格字符串方法:字符数组,字符串常量,字符串指针.其中字符数组并不一定是字符串,以空值字符'\0'来结束的字符数组时字符串. 2.函数参数为数组时,虽然减少了时间和内存的使用,但是却使原始数据破坏风险增大,而这时候我们在函数参数数组上加上限定符const,使函数不能修改数组内容. 3.函数指针,函数名即为地址,可以定义一个参数为函数指针来传递函数地址,从而可以在函数中使用另一个函数. 4. #include <iostream> #include <cstdi…
C++入门第七章:函数-C++的编程模块 函数的基本知识 要使用C++函数,必须完成如下工作: 提供函数定义 提供函数原型 调用函数 库函数是已经定义和编译好的函数,可使用标准库头文件提供原型. 定义函数的模板: typename functionName(parameterList) { statements return value; } 对于有返回值的函数,必须使用return语句返回.可以是常量.变量或者是表达式.其结果的类型只能为typename,若不是,会进行强制类型转换. C++对…
原文:Introduction to 3D Game Programming with DirectX 12 学习笔记之 --- 第七章:在Direct3D中绘制(二) 代码工程地址: https://github.com/jiabaodan/Direct12BookReadingNotes 学习目标 理解本章中针对命令队列的更新(不再需要每帧都flush命令队列),提高性能: 理解其他两种类型的根信号参数类型:根描述和根常量: 熟悉如何通过程序方法来绘制通用的几何形状:盒子,圆柱体和球体: 学…
精通Web Analytics 2.0 : 用户中心科学与在线统计艺术 第七章:失败更快:爆发测试与实验的能量 欢迎来到实验和测试这个棒极了的世界! 如果Web拥有一个超越所有其他渠道的巨大优势,它就是你的实验和失败能以非常低的成本进行的能力. 您可以根据自己的直觉回答关于网站的,产品或运输的成本或者目标网页的布局的问题,也可以借助快速的实验解答它们,在您的网站上实时运行然后客户可以帮助您选择优胜者.实验是快速的,廉价的并且可扩展的.所以不要去猜测; 学着更快地失败. 章节内容 一  测试选项的…
翻译的初衷以及为什么选择<Entity Framework 6 Recipes>来学习,请看本系列开篇 第七章 使用对象服务 本章篇幅适中,对真实应用中的常见问题提供了切实可行的解决方案.我们构建的应用,应当具备在部署环境中接受改变的能力,我们将应用构建得足够灵活,使其几乎没有配置需要硬编码. 前三节向你提供了应对这些挑战的办法.剩下的小节覆盖了诸如:实体框架的单复数服务.使用edmgen.exe实用工具.使用标识关系以及从ObjectContext中获取对象. 7-1  动态构建连接字符串…
翻译的初衷以及为什么选择<Entity Framework 6 Recipes>来学习,请看本系列开篇 7-7  标识关系中使用依赖实体 问题 你想在标识关系中插入,更新和删除一个依赖实体. 解决方案 假设你有如图7-8所示的模型.实体LineItem的实体键是一个复合键.由InvoiceNumber和ItemNumber复合而成.InvoiceNumber同是也是一个外键. 图7-8. Invoie和LineItem是一个标识关系,这是因为实体LineItem的复合实体键 当实体的一个属性,…
第七章 一维数组 7.2 数组的基础知识 1.一旦数组被创建,它的大小是固定的.使用一个数组引用变量,通过下标来访问数组中的元素. 2.数组是用来存储数据的集合,但是,通常我们会发现把数组看作一个存储具有相同类型的变量集合会更有用. 7.2.1 声明数组变量 1.为了在程序中使用数组,必须声明一个引用数组的变量,并指明数组的元素类型 语法:elementType[] arrayRefVar;(数据类型[] 数组引用变量) 2.elementType可以是任意数据类型,但是数组中所有的元素都必须具…
题:改变第七章例子中print方法,增加bool参数,判断如果是YES则对分数进行约简 @interface Fraction : NSObject { //int num,den; } @property int num,den;//定义属性 - (void) print:(BOOL) yesOrNo;//打印并判断是否约简分数 //- (void) setN: (int) n;//设置n的值 //- (void) setD: (int) d;//设置d的值 //- (int) n;//返回n…
  第七章 事件处理 7.1 典型用法 作者首先给了个我们一个处理事件的方法.看起来也没啥俩样,不过后来给出的优化方法很值得学习: // 不好的写法 function handleClick(event) { var popup = document.getElementById("popup"); popup.style.left = event.clientX + "px"; popup.style.top = event.clientY + "px&…
 第七章 LED将为我们闪烁:控制发光二极管 本章我们将会看到一个完整的linux驱动程序,通过linux驱动程序控制LED的四个小灯,通俗的说就是通过向linux驱动程序来控制LED小灯的开关.用到了几个LED代码文件路径:随书光盘.虚拟环境两个. 一.LED驱动的实现原理:linux驱动与硬件打交道的方式是与本届的I/O内存进行交互,而这里所说的I/O内存就是通过各种接口(PCI.USB.蓝牙.以太网接口等)连接到(PC.手机)的硬件(网卡.摄像头等)在主机上的映射,然后进行硬件交互. 二.…