好的代码应该是方便客户端使用,代码能够自描述,规范化,大众标准化. 而且我相信代码也是有生命的,需要不断的维护它,你以什么样的态度对待它,它就会以同样的态度回敬你,所以在写代码前,先摆好自己的态度(一个心态良好的创造者),只有这样你的生命才会精彩,代码的生命也会精彩. 前面说了简单的框架模型,简单的设计模型,如果具体到客户端使用的话还需要代码模型来描述下,当作集成的sdk说明即可. 生产者如何发送消息: 1:配置服务端地址及名称; 2:注册本身为客户端,并约定一个全局唯一的名称 3:开启代理 4…
我画了个简单的架构图来帮助说明: 其实为发布订阅架构模式. 生产者和消费者我们统一可理解为客户端,消息中间件可认为是服务端. 生产者和消费者做为客户端要跟服务端交互,则先通过代理订阅服务端,订阅成功后即可跟服务端互通互联,此刻的连接通道为长连接. 长连接的优势在于会将消息主动通知到客户端,避免客户端去做大量的轮询工作而造成资源浪费,而且对于移动应用来说,可较大程度上节省GPRS流量. 当连接建立好后,生产者可随时发送消息,如果在发消息过程当中,服务端由于各种原因不能连接,则消息的发送会回放重试,…
追求简单的设计. 也许你的设计功能很强大,但能够在满足你需求的前提下尽量简单明了设计. 当你的设计过于复杂的时候想想是不是有其它路可以走,你站在别人的角度想下,如果别人看了你的设计会不会心领神会,还是焦头烂额. 当然我们可以站在牛人的肩膀上,有很多的设计模式可以借鉴,拿来主义未尝不可. 好回归正题,先上图: 每层的角色职责分别为: 1:Guitar.Comet  封装通用接口,包括消费者接口,消息接口,消息总线接口,客户端接口(抽象为两种模式:1为推模式,2为拉模式),消息分发器接口,另外抽象出…
第一次在博客园写文章,长期以来只是潜水中.本着不只索取,而要奉献的精神,随笔文章之. 现贡献一套长连接的框架.如下特性: 1:发布者可异步发送消息,消息如果发送失败,可重试发送,重试次数基于配置,消息发送的目的地是服务端. 2:如果消费者offline ,则能保证消息不会丢失,服务端和消息的生产者都会存储消息到本地磁盘.当消息者online后,则服务端主动会将消息发送给消费者.增强应用的可靠性(暂未实现,下一步实现,我们拭目以待,哈哈!). 3:发布订阅机制,客户端物理结构可以是单机形式也可以为…
t-io: 不仅仅是百万级TCP长连接框架 t-io是基于jdk aio实现的易学易用.稳定.性能强悍.将多线程运用到极致.内置功能丰富的即时通讯框架(广义上的即时通讯,并非指im),字母 t 寓意talent. 同类型的框架还有voovan.netty.mina.baseio等,不喜欢t-io的可以去尝试了解这几个,t-io对所有人按LGPL协议开源,但只服务于品行良好的开发人员! t-io在协议生态全面建立起来前,更多的是适合私有协议TCP连接项目,所以如果你想实现一个复杂的公有协议的产品,…
mina框架详解 Apache Mina Server 是一个网络通信应用框架,也就是说,它主要是对基于TCP/IP.UDP/IP协议栈的通信框架(当然,也可以提供JAVA 对象的序列化服务.虚拟机管道通信服务等),Mina 可以帮助我们快速开发高性能.高扩展性的网络通信应用,Mina 提供了事件驱动.异步(Mina 的异步IO 默认使用的是JAVA NIO 作为底层支持)操作的编程模型.Mina 主要有1.x 和2.x 两个分支,这里我们讲解最新版本2.0,如果你使用的是Mina 1.x,那么…
SocketListenerPusher.java代码如下: import java.io.IOException; import java.net.InetSocketAddress; import java.net.ServerSocket; import java.net.Socket; import java.util.concurrent.ExecutorService; import java.util.concurrent.Executors; import java.util.c…
转: NIO单一长连接——dubbo通信模型实现 峡客 1.2 2018.07.15 19:04* 字数 2552 阅读 6001评论 30喜欢 17 前言 前一段时间看了下dubbo,原想将dubbo详细总结下来,从使用简介.SPI扩展机制.Spring的schema扩展.启动过程.动态注册与发现.分层设计.通信设计.线程模型等方面来总结,但是越看越发现架子太大,涉及的点太广,反而RPC的思想其实已经印象深刻了,再来总结这么多的点似乎不太值得,因为不懂的东西才是最有价值的,所以有了本文,将个人…
Web 通信 之 长连接.长轮询(long polling) 基于HTTP的长连接,是一种通过长轮询方式实现"服务器推"的技术,它弥补了HTTP简单的请求应答模式的不足,极大地增强了程序的实时性和交互性. 一.什么是长连接.长轮询? 用通俗易懂的话来说,就是客户端不停的向服务器发送请求以获取最新的数据信息.这里的“不停”其实是有停止的,只是我们人眼无法分辨是否停止,它只是一种快速的停下然后又立即开始连接而已. 二.长连接.长轮询的应用场景 长连接.长轮询一般应用与WebIM.ChatR…
基于HTTP的长连接,是一种通过长轮询方式实现"服务器推"的技术,它弥补了HTTP简单的请求应答模式的不足,极大地增强了程序的实时性和交互性. 一.什么是长连接.长轮询? 用通俗易懂的话来说,就是客户端不停的向服务器发送请求以获取最新的数据信息.这里的“不停”其实是有停止的,只是我们人眼无法分辨是否停止,它只是一种快速的停下然后又立即开始连接而已. 二.长连接.长轮询的应用场景 长连接.长轮询一般应用与WebIM.ChatRoom和一些需要及时交互的网站应用中.其真实案例有:WebQQ…
基于HTTP的长连接,是一种通过长轮询方式实现"服务器推"的技术,它弥补了HTTP简单的请求应答模式的不足,极大地增强了程序的实时性和交互性. 一.什么是长连接.长轮询? 用通俗易懂的话来说,就是客户端不停的向服务器发送请求以获取最新的数据信息.这里的“不停”其实是有停止的,只是我们人眼无法分辨是否停止,它只是一种快速的停下然后又立即开始连接而已. 二.长连接.长轮询的应用场景 长连接.长轮询一般应用与WebIM.ChatRoom和一些需要及时交互的网站应用中.其真实案例有:WebQQ…
本篇文章转载自Web 通信之长连接.长轮询(longpolling),版权归作者所有. 转者按:随着技术的发展,在HTML5中,可以通过WebSocket技术来完成长连接的开发,虽然如此,本文依然存在着了解的价值. 基于HTTP的长连接,是一种通过长轮询方式实现"服务器推"的技术,它弥补了HTTP简单的请求应答模式的不足,极大地增强了程序的实时性和交互性. 一.什么是长连接.长轮询 用通俗易懂的话来说,就是客户端不停的向服务器发送请求以获取最新的数据信息.这里的“不停”其实是有停止的,…
基于HTTP的长连接,是一种通过长轮询方式实现"服务器推"的技术,它弥补了HTTP简单的请求应答模式的不足,极大地增强了程序的实时性和交互性. 一.什么是长连接.长轮询? 用通俗易懂的话来说,就是客户端不停的向服务器发送请求以获取最新的数据信息.这里的“不停”其实是有停止的,只是我们人眼无法分辨是否停止,它只是一种快速的停下然后又立即开始连接而已. 二.长连接.长轮询的应用场景 长连接.长轮询一般应用与WebIM.ChatRoom和一些需要及时交互的网站应用中.其真实案例有:WebQQ…
Web 通信 之 长连接.长轮询(long polling) 基于HTTP的长连接,是一种通过长轮询方式实现"服务器推"的技术,它弥补了HTTP简单的请求应答模式的不足,极大地增强了程序的实时性和交互性. 一.什么是长连接.长轮询? 用通俗易懂的话来说,就是客户端不停的向服务器发送请求以获取最新的数据信息.这里的“不停”其实是有停止的,只是我们人眼无法分辨是否停止,它只是一种快速的停下然后又立即开始连接而已. 二.长连接.长轮询的应用场景 长连接.长轮询一般应用与WebIM.ChatR…
​ 前面三章介绍了Netty的一些基本用法,这一章介绍怎么使用Netty来实现一个简单的长连接demo. 关于长连接的背景知识,可以参考<如何使用Socket实现长连接> ​ 一个简单的长连接demo分为以下几个步骤: 长连接流程 创建连接(Channel) 发心跳包 发消息,并通知其他用户 一段时间没收到心跳包或者用户主动关闭之后关闭连接 ​ 看似简单的步骤,里面有两个技术难点: 如何保存已创建的Channel 这里我们是将Channel放在一个Map中,以Channel.hashCode(…
实现网页版的在线聊天室的方法有很多,在没有来到HTML5之前,常见的有:定时轮询.长连接+长轮询.基于第三方插件(如FLASH的Socket),而如果是HTML5,则比较简单,可以直接使用WebSocket,当然HTML5目前在PC端并没有被所有浏览器支持,所以我的这个聊天室仍是基于长连接+长轮询+原生的JS及AJAX实现的多人在线即时交流聊天室,这个聊天室其实是我上周周末完成的,功能简单,可能有些不足,但可以满足在线即时聊天需求,分享也是给大家提供一个思路,大家可以基于此来实现更好的在线即时聊…
socket通讯的单机瓶颈 物联网的项目socket使用方式有两种: 短连接的socket请求 维持socket长连接的请求 对于socket短链接来说就好比是http请求,请求服务器,服务器返回数据以后请求管道就关闭了,服务器与客户端的链接就释放了.但是对于socket长链接就不同了,当设备与服务器建立连接以后就要一直保持连接,或者说保持较长时间的链接,那么就会大量消耗服务器的资源.若存在大量的这样的请求以后服务器终究会受不了垮掉.通过对TcpClient/server最大连接数我们得知单机s…
以需求用例为基,抽象接口,Case&Coding两条线并行,服务(M)&消费(VC)分离,单元.接口.功能.集成四层质量管理,自动化集成.测试.交付全程支持. 3个大阶段(需求分析阶段.研发准备阶段.研发测试阶段)16个小历程(*)确定好边界,明确好对接产物,做好服务管理. 基于SOA架构的TDD测试驱动开发模式 服务治理要先于SOA 简述我的SOA服务治理 从页面走向单元实现真正的业务驱动 1. Dubbo是什么? Dubbo是一个分布式服务框架,致力于提供高性能和透明化的RPC远程服务…
本文原作者:“水晶虾饺”,原文由“玉刚说”写作平台提供写作赞助,原文版权归“玉刚说”微信公众号所有,即时通讯网收录时有改动. 1.引言 好多小白初次接触即时通讯(比如:IM或者消息推送应用)时,总是不能理解Web短连接(就是最常见的HTTP通信了)跟长连接(主要指TCP.UDP协议实现的socket通信,当然HTML5里的Websocket协议也是长连接)的区别,导致写即时通讯这类系统代码时往往找不到最佳实践,搞的一脸蒙逼. 本篇我们先简单了解一下 TCP/IP,然后通过实现一个 echo 服务…
SignalR代理对象异常:Uncaught TypeError: Cannot read property 'client' of undefined 推出的结论   异常汇总:http://www.cnblogs.com/dunitian/p/4523006.html#signalR 后台创建了一个DntHub的集线器 前台在调用的时候出现了问题(经检查是代理对象创建失败) 于是到StackOverflow上面找了下: http://stackoverflow.com/questions/1…
原文链接:http://www.cnblogs.com/deepleo/p/Comet.html 一.背景介绍 传统web请求,是显式的向服务器发送http Request,拿到Response后显示在浏览器页面上.这种被动的交互方式不能满足对信息实时性要求高的应用,譬如聊天室.股票交易行情.在线游戏等.Ajax轮询虽然可以解决这个问题,但是会带来增加服务器负担.带宽浪费,并且这种实现方式不够优雅.而Comet技术就是为此而生的. 本文只探讨基于浏览器的web端服务器推技术.服务器推技术在现实应…
“服务器推”技术的应用 请访问 Ajax 技术资源中心,这是有关 Ajax 编程模型信息的一站式中心,包括很多文档.教程.论坛.blog.wiki 和新闻.任何 Ajax 的新信息都能在这里找到. centertop 传统模式的 Web 系统以客户端发出请求.服务器端响应的方式工作.这种方式并不能满足很多现实应用的需求,譬如: 监控系统:后台硬件热插拔.LED.温度.电压发生变化: 即时通信系统:其它用户登录.发送信息: 即时报价系统:后台数据库内容发生变化: 这些应用都需要服务器能实时地将更新…
前言 一般来说,Web端即时通讯技术因受限于浏览器的设计限制,一直以来实现起来并不容易,主流的Web端即时通讯方案大致有4种:传统Ajax短轮询.Comet技术.WebSocket技术.SSE(Server-sent Events). 关于这4种技术方式的优缺点,请参考<Web端即时通讯技术盘点:短轮询.Comet.Websocket.SSE>.本文将专门讲解Comet技术.(本文同步发布于:http://www.52im.net/thread-334-1-1.html) 学习交流 - 即时通…
转自:http://www.ibm.com/developerworks/cn/web/wa-lo-comet/ 很多应用譬如监控.即时通信.即时报价系统都需要将后台发生的变化实时传送到客户端而无须客户端不停地刷新.发送请求.本文首先介绍.比较了常用的“服务器推”方案,着重介绍了 Comet - 使用 HTTP 长连接.无须浏览器安装插件的两种“服务器推”方案:基于 AJAX 的长轮询方式:基于 iframe 及 htmlfile 的流方式.最后分析了开发 Comet 应用需要注意的一些问题,以…
http://www.cnblogs.com/hanxianlong/archive/2010/04/27/1722018.html 我潜水很多年,今天忽然出现.很久没写过博客了,不是因为不想写,而是因为没有什么感想,不知从何写起. 前天看到一篇博文<一步一步打造自己的WEBIM>,觉得COMET这个概念很有意思,但博主使用了自己的一套较为复杂的框架,看起来颇为费劲,故而我想通过简单的“jQuery+两个类”来实现一个简单的comet模型,并附上源码,请大家拍砖. 效果图如下: 一.概念 借用…
转载自http://www.ibm.com/developerworks/cn/web/wa-lo-comet/ “服务器推”技术的应用 传统模式的 Web 系统以客户端发出请求.服务器端响应的方式工作.这种方式并不能满足很多现实应用的需求,譬如: 监控系统:后台硬件热插拔.LED.温度.电压发生变化: 即时通信系统:其它用户登录.发送信息: 即时报价系统:后台数据库内容发生变化: 这些应用都需要服务器能实时地将更新的信息传送到客户端,而无须客户端发出请求.“服务器推”技术在现实应用中有一些解决…
技术:maven3.0.5 + netty4.1.33 + jdk1.8   概述 Netty是由JBOSS提供的一个java开源框架.Netty提供异步的.事件驱动的网络应用程序框架和工具,用以快速开发高性能.高可靠性的网络服务器和客户端程序. 也就是说,Netty 是一个基于NIO的客户.服务器端编程框架,使用Netty 可以确保你快速和简单的开发出一个网络应用,例如实现了某种协议的客户.服务端应用.Netty相当于简化和流线化了网络应用的编程开发过程,例如:基于TCP和UDP的socket…
“服务器推”技术的应用 传统模式的 Web 系统以客户端发出请求.服务器端响应的方式工作.这种方式并不能满足很多现实应用的需求,譬如: 监控系统:后台硬件热插拔.LED.温度.电压发生变化: 即时通信系统:其它用户登录.发送信息: 即时报价系统:后台数据库内容发生变化: 这些应用都需要服务器能实时地将更新的信息传送到客户端,而无须客户端发出请求.“服务器推”技术在现实应用中有一些解决方案,本文将这些解决方案分为两类:一类需要在浏览器端安装插件,基于套接口传送信息,或是使用 RMI.CORBA 进…
Minma是英文Minma Is Not Mina的简称 该框架采用Java NIO的核心技术,实现了基于事件驱动的多线程异步通信框架,支持常见的长连接(腾讯QQ)和短连接(http通信) 对于开发人员而言,所有的底层技术都是透明的,开发人员仅仅只需要处理业务逻辑,把复杂的NIO简化成了类似Java Swing事件驱动式的编程. 长连接实例图 具体通信流程 1.客户端连接服务端,服务端通过Selector接收到连接请求,将其socketChannel通道保存到通道集合,并触发客户端连接事件 2.…
原文链接:http://www.ibm.com/developerworks/cn/web/wa-lo-comet/ 很多应用譬如监控.即时通信.即时报价系统都需要将后台发生的变化实时传送到客户端而无须客户端不停地刷新.发送请求.本文首先介绍.比较了常用的“服务器推”方案,着重介绍了 Comet - 使用 HTTP 长连接.无须浏览器安装插件的两种“服务器推”方案:基于 AJAX 的长轮询方式:基于 iframe 及 htmlfile 的流方式.最后分析了开发 Comet 应用需要注意的一些问题…