Android基于TCP的局域网聊天通信】的更多相关文章

概述 在同一局域网内,两台设备通过TCP进行通信聊天. 详细 代码下载:http://www.demodashi.com/demo/10567.html 一.准备工作 开发环境 jdk1.8 Eclipse Luna Service Release 1 (4.4.1) 运行环境: 华为荣耀6(Android4.4).华为p9(Android7.0) 实现功能:同一局域网下,两台设备进行tcp通信聊天. 详情请参考博客:http://blog.csdn.net/VNanyesheshou/arti…
代码地址如下:http://www.demodashi.com/demo/12057.html 记得把这几点描述好咯:代码实现过程 + 项目文件结构截图 + 演示效果 1. 开发环境 1.1 开发工具 IDE:AndroidStudio 2.3 语言:java jdk1.8 最低支持:Android4.1以上 1.2 测试环境 实测: 红米4(android 6.0.1) 红米Note5A(android 7.1.2) 测试完美运行. 实现了两台Android设备在同一局域网内通过UDP进行实时…
Python网络编程03 /缓存区.基于TCP的socket循环通信.执行远程命令.socketserver通信 目录 Python网络编程03 /缓存区.基于TCP的socket循环通信.执行远程命令.socketserver通信 1. 操作系统的缓冲区 2. 基于TCP协议的socket循环通信 服务端(server) 客户端(client) 3. 基于TCP协议的socket链接+循环 通信 服务端(server) 客户端(client) 4. 基于TCP协议的socket应用实例:执行远…
一.通过Socket实现TCP编程 1.1 TCP编程 TCP协议是面向连接,可靠的,有序的,以字节流的方式发送数据.基于TCP协议实现网络通信的类有客户端的Socket类和服务器端的ServerSocket类. 1.2 服务器端套路 1.创建ServerSocket对象,绑定监听端口. 2.通过accept()方法监听客户端请求. 3.连接建立后,通过输入流读取客户端发送的请求信息. 4.通过输出流向客户端发送响应信息. 5.关闭响应的资源. 1.3 客户端套路 1.创建Socket对象,指明…
我之前写过一篇博客,主要是基于TCP协议实现的聊天室swing版,在此再写一个基于TCP协议实现的聊天室控制台版,便于学习和比较. package 聊天室console版.utils; import java.net.InetAddress; import java.net.UnknownHostException; /** * 工具类,服务器端的有关信息 * @author 李章勇 * */ public abstract class HostInfo { //访问权限,供不同包访问 publ…
TCP协议是一个基本的网络协议,基本上所有的网络服务都是基于TCP协议的,如HTTP,FTP等等,所以要了解网络编程就必须了解基于TCP协议的编程.然而TCP协议是一个庞杂的体系,要彻底的弄清楚它的实现不是一天两天的功夫,所幸的是在.net framework环境下,我们不必要去追究TCP协议底层的实现,一样可以很方便的编写出基于TCP协议进行网络通讯的程序. C#基于TCP协议的网络通讯 要进行C#基于TCP协议的网络通讯,首先必须建立同远程主机的连接,连接地址通常包括两部分——主机名和端口,…
1.TCP多线程原理图 2.实现方法 (1)服务器端 (2)客户端 3.java后台代码 主界面 package com.lucky.test50socket2; import android.annotation.SuppressLint; import android.os.Handler; import android.os.Message; import android.support.v7.app.AppCompatActivity; import android.os.Bundle;…
目录 1. 单对单循环通信 2. 循环连接通信:可连接多个客户端 3. 执行远程命令 4. 粘包现象 4.1 socket缓冲区 4.2 出现粘包的情况: 4.3 解决粘包现象 bytes 1. 单对单循环通信 ​ send() 和recv()不是一一对应的. # 服务端 server.py import socket phone = socket.socket() phone.bind = (('127.0.0.1', 8888)) # 绑定本地回环地址/端口号 phone.listen()…
一.服务器端 1.创建serverSocket,即服务器端的socket,绑定指定的端口,并侦听此端口 ServerSocket server = new ServerSocket(8888); 2.调用accept()方法,开始侦听,等待客户端的连接,在未连接成功之前,处于阻塞状态,返回的socket,用于与客户端连接 Socket socket = server.accept(); 3.获取输入流,用来读取客户端发来的信息 InputStream is = socket.getInputSt…
最近在整理通信层相关知识,这篇文章是边整理边写的,有些地方可能不够准确,还请各位路过的大牛专家指出来.这次整理的socket通信是基于TCP的,实现方式是GCD形式,以下记录的都是些理论知识,方便自己回忆. 1.socket通信原理:现网络上有很多socket开园框架文件,基本上能满足简单网络通信,但如过你的项目需要成熟的网络通信,还需要自 己对socket好好研究完善下.socket通信分为server端和client端,开发过程中分别对应着服务器和客户端.当连接上服务器 后,socket就会…