Nokia 最近发布两款6寸大屏手机:Lumia 1520 和 Lumia 1320.为了支持这种设备 WP 升级了操作系统GDR3 支持了 1080P 的高清分辨率(1520),虽然GER3 是提供了向下兼容的,当然 GDR3 同时支持一些特性来支持 1080P 高清屏幕. 一下所有的讨论的代码实现都在 这里 Windows Phone 7 开始实现了统一分辨率规范 WVGA ( 800 x 480 ),一般适用与 3.7 - 4.3 寸屏. 在 Windows Phone 8 扩展支持了多种…
if([[[UIDevice currentDevice] systemVersion] floatValue] >= 3.2f) { CGRect winRect = [[UIScreen mainScreen] bounds]; CCLOG("winRect w = %f, h = %f", winRect.size.width, winRect.size.height); CGSize winSize = [[UIScreen mainScreen] currentMode…
1. srcset 语法:在元素上添加srcset属性.srcset的值是一个用逗号分隔的列表.列表中的每个项包含一张图片的路径并且按倍数(例如,1x,2x,3x...)提供多张分辨率的图片 参考:https://github.com/YIXUNFE/blog/issues/25 2. media query @media only screen and (-Webkit-min-device-pixel-ratio: 1.5),only screen and (-moz-min-device-…
移动端高清.多屏适配方案 背景 开发移动端H5页面 面对不同分辨率的手机 面对不同屏幕尺寸的手机 视觉稿 在前端开发之前,视觉MM会给我们一个psd文件,称之为视觉稿. 对于移动端开发而言,为了做到页面高清的效果,视觉稿的规范往往会遵循以下两点: 首先,选取一款手机的屏幕宽高作为基准(以前是iphone4的320×480,现在更多的是iphone6的375×667). 对于retina屏幕(如: dpr=2),为了达到高清效果,视觉稿的画布大小会是基准的2倍,也就是说像素点个数是原来的4倍(对i…
百度网盘:Python编程:从入门到项目实践高清版附PDF免费下载 提取码:oh2g   第一部分 基础知识第1章 起步 21.1 搭建编程环境 21.1.1 Python 2和Python 3 21.1.2 运行Python代码片段 31.1.3 Hello World程序 31.2 在不同操作系统中搭建Python编程环境 31.2.1 在Linux系统中搭建Python编程环境 31.2.2 在OS X系统中搭建Python编程环境 61.2.3 在Windows系统中搭建Python编程…
背景 开发移动端H5页面 面对不同分辨率的手机 面对不同屏幕尺寸的手机 视觉稿 在前端开发之前,视觉MM会给我们一个psd文件,称之为视觉稿. 对于移动端开发而言,为了做到页面高清的效果,视觉稿的规范往往会遵循以下两点: 1)首先,选取一款手机的屏幕宽高作为基准(以前是iPhone4的320×480,现在更多的是iphone6的375×667). 2)对于retina屏幕(如: dpr=2),为了达到高清效果,视觉稿的画布大小会是基准的2倍,也就是说像素点个数是原来的4倍(对iphone6而言:…
Android 高清加载巨图方案 拒绝压缩图片 转载请标明出处: http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/49300989: 本文出自:[张鸿洋的博客] 一.概述 距离上一篇博客有段时间没更新了,主要是最近有些私事导致的,那么就先来一篇简单一点的博客脉动回来. 对于加载图片,大家都不陌生,一般为了尽可能避免OOM都会按照如下做法: 对于图片显示:根据需要显示图片控件的大小对图片进行压缩显示. 如果图片数量非常多:则会使用LruCache…
来源: http://sentsin.com/web/1212.html 移动端高清.多屏适配方案 背景 开发移动端H5页面 面对不同分辨率的手机 面对不同屏幕尺寸的手机 视觉稿 在前端开发之前,视觉MM会给我们一个psd文件,称之为视觉稿. 对于移动端开发而言,为了做到页面高清的效果,视觉稿的规范往往会遵循以下两点: 首先,选取一款手机的屏幕宽高作为基准(以前是iphone4的320×480,现在更多的是iphone6的375×667). 对于retina屏幕(如: dpr=2),为了达到高清…
二维码的扫描,二维码的锁定与描边,二维码的扫描范围,二维码的生成(高清,无码,你懂得!),识别相册中的二维码 扫描二维码用到的三个重要对象的关系,如图: 1.懒加载各种类 // MARK: - 懒加载 /// 输入对象 -- 用于捕获信息的设备 private lazy var input: AVCaptureDeviceInput? = { let device = AVCaptureDevice.defaultDeviceWithMediaType(AVMediaTypeVideo) ret…
源地址:http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/49300989 一.概述 距离上一篇博客有段时间没更新了,主要是最近有些私事导致的,那么就先来一篇简单一点的博客脉动回来. 对于加载图片,大家都不陌生,一般为了尽可能避免OOM都会按照如下做法: 对于图片显示:根据需要显示图片控件的大小对图片进行压缩显示. 如果图片数量非常多:则会使用LruCache等缓存机制,将所有图片占据的内容维持在一个范围内. 其实对于图片加载还有种情况,就是单个…