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1.void CCOMDDlg::OnCancel() { // TODO: Add extra cleanup here CDialog::OnCancel();} 如果把CDialog::OnCancel();注释掉,那么点击按钮ESC或者鼠标点击X将无法关闭整个窗口. 2.BOOL CTestDlg::OnInitDialog(){CDialog::OnInitDialog();}表示CTestDlg这个类调用的是CDialog类的OnInitDialog()函数(初始化函数).主应用程序…
CDilalog包含三个关键函数:OnInitDialog.OnOK和OnCancel,可以覆盖这三个函数初始化对话框.响应点击OK和Cancel按钮.尽管每个函数都响应一条对话框消息,但是不需要你提供消息映射,因为CDialog已经做了消息映射,并把它们视为一般的虚函数.CDialog还提供了这三个函数的默认实现,如果充分利用MFC的对话框数据交换机制和验证机制,就不必覆盖它们. 对话框创建后,它会收到一条WM_CREATE消息.但是 WM_CREATE到达时,对话框模板上指定的控件还没有被创…
前面讲了模态对话框和非模态对话框,本节来将一种特殊的对话框--属性页对话框. 属性页对话框的分类 属性页对话框想必大家并不陌生,XP系统中桌面右键点属性,弹出的就是属性页对话框,它通过标签切换各个页面.另外,我们在创建MFC工程时使用的向导对话框也属于属性页对话框,他通过点击"Next"等按钮来切换页面.另外,我们在创建MFC工程时使用的向导对话框也属于属性对话框,它通过点击"Next"等按钮来切换页面. 属性页对话框就是包含一般属性页对话框和向导对话框两类.它将多…
创建好对话框资源后要做的就是生成对话框类了.生成对话框类主要包括新建对话框类.添加控件变量和控件的消息处理函数. 例程Addition是基于对话框的程序,所以程序自动创建了对话框模板IDD_ADDITION_DIALOG,并自动生成了对话框类CAdditionDlg,它是从CDialogEx派生的.大家用过VC++6.0的可能记得,我们定义的对话框类是从CDialog类派生的,但在VS2010中,一般对话框类都是继承自CDialogEx类.一.创建对话框类  如果是自己新添加的对话框模板,怎样为…
原文网址:http://www.jizhuomi.com/software/153.html 前两讲中鸡啄米为大家讲解了如何创建对话框资源.创建好对话框资源后要做的就是生成对话框类了.鸡啄米再声明下,生成对话框类主要包括新建对话框类.添加控件变量和控件的消息处理函数等. 因为鸡啄米给大家的例程Addition是基于对话框的程序,所以程序自动创建了对话框模板IDD_ADDITION_DIALOG,并自动生成了对话框类CAdditionDlg,它是从CDialogEx类派生的.大家用过VC++6.0…
创建对话框类和添加控件变量 前两讲中讲解了如何创建对话框资源.创建好对话框资源后要做的就是生成对话框类了.生成对话框类主要包括新建对话框类.添加控件变量和控件的消息处理函数等. 例程Addition是基于对话框的程序,所以程序自动创建了对话框模板IDD_ADDITION_DIALOG,并自动生成了对话框类CAdditionDlg,它是从CDialogEx类派生的.大家用过VC++ 6.0的可能记得,我们定义的对话框类都是从CDialog类派生的,但在VS2010中,一般对话框类都是继承自CDia…
这篇文章能让初学者快速了解visual C++ MFC中常见的核心的类与函数,虽然全部看下来有点枯燥,但对初学者快速了解MFC的框架结构很有好处. 常用类 CArchive类:用于二进制保存档案 CBitmap类:封装Windows的图形设备接口(GDI)位图 CBrush类:封装图形设备接口(GDI)中的画刷 CButton类:提供Windows按钮控件的功能 CByteArray类:该类支持动态的字节数组 CCmdUI类:该类仅用于ON_UPDATE_COMMAND_UI处理函数中 CCol…
前面讲了模态对话框和非模态对话框,本节开始鸡啄米讲一种特殊的对话框--属性页对话框.另外,本套教程所讲大部分对VC++各个版本均可适用或者稍作修改即可,但考虑到终究还是基于VS2010版本的,所以将<VC++/MFC编程入门>改为<VS2010/MFC编程入门>. 属性页对话框的分类 属性页对话框想必大家并不陌生,XP系统中桌面右键点属性,弹出的就是属性页对话框,它通过标签切换各个页面.另外,我们在创建MFC工程时使用的向导对话框也属于属性页对话框,它通过点击“Next”等按钮来切…
前两讲中鸡啄米为大家讲解了如何创建对话框资源.创建好对话框资源后要做的就是生成对话框类了.鸡啄米再声明下,生成对话框类主要包括新建对话框类.添加控件变量和控件的消息处理函数等. 因为鸡啄米给大家的例程Addition是基于对话框的程序,所以程序自动创建了对话框模板IDD_ADDITION_DIALOG,并自动生成了对话框类CAdditionDlg,它是从CDialogEx类派生的.大家用过VC++ 6.0的可能记得,我们定义的对话框类都是从CDialog类派生的,但在VS2010中,一般对话框类…
CDialogEx是VS2003之后出现的,VC++6.0没有.CDialogEx = CDialog ExtendExtend的意思是扩展,即扩展的CDialog! 这个类是CDialog的扩展类,基类就是CDialog,具备基类全部功能,并根据新系统需要增加了一些界面美化的功能.比如修改对话框的背景颜色,标题栏的颜色,标题栏的位图,标题栏字体的位置和颜色,包括激活和非激活状态,对话框边界的颜色,对话框字体等.如果使用的是VS2005之后的版本,推荐使用CDialogEx,好看一些,VC++6…
这篇技术文章不是讨论经典的MFC中的消息工作机理的,讨论消息工作原理.方式和路径的文章在网上和书本中随处可见.网上众多的讨论都是关于如何响应并进行用户自定义消息映射的:网上还有一些文章介绍如何在自定义类中响应Windows消息,在本文中都简略叙述.但是,网上大部分的文章没用透彻阐述如何在用户自定义类中响应自定义消息这一通用方法. 问题定义如下:用户自定义一个类,这个类不一定要有界面(完全可以是不可视的),要求自定义的类可以响应某个自定义消息. 首先能够响应消息的类必须都从CCmdTarget类中…
转自:http://www.jizhuomi.com/software/164.html 一 属性页对话框的分类 属性页对话框想必大家并不陌生,XP系统中桌面右键点属性,弹出的就是属性页对话框,它通过标签切换各个页面.另外,我们在创建MFC工程时使用的向导对话框也属于属性页对话框,它通过点击“Next”等按钮来切换页面. 属性页对话框就是包含一般属性页对话框和向导对话框两类.它将多个对话框集成于一身,通过标签或按钮来切换页面. 二 属性页对话框相关类       我们使用属性页对话框时,用到的类…
转自:http://www.jizhuomi.com/software/153.html 前两讲中讲解了如何创建对话框资源.创建好对话框资源后要做的就是生成对话框类了.生成对话框类主要包括新建对话框类.添加控件变量和控件的消息处理函数等. 因为例程Addition是基于对话框的程序,所以程序自动创建了对话框模板IDD_ADDITION_DIALOG,并自动生成了对话框类CAdditionDlg,它是从CDialogEx类派生的.大家用过VC++ 6.0的可能记得,我们定义的对话框类都是从CDia…
相信对于继承和多态的概念性我就不在怎么解释啦!不管你是.Net还是Java面向对象编程都是比不缺少一堂课~~Net如此Java亦也有同样的思想成分包含其中. 继承,多态,封装是Java面向对象的3大特征. 继承 如果用.Net写一个A类继承B类的话,写法会是大致如下: Public Class A : B{ ....... } Java的话却要通过extends关键字在声明类的时候指定其父类(基类),所以上面的.Net写法要转换成Java的话应该是下面的样子: Public clas A ext…
现在快捷键的使用已经很频繁了.快捷键可以使我们的操作变得更简单,更快捷.如何给自己的按钮加一个快捷键呢.    如下图:我们希望给我们的参照按钮加一个快捷键CTR + F. 不要以为在按钮的标题上加上F就行了,这只是给用户看的. 我们需要实现它,实现它有两种方法.先说方法一.    我们可以这样想,我们截取用户的F按键,如果用户按了F按键的话,判断一下ctr键是否被按下,如果被按下的话,说明用户按了CTR + F ,然后我们去调相应的按钮事件就可以了.   我们需要覆写CDialog类的 Pre…
基于MFC对话框的应用程序在响应按键消息和热键方面都力不从心,CDialog类的消息循环中去掉了TranslateAccelerator函数,因此不能响应热键:同时由于对话框上可能有很多控件,且默认情况下这些子窗口已经截获了焦点,因此键盘消息已经被控件捕获了:同时为了实现控件焦点切换和对话框默认行为,  VK_TAB.VK_LEFT.VK_RIGHT.VK_UP.VK_DOWN. VK_RETURN.VK_ESCAPE 等键已经被截获处理,因此对话框没有控件时仍然不能完全响应按键消息.    …
MFC TabCtrl控件的使用方法及思路 1.建立基于Dialog的应用程序 2.添加TabCtrl控件,并关联变量 3.建立TabCtrl中存放的Dialog子对话框若干,并关联类 4.在Tabctrl类所在的OnInitDialog中利用CTabCtrl::InsertItem()添加若干项 5.建立关联的对话框类对象:Create() 6.利用TabCtrl::GetClientRect()获得控件大小,然后将子对话框利用MoveWindow移动到TabCtrl上 7.利用ShowWin…
MFC中有两种类型的对话框:模态对话框和非模态对话框.  模态对话框是指当其显示时,程序会暂停执行,直到关闭这个模态对话框后,才能继续执行程序中其他任务.非模态对话框是指当其显示时,允许转而执行程序中其他任务,而不用关闭这个对话框.  模态对话框的创建:创建模态对话框需要调用CDialog类的成员函数:DoModal,该函数的功能是创建并显示一个模态对话框,其返回值将作为CDialog类的另一个成员函数:EndDialog的参数,后者的功能是关闭模态对话框.一般显示模态对话框的实现代码如下: v…
属性页对话框的分类 属性页对话框想必大家并不陌生,XP系统中桌面右键点属性,弹出的就是属性页对话框,它通过标签切换各个页面.另外,我们在创建MFC工程时使用的向导对话框也属于属性页对话框,它通过点击“Next”等按钮来切换页面. 属性页对话框就是包含一般属性页对话框和向导对话框两类.它将多个对话框集成于一身,通过标签或按钮来切换页面. 属性页对话框相关类       我们使用属性页对话框时,用到的类主要有两个:CPropertyPage类和CPropertySheet类. 1.CProperty…
创建对话框主要分两大步,第一,创建对话框资源,主要包括创建新的对话框模板.设置对话框属性和为对话框添加各种控件:第二,生成对话框类,主要包括新建对话框类.添加控件变量和控件的消息处理函数等.鸡啄米在本节中先讲讲怎样创建对话框模板和设置对话框属性. 创建基于对话框的应用程序框架 之前鸡啄米创建的HelloWorld程序是单文档应用程序,生成了多种窗口,如果用它来将讲创建对话框的话可能有些复杂,对大家单纯理解对话框有点影响,所以这里鸡啄米就再创建一个基于对话框的应用程序,用来实现加法运算的功能.创建…
开发环境:VS7,Windows XP,Windows 2K 在VS7中添加了一种新的对话框类:CDHtmlDialog,顾名思义就是能够显示DHTML内容的对话框,但不同与以前的CHTMLView不同的是添加了对DHTML的支持,能够响应各种DHTML的事件,而且能够方便的得到网页上的各种内容和输入.在这以前要完成这些功能必须通过复杂的COM接口来完成,而现在MS MFC已经为我们做好了这一切.  在下面我会按照下面的顺序讲解CDHtmlDialog的用法.但本文也只能对DHTML对话框的功能…
在此,小编就介绍下ActiveX控件的基本操作方法以及如何在VS2010下使用控件,我们以一个程序为例, (1)      打开VS2010编译器(右键以管理员身份运行,因为ActiveX需要注册),选择MFXActiveX控件程序,在名称中输入 test(本例中设置为test) 首先打开类视图选项卡,发现产生了一些类,我们简单解释下3个类的作用,CTestApp这个类派生于COleControlModule类,COleControlModule类派生于CWinApp类,我们可以认为CTestA…
创建对话框步骤: 第一,创建对话框资源,主要包括创建新的对话框模板.设置对话框属性和为对话框添加各种控件: 第二,生成对话框类,主要包括新建对话框类.添加控件变量和控件的消息处理函数等. 创建对话框类 Add Class- 添加成员变量 Add Variable,类的成员变量名一般以m_打头. 控件与变量数据交换和检验: DoDataExchange(),需要在程序中调用CDialogEx::UpdateData()函数,由UpdateData()函数再去自动调用DoDataExchange()…
在尝试线程更新界面时,在线程中调用UpdateData(FALSE)后出现如下错误: 原因: MFC对象不支持多线程操作,不能供多个线程进程使用.子线程调用pDlg-> UpdateData(FALSE)时主线程(界面线程)会阻塞,更新必须由它完成,这样就形成死锁.UpdateData()函数属于CDialog类的保护成员函数,在工作线程中不能使用UpdateData来更新主线程中的数据.更改界面的操作最好用主线程(界面线程),要想在子线程(工作线程)里执行界面线程的操作,可以通过向主线程发送消…
1.在MFC中,所有的控件类都是由CWnd类派生来的,因此,控件实际上也是窗口. 2. 3.对话框的种类 模态对话框 模态对话框是指当其显示时,程序会暂时执行,直到关闭这个模态对话框后,才能继续执行程序中其他任务. 非模态对话框 当非模态对话框显示时,允许转而执行程序中其他任务,而不用关闭这个对话框. 4.在MFC中,对资源的操作通常都是通过一个与资源相关的类来完成的. 5.模态对话框的创建 void CMybobleView::OnDialog() { CTestDlg dlg; dlg.Do…
在一般情况下编写的对话框程序,用户在运行的时候,如果不注意按下了ENTER或者ESC键,程序就会立刻退出,之所以会这样,是因为按下Enter键时,Windows就会自动去找输入焦点落在了哪一个按钮上,当获得焦点的按钮的四周将被点线矩形包围.如果所有按钮都没有获得输入焦点,Windows 就会自动去寻找程序或资源所指定的默认按钮(默认按钮边框较粗).如果对话框没有默认按钮,那么即使对话框中没有OK按钮,OnOK函数也会自动被调用,对于一个普通的对话框程序来说,OnOK函数的调用,以为着程序会立刻退…
对话框有两种创建方式:DoModal和Creat. 其中DoModal创建的是模态的对话框,而Creat创建的是非模态的对话框下面总结下他们的不同. 对于模态的对话框,在该对话框被关闭前,用户将不能在同一应用程序的其他地方进行工作(例如open file对话框),而对于非模态的对话框,在它留在屏幕上的同时可以在其他的地方进行工作,(例如find file对话框) Create的Dialog一般是modalless,如果你的程序本身就是只有一个Dialog,就无所谓了,看不出modalless的效…
DDX/DDV    通过使用ClassWizard向对话类添加成员变量,你可以利用ClassWizard所提供的高效特征,为对话数据交换和对话数据验证自动生成源代码,也就是人们所熟知的DDX/DDV.    数据交换和验证仅仅应用于为之选定了Value类别的成员变量.也就是CString,BOOL,数字,COleDateTime或COLeCurrency.    对话数据交换负责数据在控件中的进出.当对话首次出现的时候,每个控件窗口自动用相应的成员变量的值进行初始化.当用户通过单击OK按钮,或…
系统环境:Windows 7软件环境:Visual Studio 2008 SP1本次目的:在模态或非模态对话框中使用Tab Control控件,及引申在单/多文档中使用 查阅MSDN文档,对于创建Tab Control控件,MSDN上说明如下: To use CTabCtrl directly in a dialog box 1.     In the dialog editor, add a Tab Control to your dialog template resource. Spec…
VC++6.0和VS2005在编写MFC应用程序时,操作方面的差异 一直用VC++6.0,对VS2005不太了解,下面简单的熟悉一下VS2005的一下功能,总结一下VS2005在编写MFC时候的应用. 1.    菜单项: 和VC6.0一样,也是找到资源视图,点击menu资源,在上面新建自己的菜单项.只是‘属性’,陈列的方式不同,VS2005陈列在右下角:在VC6.0中,我们对菜单项建立类向导,而在VS2005中,点右键,选择的是:‘添加事件处理程序’,然后再对话框里选择相应的消息类型,在类列表…