Java从零开始学十一(类和对象)】的更多相关文章

一.面象对象 二.什么是类 我肯定说,不知道.不清楚. 简单讲类是java中的基本单元,类是具有相同特性和行为的对象集合 三.类的定义 3.1.类的定义 class 类名称{ 数据类型  属性 ; ….                              public 返回值的数据类型 方法名称(参数1,参数2…){     程序语句 ;          [return 表达式;] } }   3.2.类包含:属性和方法(行为) package com.pb.demo2; /* * 人类…
一.序列化 将对象的状态存储到特定存储介质中的过程 对象序列化,就是把一个对象变为二进制的数据流的一种方法,通过对象序列化可以方便的实现对象的传输或存储.   序列化保存对象的“全景图”,构建对象的“全景天窗”. 如果一个类的对象想被序列化,则对象所在的类必须实现java.io.Serializable接口 二.对象的序列化和反序列化 要想完成对象的输入或输出,还必须依靠对象输出流(ObjectOutputStream)和对象输入流(ObjectInputStream) 使用对象输出流输出序列化…
Java学习笔记之---类和对象 (一)类 类是一个模板,它描述一类对象的行为和状态  例如:动物类是一个类,动物们都有属性:颜色,动物们都有行为:吃饭 public class Dog { String name; String color; public void eat(){ System.out.println("吃饭"); } } (二)对象 对象是类的一个实例,有状态和行为.例如,一条狗是一个对象,它的状态有:颜色.名字:行为有:吃饭等 1.创建对象: 声明:声明一个对象,…
面向对象是把构成问题事务分解成各个对象,建立对象的目的不是为了完成一个步骤,而是为了描叙某个事物在整个解决问题的步骤中的行为. 类是对象的抽象,对象是类的具体实例. 1.构造一个类,让其拥有属性和方法 public class Employee { //属性,私有化属性,并提供方法让其能够通过方法访问 private String name; private int age; private double salary; private static final int NUMBER=217;…
一.实例化Class类对象 实例化Class类对象的方法有三种: 第一种:通过forName()方法 第二种:类.class 第三种:对象.getClass() 二.Class类的常用方法 No. 方法 类型 描述 1 public static Class<?> forName(String className) throws ClassNotFoundException 普通 传入完整的“包.类”名称实例化Class对象 2 public Constructor[] getConstruc…
像我们搞计算机这块的,都知道这么一件事,当前的计算机编程语言主要分为两大块,一为面向过程,二为面向对象.Java就是一门纯面向对象的语言.学习了一个月左右的Java,在下对于Java当中的类和对象有了基本的认识.接下来我就来谈谈自己的看法,各位大神勿喷,新手小白敬上. 既然谈到类和对象,首先,我们要明确一个概念.那就是,什么叫类?什么是对象? 首先让我们来谈谈什么叫类.类是一个比较抽象的概念,如何给它定义,是一个难题.我们通常这样称呼它,模板.是的,它代表了具有相同属性.行为等的一种事物.就比如…
一.类和对象的概念 类 >>具有相同属性和行为的一类实体 对象 >>实物存在的实体.通常会将对象划分为两个部分,即静态部分和动态部分.静态部分指的是不能动的部分,被称为属性,任何对象都会具备其自身的属性:动态部分指的是对象的行为 类实质上就是封装对象属性和行为的载体,而对象是类实例化出的一个实例 二.面向对象的三大特性 封装 >>将对象的属性和行为进行包装,隐藏其实现细节,称为封装 >>采用封装的思想保证了类内部数据结构的完整性,应用该类的用户不能轻易的直接…
1:初学JAVA,都知道JAVA是面向对象的编程.笔者这节开始说说类和对象.(实例仅供参考,如若复制粘贴记得修改包名和类名,避免出错) 学习JAVA的快捷键,Alt+/代码补全功能,其实此快捷键启动了Eclipse代码辅助菜单,Shift+Ctrl+o快捷键导入包 Ctrl+F可以快速查找API,中文版API,百度云链接:http://pan.baidu.com/s/1slQWhCL 密码:cfxo 首先 对象的创建:类名  对象名=new 类名();也许大多数学习java的都会写,但是理解方面…
一.网络编程中两个主要的问题 一个是如何准确的定位网络上一台或多台主机,另一个就是找到主机后如何可靠高效的进行数据传输. 在TCP/IP协议中IP层主要负责网络主机的定位,数据传输的路由,由IP地址可以唯一地确定Internet上的一台主机. 而TCP层则提供面向应用的可靠(tcp)的或非可靠(UDP)的数据传输机制,这是网络编程的主要对象,一般不需要关心IP层是如何处理数据的. 目前较为流行的网络编程模型是客户机/服务器(C/S)结构.即通信双方一方作为服务器等待客户提出请求并予以响应.客户则…
一.进程与线程 1.1.进程 进程是应用程序的执行实例. 进程是程序的一次动态执行过程,它经历了从代码加载.执行到执行完毕的一个完整过程,这个过程也是进程本身从产生.发展到最终消亡的过程 特征: 动态产生,动态消亡. 进程是并发性的. 进程独立性.是一个独立运行的基本单位,也是系统分配资源和调度的基本单位 1.2.线程 多线程是实现并发机制的一种有效手段.进程和线程一样,都是实现并发的一个基本单位 线程:进程内部的一个执行单元,它是程序中一个单一的顺序控制流程 特点: 线程依赖进程生存 一个进程…