结合 RunLoop 和 Instrument 定位卡顿】的更多相关文章

iOS 应用,丝般顺滑的理想情况就是 60FPS (对于 iPad Pro 是 240FPS),即在 16ms 之内完成一次渲染.如果找到在每次渲染花费了多久,究竟做了什么事情,那么就可以进行针对性的优化. RunLoop 的概念 在程序中,我们需要一种机制,可以让当前线程能够随时处理事件但不退出.这种模型通常被称为 Event Loop,在 iOS 中使用 RunLoop 来实现. RunLoop 管理了所在线程需要处理的事件和消息.当有事情需要处理时,就唤醒当前线程,处理事件.当事情全部处理…
如何高效准确详细的对性能进行剖析?腾讯游戏学院专家Leonn将归纳总结在UE下对每一性能指标的剖析方法,本文重点讲解如何应对CPU帧率瓶颈和卡顿? CPU上帧率低和卡顿是性能优化中最易出现的一部分,尤其对于手游,提到卡,就大概率是在CPU上出现的问题,CPU上的卡顿一般是卡逻辑或是卡渲染,本篇将详细系统的介绍基于UE的手游对CPU瓶颈的剖析方法. 低帧率和卡顿 首先低帧率和卡顿是两种完全不同的瓶颈类型,虽然归根到底都是某个函数执行的过慢引起的,但是定位和解决方法并不一样.低帧率瓶颈是需要统计一段…
Traceview卡顿检测 Traceview是Android平台特有的数据采集和分析工具,集成在DDMS工具中,可以采集程序中的方法执行耗时.调用关系.调用次数以及资源占用等情况. 一.使用方法 1.启动虚拟机/连接手机,cmd命令输入ddms启动DDMS工具.打开手机上被测应用,在ddms上选择测试应用的进程.点击Start Method Profiling按钮,当按钮上的小红点变成黑色的时候,处于采集信息状态.…
欢迎大家前往腾讯云+社区,获取更多腾讯海量技术实践干货哦~ 本文由likunhuang发表于云+社区专栏 实现背景 应用的使用流畅度,是衡量用户体验的重要标准之一.Android 由于机型配置和系统的不同,项目复杂App场景丰富,代码多人参与迭代历史较久,代码可能会存在很多UI线程耗时的操作,实际测试时候也会偶尔发现某些业务场景发生卡顿的现象,用户也经常反馈和投诉App使用遇到卡顿.因此,我们越来越关注和提升用户体验的流畅度问题. 已有方案 在这之前,我们将反馈的常见卡顿场景,或测试过程中常见的…
卡顿产生的原因 在 VSync信号到来后,系统图形服务会通过 CADisplayLink等机制通知 App,App主线程开始在 CPU中计算显示内容,比如视图的创建.布局计算.图片解码.文本绘制等.随后 CPU会将计算好的内容提交到 GPU去,由 GPU进行变换.合成.渲染.随后 GPU会把渲染结果提交到帧缓冲区去,等待下一次 VSync信号到来时显示到屏幕上.由于垂直同步的机制,如果在一个 VSync时间内,CPU或者 GPU没有完成内容提交,则那一帧就会被丢弃,等待下一次机会再显示,而这时显…
转载:http://www.jianshu.com/p/9fb0a795da93 1. Android中的内存 1.1 Android中的垃圾回收机制 Android 平台最吸引开发者的一个特性:有垃圾回收机制,无需手动管理内存,Android 系统会自动跟踪所有的对象,并释放那些不再被使用的对象 Young Generation 新生代 大多数新建对象都位于Eden(伊甸园)区 当Eden区被对象填满时,就会执行Minor GC(轻量GC).并把所有存活下来的对象转移到其中一个survivor…
◆版权声明:本文出自胖喵~的博客,转载必须注明出处. 转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/by-dream/p/5691233.html TiD质量大会在北京召开,有幸去参加了两场,都挺有收货,下面把大会分享的内容,以及一些自己的简单想法写下来,希望能多多少少帮助到一些人. 第一场参加的是Monkey的<移动互联网测试到质量的转变之路>,入这行的人应该都知道Monkey吧,我就不多啰嗦了,下面看看真人: p.s.后面的ppt都从照片换成了截图(找了Monkey在别的大…
UI性能测试 性能优化都需要有一个目标,UI的性能优化也是一样.你可能会觉得“我的app加载很快”很重要,但我们还需要了解终端用户的期望,是否可以去量化这些期望呢?我们可以从人机交互心理学的角度来考虑这个问题.研究表明,0-100毫秒以内的延迟对人来说是瞬时的,100-300毫秒则会感觉明显卡顿,300-1000毫秒会让用户觉得“手机卡死了”,超过1000ms就会让用户想去干别等事情了. 这是人类心理学最基础的理论,我们可以从这个角度去优化页面/view/app的加载时间. Ilya Grigo…
设计师,开发人员,需求研究和测试都会影响到一个app最后的UI展示,所有人都很乐于去建议app应该怎么去展示UI.UI也是app和用户打交道的部分,直接对用户形成品牌意识,需要仔细的设计.无论你的app UI是简单还是复杂,重要的是性能一定要好. UI性能测试 性能优化都需要有一个目标,UI的性能优化也是一样.你可能会觉得“我的app加载很快”很重要,但我们还需要了解终端用户的期望,是否可以去量化这些期望呢?我们可以从人机交互心理学的角度来考虑这个问题.研究表明,0-100毫秒以内的延迟对人来说…
0 url :http://blog.csdn.net/youyou1543724847/article/details/52818339Redis一点基础的东西目录 1.基础底层数据结构 2.windows下环境搭建 3.java里连接redis数据库 4.关于认证 5.redis高级功能总结1.基础底层数据结构1.1.简单动态字符串SDS定义: ...47分钟前1 url :http://blog.csdn.net/youyou1543724847/article/details/52818…