Unix环境高级编程(十)信号续】的更多相关文章

1.signal函数 Unix系统的信号机制最简单的接口是signal函数,函数原型如下: #include <signal.h> typedef void (*sighandler_t)(int); sighandler_t signal(int signum, sighandler_t handler); signum表示信号名称,handler取值常量SIG_IGN(忽略此信号).常量SIG_DFL(执行默认动作)或者接到此信号后要调用的函数的地址(调用信号处理程序). 写个程序练习一下…
1.非阻塞I/O 对低速设备的I/O操作可能会使进程永久阻塞,这类系统调用主要有如下情况:(1)如果数据并不存在,则读文件可能会使调用者永远阻塞(例如读管道.终端设备和网络设备).(2)如果数据不能立即被接受,则写这些同样的文件也会使调用者永远阻塞:(3)在某些条件发生之前,打开文件会被阻塞(例如以只写方式打开一个FIFO,那么在没有其他进程已用读方式打开该FIFO时):(4)对已经加上强制性锁的文件进行读.写:(5)某些ioctl操作:(6)某些进程间通信函数: 非阻塞I/O调用open.re…
本章介绍了一个进程中多个线程之间如何保持数据的似有性及进程的系统调用如何与线程进行交互. 1.线程限制: Single Unix定义了一线线程操作的限制,和其他的限制一样,可以通过sysconf来查询.和其它的限制使用目的一样,为了应用程序的在不同操作 系统的可移植性. 一些限制: PTHREAD_DESTRUCTOR_ITERATIONS: 销毁一个线程数据最大的尝试次数,可以通过_SC_THREAD_DESTRUCTOR_ITERATIONS作为sysconf的参数查询. PTHREAD_K…
第十章        信号    信号是软中断,提供了一种处理异步事件的方法.例如,终端用户键入终端键,会通过信号机制停止一个进程,或及早终止管道中的下一个程序.    每个信号都有一个名字,SIG开头.例如:    SIGABRT:夭折信号,当进程调用abort函数时产生.    SIGALRM:闹钟信号,由alarm函数设定时器超时后将产生此信号.    当信号出现时,可以告诉内核按下列三种方式之一进行处理:    (1)忽略此信号.butSIGKILL和SIGSTOP不能忽略.他们向内核和…
在早期的UNIX中信号是不可靠的,不可靠在这里指的是:信号可能丢失,一个信号发生了,但进程却可能一直不知道这一点. 现在Linux 在SIGRTMIN实时信号之前的都叫不可靠信号,这里的不可靠主要是不支持信号队列,就是当多个信号发生在进程中的时候(收到信号的速度超过进程处理的速度的时候),这些没来的及处理的信号就会被丢掉,仅仅留下一个信号. 可靠信号是多个信号发送到进程的时候(收到信号的速度超过进程处理信号的速度的时候),这些没来的及处理的信号就会排入进程的队列.等进程有机会来处理的时候,依次再…
信号时软中断,很多比较重要的应用程序都需要处理信号,信号提供了一种处理异步事件的方法.每个信号都一个名字,以SIG开头,在<signal.h>头文件中定义信号类型,都是正整数(信号编号). 产生信号的条件: (1)当用户按某些终端键时,引发终端产生的信号. (2)硬件异常产生信号. (3)进程调用kill函数将信号发送给另外一个进程或进程组. (4)用户用kill命令将信号发送给其他进程. (5)检测到某种软件条件已经发送,并将其通知有关进程时候产生信号. 内核在信号出现时候处理方式有:(1)…
本章主要介绍了基于STREAM的管道和UNIX域套接字,这些IPC可以在进程间传送打开文件描述符.服务进程可以使用它们的打开文件描述符与指定的名字相关联,客户进程可以使用这些名字与服务器进程通信. 1.基于STREAMS的管道 STREAMS pipe是一个双向(全双工)管道,单个STREAMS管道就能向父.子进程提供双向的数据流.如下图所示: 下面采用STREAMS管道实现加法协同进程实例,程序如下: 1 1 #include <stdio.h> 2 2 #include <stdli…
守护进程是在后台运行不受终端控制的进程(如输入.输出等),一般的网络服务都是以守护进程的方式运行.守护进程脱离终端的主要原因有两点:(1)用来启动守护进程的终端在启动守护进程之后,需要执行其他任务.(2)(如其他用户登录该终端后,以前的守护进程的错误信息不应出现)由终端上的一些键所产生的信号(如中断信号),不应对以前从该终端上启动的任何守护进程造成影响.要注意守护进程与后台运行程序(即加&启动的程序)的区别.  创建守护进程的过程:   1. 调用fork创建子进程.父进程终止,让子进程在后台继…
终端I/O应用很广泛,用于终端.计算机之间的直接连线.调制解调器以及打印机等等.终端I/O有两种不同的工作模式: (1)规范模式输入处理:终端输入以行为单位进行处理,对于每个读要求,终端驱动程序最多返回一行.(默认模式) (2)非规范模式输入处理:输入字符并不组成行. 终端设备是由一般位于内核的终端驱动程序控制的,每个终端设备有一个输入队列和一个输出队列.如下图: 可以检测和更改的终端设备特性都包含在termios结构中.该结构定义在<termios.h> struct termios{ tc…
进程间通信(IPC)是指能在两个进程间进行数据交换的机制.现代OS都对进程有保护机制,因此两个进程不能直接交换数据,必须通过一定机制来完成. IPC的机制的作用: (1)一个软件也能更容易跟第三方软件或内核进行配合的集成,或移植.如管道,在shell 下执行 ps –aux | grep bash. (2)简化软件结构, 可以把一个软件划分多个进程或线程,通过IPC,集成在一起工作.如消息队列. (3)让操作系统各个模块交换数据,包括内核与应用程序机制. (4)提供进程之间或同一进程之间多线程的…