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众所周知,苹果的APP开发是需要基于MAC环境的,而我们很多的开发者并没有这样的条件,如果单单为发布一款app就去买一台价格昂贵的MAC那成本就太高了! 就算你有一台MAC,也有能力自己开发出一款基于网页的IOS应用,那你发布时又遇到了难题:发布的门砍太高!体现在以下方面: 1.appstore是所有APP下载安装的唯一合法正确渠道.你必须申请一个苹果开发者账号才可以上传发布应用到appstore,账号是按年付费,99美金一年! 2.你的资料必须完全合规,否则会不断的重复复杂而繁琐的修改过程!…
HTML5 Plus应用概述 HTML5 Plus移动App,简称5+App,是一种基于HTML.JS.CSS编写的运行于手机端的App,这种App可以通过扩展的JS API任意调用手机的原生能力,实现与原生App同样强大的功能和性能. HTML5 Plus规范 通过HTML5开发移动App时,会发现HTML5很多能力不具备.为弥补HTML5能力的不足,在W3C中国的指导下成立了www.html5plus.org组织,推出HTML5+规范.HTML5+规范是一个开放规范,允许三方浏览器厂商或其他…
Android App签名打包签名的意义1.为了保证每个程序开发者的合法权益2.放置部分人通过使用相同的Package Name来混淆替换已经安装的程序,从而出现一些恶意篡改3.保证我们每次发布的版本的一致性(如自动更新不会因为版本不一致而无法安装)项目(点击右键)->Export,android…… 使用SDK开发文档adt-xxx/sdk/docs/index.html…
多渠道打包的概念: 打包是指使用证书文件对app签名生成一个apk文件. 多渠道打包指的就是我们的app在开发完成之后需要投放到不同的市场,比如说Google市场.百度市场等,为了统计应用在各个市场的用户下载量.新增用户量等数据,需要把他们打包成不同的包投放到不同的市场,每种包都包含了各自市场的信息. 多渠道打包的实现: 目前多渠道打包主要有两种实现方式:一种就是gradle变量动态替换,第二种就是第三方公司推出的批量打包方案. gradle动态变量替换: 首先,将manifest文件中的met…
项目中难免会用到自定义图标,那在uni app中应该怎么使用呢? 首先, 将图标目录放在static资源目录下: 在main.js中引入就可以全局使用了 import '@/static/icon-one/icon-one.css' 在页面中的使用: <view class="user-wrap-message-item"> 我的订单 <view class="arrow-right"></view> </view>…
前言: 关于Android渠道打包是一个比较老的话题,今天主要记录总结一下多渠道打包以及如果动态配置修改一些资源属性.今天以公司实际需求为例进行演示,由于项目复用很多公共的业务组件,而且业务组件之间的跳转采用Scheme协议,每个业务组件的host地址不变,所以需要在打包的时候动态修改scheme协议名字.为了方便举例,首先我们这里假设我们一个App要打出两个不同的渠道,方便进行数据统计. 第一步声明一个渠道参数 AndroidManifest.xml中 <meta-data android:n…
Hybrid APP基础篇(一)->什么是Hybrid App APP三种开发模式--之--HybridApp解决方案 Hybrid App开发 四大主流平台分析 Hybrid App 开发模式 Hybrid APP混合开发的一些经验和总结 cordova打包webapp 浅谈Cordova框架的一些理解 PhoneGap和Cordova应该用哪一个? Cordova教程…
用React Native开发好APP之后,如何将APP发布以供用户使用呢?一款APP的发布流程无外乎:签名打包—>发布到各store这两大步骤.本文将向大家分享如何签名打包一款React Native APP. 在本文中我将为大家讲解如何打包和发布React Native iOS App. 第一步:导出js bundle包和图片资源 和打包React Native Android应用不同的是,我们无法通过命令一步进行导出React Native iOS应用.我们需要将JS部分的代码和图片资源等…
Android平台云端打包使用的DCloud公用证书 分类:HTML5+ 5+App开发 HBuilder|HBuilderX应用云端打包Android平台默认使用的DCloud公用证书,其信息如下: MD5: 59:20:1C:F6:58:92:02:CB:2C:DA:B2:67:52:47:21:12 SHA1:BA:AD:09:3A:82:82:9F:B4:32:A7:B2:8C:B4:CC:F0:E9:F3:7D:AE:58 SHA256:D7:5C:1F:A2:B9:AE:86:7C:…
我们的思路是每天下班后团队各成员在指定的时间(例如下午18:30)之前把各自的代码上传到SVN,然后服务器在指定的时间(例如下午18:30)更新代码.执行ant 打包命令.最后将apk包存放在指定目录(或者上传指定ftp目录).其他部门或者同事可以访问指定的地址来下载最新的APK包.就是在ubuntu系统中创建一个定时任务,这个任务每天会在指定时间执行事先编写好的编译脚本.这个定时任务在ubuntu中可以使用crontab来实现.(还不了解crontab的同学自行脑补啦) 一.环境准备 1.在u…