Delegate模式】的更多相关文章

转载:http://www.cnblogs.com/limlee/archive/2012/06/13/2547367.html 代理模式 顾名思义就是委托别人去做事情. IOS中经常会遇到的两种情况:在cocoa框架中的Delegate模式与自定义的委托模式.下面分别举例说明一下: 一.cocoa框架中的delegate模式 在cocoa框架中的Delegate模式中,委托人往往是框架中的对象(视图中的控件.表视图神马的),代理人往往是视图控制器对象. 二.自定义的delegate模式 @in…
         在开发ios应用的时候,我们会经常遇到一个常见的问题:在不过分耦合的前提下,controllers间怎么进行通信.在IOS应用不断的出现三种模式来实现这种通信: 1.委托delegation: 2.通知中心Notification Center: 3.键值观察key value observing,KVO 上面的三种模式是什么? 三种模式都是一个对象传递事件给另外一个对象,并且不要他们有耦合. 三种模式都是对象来通知某个事件发生了的方法,或者更准确的说,是允许其他的对象收到这种…
原文链接:http://blog.csdn.net/dqjyong/article/details/7685933 前面分别讲了delegate.notification和KVO的实现原理,以及实际使用步骤,我们心中不禁有个疑问,他们的功能比较类似,那么在实际的编程中,如何选择这些方式呢? 在网上看到一个博客上详细的分析了三者之间的区别以及各自的优势,博文地址为http://blog.shinetech.com/2011/06/14/delegation-notification-and-obs…
有两个scene,分别为Scene A和Scene B.Scene A上有一个UIButton(Button A)和一个UILable(Lable A):Scene B上有一个UITextFiled(textFiled).当单击Scene A上的Button A时,跳转到Scene B,在Scene B的textFiled上输入文字,单击键盘的“完成”按钮,返回到Scene A,并在Scene A的Lable A上显示刚才输入的内容. 这是一个典型的场景之间的跳转和逆向传值问题,看似简单,却暗藏…
我个人更喜欢把委托(Delegate)模式称为代理(Proxy)模式.还是那句话,第一次接触代理模式是在Java中接触的,在Java中实现代理模式和接口是少不了的.当时学习Spring的时候用到了接口回调,其实就是实现的委托代理模式.简单的说代理就是把相应的功能交给实现接口的相应的类中来解决.在OC中没有接口该如何实现代理呢?前面的博客中笔者说提了一句,在OC中的协议和Java中的接口极为相似,都是只声明方法而不去实现,方法的实现在OC中交个遵循协议的类,而在Java中方法的实现交给实现接口的类…
  在开发IOS应用的时候,我们会经常遇到一个常见的问题:在不过分耦合的前提下,controllers[B]怎么进行通信.在IOS应用不断的出现三种模式来实现这种通信:1委托delegation2通知中心Notification Center3键值观察key value observing,KVO因此,那为什么我们需要这些模式以及什么时候用它以及什么时候不用它.    下面完全根据我的开发经验来讨论这三中模式.我将讨论为什么我觉得某种模式要好于另外一种模式以及为什么我觉得在一定的环境下某中模式比…
在开发ios应用的时候,我们会经常遇到一个常见的问题:在不过分耦合的前提下,controllers间怎么进行通信.在IOS应用不断的出现三种模式来实现这种通信: 1.委托delegation: 2.通知中心Notification Center: 3.键值观察key value observing,KVO 因此,那为什么我们需要这些模式以及什么时候用它以及什么时候不用它. 下面完全根据我的开发经验来讨论这三中模式.我将讨论为什么我觉得某种模式要好于另外一种模式以及为什么我觉得在一定的环境下某中模…
IOS 如何选择delegate.notification.KVO? 前面分别讲了delegate.notification和KVO的实现原理,以及实际使用步骤,我们心中不禁有个疑问,他们的功能比较类似,那么在实际的编程中,如何选择这些方式呢? 在网上看到一个博客上详细的分析了三者之间的区别以及各自的优势,博文地址为http://blog.shinetech.com/2011/06/14/delegation-notification-and-observation/,因为博文是用英文写的,下面…
代理模式 顾名思义就是委托别人去做事情. IOS中经常会遇到的两种情况:在cocoa框架中的Delegate模式与自定义的委托模式.下面分别举例说明一下: 一.cocoa框架中的delegate模式 在cocoa框架中的Delegate模式中,委托人往往是框架中的对象(视图中的控件.表视图神马的),代理人往往是视图控制器对象. 在我们这个例子中UITableView是委托人,代理人首先得满足一个条件:就是在.h文件中申明它拥有代理资格: @interface WhateverViewContro…
转载自:http://blog.csdn.net/dqjyong/article/details/7685933 在开发IOS应用的时候,我们会经常遇到一个常见的问题:在不过分耦合的前提下,controllers[B]怎么进行通信.在IOS应用不断的出现三种模式来实现这种通信:1委托delegation2通知中心Notification Center3键值观察key value observing,KVO因此,那为什么我们需要这些模式以及什么时候用它以及什么时候不用它.    下面完全根据我的开…
循环引用所有的引用计数系统,都存在循环应用的问题.例如下面的引用关系: 对象a创建并引用了对象b.对象b创建并引用了对象c.对象c创建并引用了对象b. 这时候b和c的引用计数分别是2和1.当a不再使用b,调用release释放对b的所有权,因为c还引用了b,所以b的引用计数为1,b不会被释放.b不释放,c的引用计数就是1,c也不会被释放.从此,b和c永远留在内存中.这 种情况,必须打断循环引用,通过其他规则来维护引用关系.比如,我们常见的delegate往往是assign方式的属性而不是reta…
iOS中delegate.protocol的关系 分类: iOS Development2014-02-12 10:47 277人阅读 评论(0) 收藏 举报 delegateiosprocotolcategoryobject-c 刚开始接触iOS,对delegate.protocol这两个概念比较模糊.参考了一些资料,记录下来体会. 1.protocol           protocol和interface的概念类似,是object-c语法的一部分.protocol就是一系列不属于任何类的…
在开发ios应用的时候,我们会经常遇到一个常见的问题:在不过分耦合的前提下,controllers间怎么进行通信.在IOS应用不断的出现三种模式来实现这种通信: 1.委托delegation: 2.通知中心Notification Center: 3.键值观察key value observing,KVO 因此,那为什么我们需要这些模式以及什么时候用它以及什么时候不用它. 下面完全根据我的开发经验来讨论这三中模式.我将讨论为什么我觉得某种模式要好于另外一种模式以及为什么我觉得在一定的环境下某中模…
原文网址:http://www.cnblogs.com/wzrong/p/3201938.html 刚开始做iOS开发的时候,对 protocol.delegate 的理解一直都是晕晕乎乎一知半解的状态,不知道两个UIViewController之间怎么进行传值. 面试过几个童鞋,问道怎么用 delegate 对 两个 UIViewController 进行传值的时候,回答的都是模棱两可的.今天又有童鞋问我这个问题,所以干脆写个blog说明一下. 1.协议(protocol),就是使用了这个协议…
前面分别讲了delegate.notification和KVO的实现原理,以及实际使用步骤,我们心中不禁有个疑问,他们的功能比较类似,那么在实际的编程中,如何选择这些方式呢? 在网上看到一个博客上详细的分析了三者之间的区别以及各自的优势,博文地址为http://blog.shinetech.com/2011/06/14/delegation-notification-and-observation/,因为博文是用英文写的,下面将其翻译成中文. 在开发ios应用的时候,我们会经常遇到一个常见的问题…
protocol和delegate完全不是一回事. 协议(protocol),(名词)要求.就是使用了这个协议后就要按照这个协议来办事,协议要求实现的方法就一定要实现. 委托(delegate),(动词)助手.顾名思义就是委托别人办事,就是当 一件事情发生后,自己不处理,让别人来处理. 举个浅显的例子: 我上班的工作主要内容包括 (1)写代码(2)写文档(3)测试程序(4)接电话(5)会见客户.(1)(2)我自己全权负责,但是后面(3)(4)(5)我不想或者不方便自己做,所以我想找个助手(del…
IOS 如何选择delegate.notification.KVO? 博客分类: IOS   前面分别讲了delegate.notification和KVO的实现原理,以及实际使用步骤,我们心中不禁有个疑问,他们的功能比较类似,那么在实际的编程中,如何选择这些方式呢? 在网上看到一个博客上详细的分析了三者之间的区别以及各自的优势,博文地址为http://blog.shinetech.com/2011/06/14/delegation-notification-and-observation/,因…
在开发ios应用的时候,我们会经常遇到一个常见的问题:在不过分耦合的前提下,controllers间怎么进行通信.在IOS应用不断的出现三种模式来实现这种通信: 1.委托delegation: 2.通知中心Notification Center: 3.键值观察key value observing,KVO 因此,那为什么我们需要这些模式以及什么时候用它以及什么时候不用它. 下面完全根据我的开发经验来讨论这三中模式.我将讨论为什么我觉得某种模式要好于另外一种模式以及为什么我觉得在一定的环境下某中模…
代理  可读性高  大部分可以属性 block   写的代码少 一般作为参数通知   占用资源 无论是block还是delegate模式本质上都是回调,使用block,其优点是回调的block代码块直接就放在了block赋值的地方,使代码更为紧凑,缺点是block内使用到当前类的实例变量的时候,需要注意循环引用的问题,即需要使用__block(MRC下)或者__weak(ARC下)定义一个弱引用的self出来,block里面使用弱引用的self去操作属性或调用方法.delegate模式不用像bl…
转自:http://haoxiang.org/2011/08/ios-delegate-and-protocol/ 今天上班和同事讨论工程怎么组织的时候涉及到这个话题.iOS开发上对delegate使用广泛.记在这里,如果有新人Google到了,希望能有点帮助. protocol和delegate完全不是一回事,放在一起说,只是因为我们经常在同一个头文件里看到这两个word. protocol和java里interface的概念类似,是Objective-C语法的一部分.定义protocol如下…
iOS中通常的delegate模式只能有一个被委托的对象,这样当需要有多个被委托的对象时,实现起来就略为麻烦,在开源库XMPPFramework中提供了一个GCDMulticastDelegate类,使用它可以为一个对象添加多个被委托的对象,用起来也比较方便,用法简单小结如下: (1)定义一个协议: @protocol MyDelegate @optional -(void)test; @end (2)在需要使用delegate的类中定义一个GCDMulticastDelegate变量 @int…
前面分别讲了delegate.notification和KVO的实现原理,以及实际使用步骤,我们心中不禁有个疑问,他们的功能比较类似,那么在实际的编程中,如何选择这些方式呢? 在网上看到一个博客上详细的分析了三者之间的区别以及各自的优势,博文地址为http://blog.shinetech.com/2011/06/14/delegation-notification-and-observation/,因为博文是用英文写的,下面将其翻译成中文. 在开发ios应用的时候,我们会经常遇到一个常见的问题…
虽然一些东西在实际工作中我们是很少用到的,但是面试确实会经常问到一些我们不常用的东西,所以说有时候看一看还是有必要的,一方面面试也是很重要的一件事,另一方面某些情况下也能帮我们查漏补缺. 一.NSNotification和KVO的区别和用法是什么?什么时候应该使用通知,什么时候应该使用KVO,它们的实现上有什么区别吗?如果用protocol和delegate(或者delegate的Array)来实现类似的功能可能吗?如果可能,会有什么潜在的问题?如果不能,为什么? 答: 这个问题涉及到了通知.代…
一.前言部分 文中的问题多收集整理自网络,不保证100%准确,还望斟酌采纳. 1.怎样防止指针的越界使用问题? 答案: 1 .防止数组越界,必须让指针指向一个有效的内存地址, 2. 防止向一块内存中拷贝过多的内容 3. 防止使用空指针 4 .防止改变const修改的指针 5. 防止改变指向静态存储区的内容 6. 防止两次释放一个指针 7. 防止使用野指针. 2.http请求方式有哪些? 答案: 1)GET 2)HEAD 3)PUT 4)DELETE 5)POST 6)OPTIONS 3.uivi…
远古时代的故事 那些经历过手工管理内存(MRC)时代的人们,一定对 iOS 开发中的内存管理记忆犹新.那个时候大约是 2010 年,国内 iOS 开发刚刚兴起,tinyfool 大叔的大名已经如雷贯耳,而我还是一个默默无闻的刚毕业的小子.那个时候的 iOS 开发过程是这样的: 我们先写好一段 iOS 的代码,然后屏住呼吸,开始运行它,不出所料,它崩溃了.在 MRC 时代,即使是最牛逼的 iOS 开发者,也不能保证一次性就写出完美的内存管理代码.于是,我们开始一步一步调试,试着打印出每个怀疑对象的…
转自各方面..... 一.前言部分 文中的问题多收集整理自网络,不保证100%准确,还望斟酌采纳. 1.iOS9有哪些新特性? 答案: 1)改进了 Siri 基于日期.位置和相簿名称来搜索个人照片和视频 要求 Siri 来提醒您在 Safari.“邮件”.“备忘录”和“信息”等应用中看到的有关内容 提供大众公交路线 2)增强 Spotlight 搜索功能 获取体育比分.天气状况和股票价格 执行简单的数学计算和单位换算 在联系人的搜索结果中发送信息.拨打电话和 FaceTime 通话 3)新增 i…
delegate 委托是协议的一种,顾名思义,就是委托他人帮自己去做事.委托是给一个对象提供机会对另一个对象中的变化做出反应或者影响另一个对象的行为.其基本思想是:两个对象协同解决问题,并且打算在广泛的情形中重用.委托指向另一个对象(即它的委托)的引用,并在关键时刻给委托发消息.消息可能只是通知委托发生了某件事情,给委托提供机会执行额外的处理,或者消息可能要求委托提供一些关键的信息以控制所发生的事情.委托的作用主要有两个,一个是传值,一个是传事件. 传值常用在B类要把自己的一个数据或者对象传给A…
iOS的内存管理机制,只要是iOS开发者,不管多长的时间经验,都能说出来一点,但是要深入的理解.还是不简单的.随着ARC(自动管理内存)的流行.iOS开发者告别了手动管理内存的复杂工作.但是自动管理内存也不是万能的,一不小心还是会出现内存泄漏的问题.本文探讨一下iOS下的自动管理内存机制. ARC的本质 ARC是编译器特性,而不是运行时特性,更不是垃圾回收机制(GC) ARC是自iOS 5之后增加的新特性,完全消除了手动管理内存的繁琐,编译器会自动在适当的地方插入适当的retain,releas…
一 工厂方法 工厂方法方便我们快速创建类的实例的方法.通过工厂方法,可以让调用过程更加清晰. Person.h #import <Foundation/Foundation.h> @interface Person : NSObject { int _age; NSString * _name; } - (int)age; - (NSString *) name; + (NSString *) personWithAge:(int)age andName:(NSString *) name;…
第五章:内存管理 29 理解引用计数 30 以ARC简化引用计数 总结:ARC通过命名约定将内存管理规则标准化.其他编程语言很少像OC这样强调命名.ARC通过设置全局数据结构(此数据结构的具体内容因处理器而异)中的一个标志位,来代替直接调用autorelease和retain.这是ARC所带来的好处.待编译器与运行期组件日臻成熟,还会出现其他的优化技术.CoreFoundation对象不归ARC管理,开发者必须适时调用CFRetain/CFRelease. 31 在dealloc方法中只释放引用…