What is the easiest way to convert and save a 32-bit Bitmap to a 1-bit (black/white) .bmp file in C#? This code will get the job done using System.Drawing.Imaging; using System.Runtime.InteropServices; ... public static Bitmap BitmapTo1Bpp(Bitmap img…
32 位bitmap     内存存储 顺序   bgra       前3位 与23位一致.   都是 bgr  呵呵 与rgb 相反…
Bitmap的文件格式: #define UINT16 unsigned short #define DWORD unsigned int #define WORD short #define LONG int // Bitmap File Header ( 14 Bytes ) typedef struct tagBITMAPFILEHEADER { UINT16 bfType; // same as BM in ASCII. DWORD bfSize; // the size of the…
原文链接: http://blog.sina.com.cn/s/blog_65c0cae801016e5u.html   批量制作32位带Alpha通道的bmp图片,可以制作一个动作,内容可以如下: 1)合并图层 2) ctrl+单击图层选中图形 3)copy 4)在channel中新建alpha通道 5)paste 6) save as            …
Image.Save 方法 (String) 将该 Image 保存到指定的文件或流. 命名空间:  System.Drawing程序集:  System.Drawing(在 System.Drawing.dll 中) public void Save( string filename ) 参数 filename 类型:System.String字符串,包含要将此 Image 保存到的文件的名称. 异常 异常 条件 ArgumentNullException filename 为 null..…
将保存重要信息,如银行卡密码的文本文件隐藏到ARGB8888的A通道. bitmap.h #ifndef BMP_H #define BMP_H #include <fstream> #include <string> #include <iostream> #define DEBUG 0 #define LOG std::cout #define HEX std::hex #define DEC std::dec #define FLAG_0 (0xFF) #defi…
View组件显示的内容可以通过cache机制保存为bitmap, 使用到的api有 void  setDrawingCacheEnabled(boolean flag),    Bitmap  getDrawingCache(boolean autoScale),    void  buildDrawingCache(boolean autoScale),    void  destroyDrawingCache() 我们要获取它的cache先要通过setDrawingCacheEnable方法…
  一.View转换为Bitmap 在Android中所有的控件都是View的直接子类或者间接子类,通过它们可以组成丰富的UI界面.在窗口显示的时候Android会把这些控件都加载到内存中,形成一个以ViewRoot为根节点的控件树,然后由根节点开始逐级把控件绘制到屏幕上.         可以通过调用控件的setDrawingCacheEnabled(true)方法,开启绘图缓存功能,在绘制View的时候把图像缓存起来,然后 通过getDrawingCache()方法获取这个缓存的Bitmap…
前言: 最近准备研究一下图片缓存框架,基于这个想法觉得还是先了解有关图片缓存的基础知识,今天重点学习一下Bitmap.BitmapFactory这两个类. 图片缓存相关博客地址: Android图片缓存之Bitmap详解 Android图片缓存之初识Glide Android图片缓存之Glide进阶 Android图片缓存之Lru算法 Bitmap: Bitmap是Android系统中的图像处理的最重要类之一.用它可以获取图像文件信息,进行图像剪切.旋转.缩放等操作,并可以指定格式保存图像文件.…
一直在使用的一个Bitmap工具类 处理Bitmap和ImageView对象,实现了下面功能: 1.saveBitmap: 把Bitmap对象持久存储到SD卡或手机内存. 2.getViewBitmap: 从view得到bitmap对象 3.addWatermark: Bitmap加水印 4.zoomBitmap: 放大缩小图片 5.getLoacalBitmap: 传入路径,从持久存储(SD卡或手机内存)得到Bitmap对象 6.getBitMapByUrl: 通过URL地址获取Bitmap对…
关于ARGB_8888.ALPHA_8.ARGB_4444.RGB_565的理解 A:透明度 R:红色 G:绿 B:蓝 Bitmap.Config ARGB_4444:每个像素占四位,即A=4,R=4,G=4,B=4,那么一个像素点占4+4+4+4=16位 Bitmap.Config ARGB_8888:每个像素占四位,即A=8,R=8,G=8,B=8,那么一个像素点占8+8+8+8=32位 Bitmap.Config RGB_565:每个像素占四位,即R=5,G=6,B=5,没有透明度,那么一…
原文:http://blog.chinaunix.net/uid-253932-id-3037805.html 工作需要,要弄截图且缩小.截图倒是好说,WIN API可以搞定,但是缩小且尽量不失真,这个对我来说难度太大了吧.这里主要说说缩小的算法.我从网上找到两个算法分别是bilinear和nearest.但是效果看上去太差了.我先贴上处理后的三种算法效果图,然后再贴算法. bilinear nearest cubic 当然大家可以看的出来,效果最好的自然是Cubic,提供一些该算法的资料,不过…
Android中如何将Bitmap byte裸数据转换成Bitmap图片int数据 2014-06-11 10:45:14   阅读375次 我们在JNI中处理得到的BMP图片Raw数据,我们应该如何转换为Bitmap呢? 由于得到的数据是unsigned char *类型的数据,而对于Bitmap的类来说,其类方法里面: 1 2 public static Bitmap createBitmap(int colors[], int offset, int stride,            …
源:Bitmap 格式 参考:bitmap文件格式 Bitmap是Windows操作系统中的标准图像文件格式,可以分成两类:设备相关位图(DDB)和设备无关位图(DIB),DDB已经基本停用. Bitmap格式有4部分组成: 文件头.图像描述.颜色表(在真彩色(24或32位)模式无颜色表)和图像数据区 1. 文件头  14B 2B    0000-0001:文件标识,为字母ASCII码“BM”,即0x4d42 4B    0002-0005:文件大小,字节数,最大为4G 4B    0006-0…
一.Bitmap: Bitmap是Android系统中的图像处理的最重要类之一.用它可以获取图像文件信息,进行图像剪切.旋转.缩放等操作,并可以指定格式保存图像文件. 常用方法: public void recycle() // 回收位图占用的内存空间,把位图标记为Dead public final boolean isRecycled() //判断位图内存是否已释放 public final int getWidth() //获取位图的宽度 public final int getHeight…
1. 将图片变为圆角 2. 获取缩略图图片 3. LOMO特效 4. 旧时光特效 5. 暖意特效 6. 根据饱和度.色相.亮度调整图片 7. 添加图片外边框 8. 添加内边框 9. 创建一个缩放的图片 /** * 图片工具类 * * @author rendongwei * */ public class PhotoUtil { /** * 将图片变为圆角 * * @param bitmap * 原Bitmap图片 * @param pixels * 图片圆角的弧度(单位:像素(px)) * @…
感觉这里的排版看着更舒服些 Bitmap具体解释与Bitmap的内存优化 一.Bitmap: Bitmap是Android系统中的图像处理的最重要类之中的一个.用它能够获取图像文件信息,进行图像剪切.旋转.缩放等操作.并能够指定格式保存图像文件. 常常用法: + public void recycle() // 回收位图占用的内存空间.把位图标记为Dead + public final boolean isRecycled() //推断位图内存是否已释放 + public final int g…
1. Image.FromFile()返回的是某个继承自Image的具体类的对象,在这里,就是Bitmap或者Metafile其中之一.这应该算是factory pattern的一种形式.所以,Image类确实不能直接创建对象的,但这里Image.FromFile()返回的是Bitmap或者Metafile的对象. 2. Bitmap不仅仅对应于bmp,其实只要是像素式的图片格式(矢量格式不行),理论上都可以用Bitmap,就像YJPC789(雪地里的一颗星) 所说的.Image所抽象的是Bit…
前言: 最近准备研究一下图片缓存框架,基于这个想法觉得还是先了解有关图片缓存的基础知识,今天重点学习一下Bitmap.BitmapFactory这两个类. Bitmap: Bitmap是Android系统中的图像处理的最重要类之一.用它可以获取图像文件信息,进行图像剪切.旋转.缩放等操作,并可以指定格式保存图像文件. 重要函数 public void recycle() // 回收位图占用的内存空间,把位图标记为Dead public final boolean isRecycled() //判…
1. 将图片变为圆角 2. 获取缩略图图片 3. LOMO特效 4. 旧时光特效 5. 暖意特效 6. 根据饱和度.色相.亮度调整图片 7. 添加图片外边框 8. 添加内边框 9. 创建一个缩放的图片 /** * 图片工具类 * * @author rendongwei * */public class PhotoUtil { /** * 将图片变为圆角 * * @param bitmap * 原Bitmap图片 * @param pixels * 图片圆角的弧度(单位:像素(px)) * @r…
python - how to save pygame camera as video output - Stack Overflow  https://stackoverflow.com/questions/28410565/how-to-save-pygame-camera-as-video-output 1down vote Pygame's multimedia output capabilities are severily limited: It can only save unco…
What's a Bitmap image? I'm not going to explain the differences between raster and vector images, nor the difference between bitmap image with extension .bmp and jpg/png images. Herein, the bitmap refers to raster images with .bmp extension only. Bit…
概述 所谓的BitMap算法就是位图算法,简单说就是用一个bit位来标记某个元素所对应的value,而key即是该元素,由于BitMap使用了bit位来存储数据,因此可以大大节省存储空间,这是很常用的数据结构,比如用于Bloom Filter中.用于无重复整数的排序等等.bitmap通常基于数组来实现,数组中每个元素可以看成是一系列二进制数,所有元素组成更大的二进制集合. 基本思想 我用一个简单的例子来详细介绍BitMap算法的原理.假设我们要对0-7内的5个元素(4,7,2,5,3)进行排序(…
windows gdi+ 是对 windows gdi 的一个c++封装,同时增加了一些扩展功能,如反走样,样条曲线,变换矩阵,图像编解码等. gdi+ 相对于 gdi 也存在一些不足之处,如 执行效率较低,不支持位运算(gdi可通过位运算实现局部透明)等. 在实际应用中,由于主要做位图相关操作,我比较倾向选择使用 gdi 进行绘图,这样可以得到较高的绘制速度,以及更多的灵活性. 对于 gdi+,我主要关注点在于 Bitmap 类,下面只讨论 Bitmap 类相关内容. 1 使用 gdi+ 的安…
public String saveImage(Bitmap bmp) { File appDir = new File(Environment.getExternalStorageDirectory(), "Boohee"); if (!appDir.exists()) { appDir.mkdir(); } String fileName = System.currentTimeMillis() + ".jpg"; File file = new File(ap…
/** * 将BitMap转成Jpeg图片保存到sdcard(便于以后debug调试查看和裁切调试) */ private void saveBitmap(Bitmap bitmap, String FileName) throws IOException { File file = new File("/sdcard/" + "1111test" + ".jpg"); if (file.exists()) { file.delete(); }…
企业版DVD SQL Server 2005 Enterprise Edition(支持超大型企业) 32 位DVD: ed2k://|file|cs_sql_2005_ent_x86_dvd.iso|972310528|4CEEF4B959894FD78C8F8416B4BA533E|/ 64 位DVD: ed2k://|file|cs_sql_2005_ent_x64_dvd.iso|1019222016|10FD11133A3E70DAD665BEDC1090AD28|/ 标准版CD SQ…
转自 http://blog.sina.com.cn/s/blog_628821950100wh9w.html C#进行图像处理的几种方法 本文讨论了C#图像处理中Bitmap类.BitmapData类和unsafe代码的使用以及字节对齐问题. Bitmap类 命名空间:System.Drawing 封装 GDI+ 位图,此位图由图形图像及其属性的像素数据组成.Bitmap 是用于处理由像素数据定义的图像的对象. 利用C#类进行图像处理,最方便的是使用Bitmap类,使用该类的GetPixel(…
环境:android 4.3  (注意对于android4.4版本解码出来不正确,除了第一帧正确外,其余的都是显示不同的地方)  通用版本见: android 开发对gif解码(适配android 4.2.4.3.4.4版本) 使用方法: void showGif2() { gifDecoder = new GifImageDecoder(); try { gifDecoder.read(this.getResources().openRawResource(R.drawable.b17));…
在Android中进行图像处理的任务时,有时我们希望将处理后的结果以图像文件的格式保存在内部存储空间中,本文以此为目的,介绍将Bitmap对象的数据以PNG格式保存下来的方法. 1.添加权限 由于是对SD card进行操作,必不可少的就是为你的程序添加读写权限,需要添加的内容如下: <uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"></uses-permission>…