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一.开会的过程 首先大家对自己的任务进行了汇报,然后大家就当前最需要解决的问题提出解决方案,最后相互鼓励,相互帮助,探讨下一步该怎么做. 二.讨论的问题 百度地图API代码和界面代码为什么对接不上? 数据库为什么连接不上? 我们应该怎么做? 下一步要干什么? 界面是不是太简陋了? 三.最需要改进三个的问题 1. 百度地图API代码和界面代码对接上 2. 连接上数据库 3. 界面进一步美化…
目前的进度: 实现了文字备忘的录入: 实现了提醒功能: 实现了可视化界面: 语音录入功能还没有完成: 界面相当粗糙: 遇到的问题: 语音录入按钮按下后没有反应,目前没有解决思路和方法. 原本的解屏功能没有实现,被放弃. 总体实现功能太过单一,没有自己的亮点.…
昨天上课的时候,我们学习了项目总结这一部分的内容,并根据老师提供的项目Postmortem模板对我们的项目进行了总结. 项目Postmortem模板主要分为设想和目标.计划.资源.变更管理.设计和实现.测试和发布六个方面.根据这个模板,我们对我们的项目进行了总结,会议的主要流程分为三个方面:第一,按照模板提供的六个方面探讨我们的项目的改进之处:第二,探讨团队项目合作在前两个阶段存在的问题:第三,若是能够重新来过,我们应该如何改进或者如何避免这些问题. 首先,设想与目标方面,我们的项目是一个竞赛的…
一.会议过程 在完成第二次冲刺后,Alpha版本最终发布,我们对校园二手交易平台开发过程及产品存在的问题进行了激烈讨论.进行了我们的团队总结会议,会议中每个人先发表了个人对Alpha版开发过程中存在的一些问题的看法,对项目目前存在的问题进行了激烈的讨论 . 二.讨论的问题 个人信息的录入还存在问题. 个人物品的分类功能没有实现. 浏览页面时没有推荐信息 三.最需要改进三个的问题 删除部分功能,不要追求功能全面. 优化UI界面,提升用户的第一体验 保证交易的安全性公开性…
一.开会的过程 在周一下午上课的最后20分钟内,我们组进行了“班级派”的alpha版的总结会议.首先进行的是分析目前的版本情况,每个人说了自己的进度,包括已经完成的以及即将要完成的.随后是分析前段时间的开发过程中存在的问题,每人做出总结.最后讨论本组目前存在的问题,并投票选出需要改进的最主要三个问题. 二.讨论的问题 (1).关于软件第一次安装启动的时候,显示的是四张滑动的展示软件功能的图片导航:而以后每次启动则只需要显示一张启动界面,这个问题还没能解决. (2).除了主要部分(作业.课程)外,…
TD学生助手——alpha版发布 1.设想和目标  1.我们的软件要解决的问题 TD学生助手的主要核心思想就是帮助学生安排他们忙碌的学校生活.主要是通过以下几个方面 1.通过学生的需要进行分类(考试,实验,发博客等等),添加日程,保存日程到数据库中,将日程模块化管理: 2.用月视图和周视图,日视图三个视图来管理添加进去的日程,让日程管理起来更加直观,方便,增强用户体验. 2.是否有充足的时间来做计划 我们做计划主要是在Sprint计划刚开始的时候进行计划,并在以后实施计划时进行调整,但是由于我们…
很多软件在正式发布前都会发布一些预览版或者测试版,一般都叫“beta版”或者 “rc版”,特别是开源软件,甚至有“alpha版”,下面来解释一下各个版本的意思. alpha版:内部测试版.α是希腊字母的第一个,表示最早的版本,一般用户不要下载这个版本,这个版本包含很多BUG,功能也不全,主要是给开发人员和 测试人员测试和找BUG用的. beta版:公开测试版.β是希腊字母的第二个,顾名思义,这个版本比alpha版发布得晚一些,主要是给“部落”用户和忠实用户测试用的,该版本任然存 在很多BUG,但…
我们在课上讨论了Alpha版目前发现的问题,并通过投票的方式,选出其中三个认为是当前须紧要解决的问题. 问题: 1.缺少数据库: 2.用户体验不良好,游戏难度分区不明显: 3.团队成员共同工作时间少.…
导师互选系统 Alpha版冲刺总结 一.设想和目标 我们的软件什么问题?是否定义得很清楚?是否对典型用户和典型场景有清晰的描述? 我们的软件主要是要实现导师和学生双向互选的功能.功能定义清晰明确,在软件规格需求说明说中有相信的讲解.包括典型用户和典型场景的描述. 是否有充足的时间来做计划? 有足够的时间来做计划. 团队在计划阶段是如何解决同事们对于计划的不同意见的? 小组开会讨论协商. 二.计划 成员 Alpha版本分工 完成情况 满分(10分) 504陈逸超 教师模块.学生模块V层代码.P层代…
经过Z.XML团队所有成员的不懈努力,我们的Bluez alpha版成功完成了!现在我们宣布:Bluez alpha版正式发布! 首先我们来向大家介绍下我们这个游戏: 这是一款即时RPG塔防类游戏.在整个游戏地图的中央有一座圣塔,而我们的英雄Bluez的使命就是保卫圣塔不受外敌入侵!一旦圣塔被敌军摧毁或者英雄Bluez战死,游戏结束.玩家可以控制英雄自如地奔跑,攻击敌军,释放技能.同时,地图散落着道具,随机产生补血或者补魔的效果. 英雄Bluez矫健的步伐,多样的攻击方式,酷炫的技能,飘逸的蓝发…