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题目: Given a singly linked list L: L0→L1→…→Ln-1→Ln, reorder it to: L0→Ln→L1→Ln-1→L2→Ln-2→… You must do this in-place without altering the nodes' values. For example, Given {1,2,3,4}, reorder it to {1,4,2,3}. 解题思路: 1,先利用快慢指针找到链表中间节点 2,将链表后半部分进行反转 3,将链表…
题目链接 题目要求: Given a singly linked list L: L0→L1→…→Ln-1→Ln, reorder it to: L0→Ln→L1→Ln-1→L2→Ln-2→… You must do this in-place without altering the nodes' values. For example, Given {1,2,3,4}, reorder it to {1,4,2,3}. 刚看到题目,第一个冒出来的想法如下: 对应程序如下: /** * Def…
Given a singly linked list L: L0→L1→…→Ln-1→Ln,reorder it to: L0→Ln→L1→Ln-1→L2→Ln-2→… You must do this in-place without altering the nodes' values. For example,Given {1,2,3,4}, reorder it to {1,4,2,3}. 如上例子所示的重序链表问题,先找到中间节点,然后将链表分成两段.将第二段反转后依次插入第一段中就得…
前言 绘制统计图形时,半数以上的时间会花在调用绘图命令之前的数据塑型操作上.因为在把数据送进绘图函数前,还得将数据框转换为适当格式才行. 本文将给出使用R语言进行数据塑型的一些基本的技巧,更多技术细节推荐参考<R语言核心手册>. 数据框塑型 1. 创建数据框 - data.frame() # 创建向量p p = c("A", "B", "C") # 创建向量q q = 1:3 # 创建数据框:含p/q两列 dat = data.fra…
题目 输入一个整数数组,实现一个函数来调整该数组中数字的顺序,使得所有奇数位于数组的前半部分,所有偶数位于数组的后半部分. 分析 事实上,这个题比较简单,很多种方式都可以实现,但是其时间复杂度或空间复杂度不尽相同. 解法一 书中作者提到一种初始的做法是,从头扫描整个数组,如果遇到偶数,则拿出这个数,并且把整个数组的数据都向前挪动一位,再把拿出的数放到末尾.每碰到一个偶数就需要移动O(N)次,这样总的时间复杂度为O(n^2),空间复杂度为O(1). 这种方式很简单,如果已经很清楚是怎么回事,可以跳…
大四狗找工作,要刷题了,leetcode上面题目比较适合面试算法类题目,也不纯粹为了蒙题,锻炼一下面试类型的思维 Single Number: 有N个数,其中只有一个数出现了一次,其他都是两次,找出那个数 把所有数求一下异或 Maximum Depth of Binary Tree: 求树的最大深度 递归遍历一遍 Same Tree: 给两个树的根节点,看两棵树是否相同 两棵树同时遍历一遍 Reverse Integer: 输出这个数倒过来的数 注意负数情况,模拟一下即可 Best Time t…
前言 又是很长时间才回来发一篇博客,前一个月确实因为杂七杂八的事情影响了很多,现在还是到了大火燃眉毛的时候了,也应该开始继续整理一下算法的思路了.Linked List大家应该是特别熟悉不过的了,因为这个算是数据结构了里面基本上最开始讲的结构吧.这块内容也没有太多需要琢磨的技巧,可以考量的东西也不多,所以考的就是一些小的trick来完成,面试中链表考得特别多,算是面试官对面试者的基础的考查,所以我建议大家在Linked List这一章,一定要实现Bug Free.这个也是我练的比较多的,有些想法…
Textbook: <计算机组成与设计——硬件/软件接口>  HI <计算机体系结构——量化研究方法>       QR Ch4. Cache Optimization 本章要讨论的问题就是 How to Improve Cache Performance? 前面讲过 Average memory access time = HitTime + (MissRate * MissPenalty) 那么我们的方向就是Reduce MissRate / HitTime / MissPen…
[源码解析] NVIDIA HugeCTR,GPU 版本参数服务器 --(9)--- Local hash表 目录 [源码解析] NVIDIA HugeCTR,GPU 版本参数服务器 --(9)--- Local hash表 0x00 摘要 0x01 前文回顾 0x02 定义 0x03 构建 3.1 调用 3.2 构造函数 3.3 如何确定slot 0x04 前向传播 4.1 总述 4.2 alltoall 4.3 Reorder 4.3.1 思路 4.3.2 图示 4.4 slot id 4.…
Internet,人们通常称为因特网,是当今世界上覆盖面最大和应用最广泛的网络.根据英语构词法,Internet是Inter + net,Inter-作为前缀在英语中表示“在一起,交互”,由此可知Internet的目的是让各个net交互.所以,Internet实质上是将世界上各个国家.各个网络运营商的多个网络相互连接构成的一个全球范围内的统一网,使各个网络之间能够相互到达.各个国家和运营商构建网络采用的底层技术和实现可能各不相同,但只要采用统一的上层协议(TCP/IP)就可以通过Internet…