链接层-UDP】的更多相关文章

五大特点:无连接,不可靠,面向报文传输,没有拥塞控制,首部开销小…
目录 数据单位特点具体实现要求UDP首部格式发送UDP请求的客户端图释 数据单位 UDP 传送的数据单位协议是 UDP 报文或用户数据报 特点 UDP 是无连接的,即发送数据之前不需要建立连接 UDP 使用尽最大努力交付,即不保证可靠交付,同时也不使用拥塞控制 UDP 是面向报文的.UDP 没有拥塞控制,很适合多媒体通信的要求 UDP 支持一对一.一对多.多对一和多对多的交互通信 UDP 的首部开销小,只有 8 个字节 具体实现 发送方 UDP 对应用程序交下来的报文,在添加首部后就向下交付 I…
传输层构建在网络层之上,传输层提供端口到端口之间的通讯. 传输层通过端口号来标识一个端口,不同于网卡,端口是逻辑上的概念.传输层的端口为16个比特(bit)长度,即最多能表示65 536个端口,端口号范围在0~65535之间. UDP UDP的全称是User Datagram Protocol,用户数据报协议.UDP协议在IP协议之上提供了端口到端口之间的通讯. UDP协议的数据单元我们称为用户数据报(User Datagram),即UDP负责传输的数据被称作用户数据报文. UDP的实现 UDP…
1.udp协议 UDP是OSI参考模型中一种无连接的传输层协议,它主要用于不要求分组顺序到达的传输中,分组传输顺序的检查与排序由应用层完成[2]  ,提供面向事务的简单不可靠信息传送服务.UDP 协议基本上是IP协议与上层协议的接口.UDP协议适用端口分别运行在同一台设备上的多个应用程序. UDP提供了无连接通信,且不对传送数据包进行可靠性保证,适合于一次传输少量数据,UDP传输的可靠性由应用层负责.常用的UDP端口号有: 应用协议 端口号DNS 53,TFTP 69,SNMP 161   2.…
传输层的功能 传输层为应用进程间提供端到端的逻辑通信(网络层是提供主机之间的逻辑通信), 传输层两大重要的功能:复用 和 分用. 复用:在发送端,多个应用进程公用一个传输层: 分用:在接收端,传输层会根据端口号将数据分派给不同的应用进程. 和网络层的区别: 网络层为不同主机提供通信服务,而传输层为不同主机的不同应用提供通信服务.网络层只对报文头部进行差错检测,而传输层对整个报文进行差错检测. 传输层两大协议: UDP(User Datagram Protocol)协议 : 用户数据报协议, 一个…
文章转自:https://blog.csdn.net/weixin_43914604/article/details/105453096 学习课程:<2019王道考研计算机网络> 学习目的:利用最省时间的方法学习考研面试中的计算机网络. 1.用户数据报协议UDP概述及特点优势 为什么应用开发人员宁愿在UDP之上构建应用,也不选择TCP?既然TCP提供可靠的服务,而UDP不提供,那么TCP总是首选吗?答案是否定的,因为有很多应用更适合用UDP,主要是因为UDP具有如下优点: 1)UDP无须建立连…
2015年3月31日 18:27:34 最后编辑: 2016年4月17日 00:22:00 星期日 读写分离: 根据最终的sql语句来判断是读还是写  (随后会考察并加上一致性哈希) 链式调用: 参看下边用法 如果在一次PHP生命周期内,链接了多台机器, 那么每台机器的连接都会保存下来, 并且各有一份 如果在高并发下需要连接完就放弃链接, 可以在连接的时候传入参数$isRelease=1 (下边第4行的第二个参数) 用法(代码在某一个model文件中): //获取论坛一级帖子列表 public…
16位源端口 16位目的端口 16位总长度 16位校验和 数据 源端口:长度为16位,2个字节. 目的端口:长度为16位,2个字节. 总长度:长度为16位,2个字节,表示 UDP包头长度 和 数据长度之和. 校验和:长度为16位,2个字节. 由上述的UDP报文格式可以知道,UDP包头的长度为8个字节.…
2015年3月31日 18:27:34 最后编辑: 2016年4月17日 00:22:00 星期日 最后编辑: 2018-4-25 16:58:44 星期三 最新代码: https://gitee.com/myDcool/PHP-SQLGouJianLei 读写分离: 根据最终的sql语句来判断是读还是写  (随后会考察并加上一致性哈希) 链式调用: 参看下边用法 如果在一次PHP生命周期内,链接了多台机器, 那么每台机器的连接都会保存下来, 并且各有一份 如果在高并发下需要连接完就放弃链接,…
​1.定义:UDP:是非面向连接.不可靠的用户数据包协议. 2.应用场景:适合对数据完整性要求不高,但对延迟很敏感,比如即时通信(语音视频聊天等). 3.UDP报文格式: 4.用UDP传输数据的应用层协议:客户端到本地服务器的dns,dhcp,tftp,ntp等. 5.扩展:常见协议的端口号: telnet:23 ftp:20.21 tftp:69 dns:53 dhcp:68.67 http/https:80.443 ssh:22 smtp/pop3:25.110 rdp:3389 snmp:…
⼀.使用Golang创建⼀一个TCP连接   1.服务端处理理流程 a.监听端口   b.接受客户端的链接 c.创建Goroutine,处理这个链接(⼀个服务端要链接多个客户端,所以使用Goroutine⾮常简单) 题外话:要是用Java.C#服务这边每⼀个请求都开⼀个线程处理的话,顶多⼏千个,但是Goroutine就⾮常简单. package main import ( "fmt" "net" ) func main() { //1.建立监听端口 listen,…
[计算机网络]-传输层-UDP 简介 Internet协议集支持一个无连接的传输协议,该协议称为用户数据报协议(UDP,UserDatagram Protocol) .UDP为应用程序提供了一-种无需建立连接就可发送封装的IP数据报的方法. UDP的头 段:UDP传输的段( segment)由8字节的头和有效载荷字段构成. 端口号:两个端口(port) 分别用来标识源机器和目标机器内部的端点. UDP长度:(UDP Length)字段包含8字节的头和数据两部分的总长度.最小长度是8 个字节,刚好…
摘自:https://www.cnblogs.com/oneplace/p/5611094.html 互联网协议 本文全文转载阮一峰老师的两篇文章,自己做了一些添加内容 参考:互联网协议入门(一) 互联网协议入门(二) 互联网协议入门   TCP/IP协议族  计算机网络基础知识总结 互联网的核心是一系列协议,总称为"互联网协议"(Internet Protocol Suite).它们对电脑如何连接和组网,做出了详尽的规定.理解了这些协议,就理解了互联网的原理. 互联网协议族(英语:I…
OSI七层模型 由于整个网络连接的过程相当复杂,包含硬件.软件数据封包与应用程序的互相链接等等.假设想要写一支将联网所有功能都串连在一块的程序.那么当某个小环节出现故障时,整仅仅程序都须要改写.所以我们将整个网络分成数层,每层都有自己独立的功能,并且每层的代码都能够独立撰写,由于相互之间不会干扰.如此一来,当某个小环节出现故障时,仅仅要将该层的代码改写就可以. 并且这样能够让整个网络层次更加的清晰. 在网络上传输信息就像是一个发包裹的过程,从己方的应用程序開始往第七层的包裹里塞数据,再依次塞到第…
1.查公网ip的方法: windows,打开浏览器,访问百度,搜IP即可 linux:curl ifconfig.me 2.OSI七层模型 ==网络工程师:== 物理层 1层,通信介质的信号到数字信号(二进制0101)转换 数据链接层 2层 局域网之间计算机通信 通过mac地址(物理网卡)通信 网络层 3层 IP地址,路由(通过公网ip来访问全世界) 公网ip 具体的门牌号(唯一) 私网ip 家里的房间号(想对唯一) 传输层 4层 tcp/udp tcp(可靠,速度慢) udp(不可靠,速度快)…
1. UDP概念相关 [!NOTE] UDP(User Datagram Protocol),又叫用户数据报协议. UDP是一个无连接的.不可靠.基于数据报的传输协议.UDP只是报文(报文可以理解为一段段的数据)的搬运工,不会对报文进行任何拆分和拼装操作. 1.1 UDP 在发送端,应用层将数据传递给传输层,UDP只会给数据怎加一个UDP头标识一下这是UDP,然后就传递给网络层了,不进行任何拆分. 在接收端,网络层将数据传递给传输层,UDP只取出IP报文头就传递给应用层,不进行任何拼装. 1.2…
UDP协议 UDP 是User Datagram Protocol的简称, 中文名是用户数据报协议,是OSI(Open System Interconnection,开放式系统互联) 参考模型中一种无连接的传输层协议,提供面向事务的简单不可靠信息传送服务,IETF RFC 768是UDP的正式规范.UDP在IP报文的协议号是17. 服务端 ''' UDP 协议 又称 数据报协议 SOCK_DGRAM ''' from socket import * # 一般不这样做 会重名 但写socket可以…
在caffe中,网络的结构由prototxt文件中给出,由一些列的Layer(层)组成,常用的层如:数据加载层.卷积操作层.pooling层.非线性变换层.内积运算层.归一化层.损失计算层等:本篇主要介绍全连接层 该层是对元素进行wise to wise的运算 1. 全连接层总述 下面首先给出全连接层的结构设置的一个小例子(定义在.prototxt文件中) layer { name: "fc6" type: "InnerProduct" bottom: "…
UIP是单片机界联网的一个很好地选择,移植这个库有点复杂,首先是第一步,网卡驱动要写好,使用的网卡芯片为ENC28J60,驱动可以再工程包里面找到 //配置网卡硬件,并设置MAC地址 //返回值:0,正常:1,失败: u8 tapdev_init(u8* macaddr) { u8 i,res=; res=ENC28J60_Init((u8*)macaddr); //初始化ENC28J60 //把IP地址和MAC地址写入缓存区 ; i < ; i++)uip_ethaddr.addr[i]=ma…
Socketerve并发 基于tcp套接字,关键就是两个循环,一个链接循环,一个通讯循环 Socketserver模块中分两个大类:server类(解决链接问题)和request类(解决通信问题) server类: request类: 继承关系: 以下述代码为例,分析socketserver源码: ftpserver=socketserver.ThreadingTCPServer(('127.0.0.1',8080),FtpServer) ftpserver.serve_forever() 查找…
开放系统互连参考模型 (Open System Interconnect 简称OSI) OSI七层模型 1.应用层2.表示层3.会话层4.传输层5.网络层6.数据链路层7.物理层 TCP/IP模型1.应用层 上面3层:应用程序.协议:HTTP.FTP2.传输层 TCP UDP3.网络层 IP(不可靠) ARP RARP ICMP4.数据链路层 下面2层 UDP User Datagram Protocol无连接的传送层协议,提供不可靠的信息传输服务 1.提供无连接服务,客户端向服务器发送数据时不…
一.UDP套接字 服务端 # udp是无链接的,先启动哪一端都不会报错 # udp没有链接,与tcp相比没有链接循环,只有通讯循环 server = socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_DGRAM) #创建一个服务器的套接字 server.bind() #绑定服务器套接字 inf_loop: #服务器无限循环 cs = server.recvfrom()/server.sendto() # 对话(接收与发送) server.close() # 关闭服…
进程指的是一个正在进行/运行的程序,进程是用来描述程序执行过程的虚拟概念 进程vs程序 程序:一堆的代码 进程:程序执行的过程 进程的概念起源于操作系统,进程是操作系统最核心的概念,操作系统的其他所有概念都是围绕进程来的 操作系统理论: 1.操作系统是什么 操作系统是一个协调/管理/控制计算机硬件资源与软件资源的一段控制程序 有两大功能: 将复杂的硬件操作封装成简单的接口给应用程序或者用户去使用 将多个进程对硬件的竞争变得有序 操作系统发展史: 并发:多个任务看起来是同时运行的 串行:一个任务完…
UDP通信过程 udp 不需要经过3次握手和4次挥手,不需要提前建立连接,直接发数据就行. server端 import socket BUFSIZE = 1024 ip_port = ('127.0.0.1', 9999) server = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM) # udp协议 server.bind(ip_port) while True: data,client_addr = server.recvfrom(BUF…
1.TCP VS UDP tcp基于链接通信 基于链接,则需要listen(backlog),指定连接池的大小 基于链接,必须先运行的服务端,然后客户端发起链接请求 对于mac系统:如果一端断开了链接,那另外一端的链接也跟着完蛋recv将不会阻塞,收到的是空(解决方法是:服务端在收消息后加上if判断,空消息就break掉通信循环) 对于windows/linux系统:如果一端断开了链接,那另外一端的链接也跟着完蛋recv将不会阻塞,收到的是空(解决方法是:服务端通信循环内加异常处理,捕捉到异常后…
http://blog.csdn.net/yingwei13mei/article/category/6602238 各种都有(系统教程):http://www.easemob.com/news/760 神级数学推导(日本):https://yjango.gitbooks.io/superorganism/content/xian_xing_dai_shu.html caffe大牛: http://simtalk.cn/ SSD开发&tensorboard调参: http://manutdzou…
UDP协议 服务端 ''' UDP 协议 又称 数据报协议 SOCK_DGRAM ''' from socket import * # 一般不这样做 会重名 但写socket可以这样写 因为要用到太多 会有大量的socket. server = socket(AF_INET,SOCK_DGRAM) server.bind(('127.0.0.1',8080)) # IP和端口 要绑定 服务端固定的IP端口 # server.listen() # 不需要 挂起的链接数 udp 没连接 # serv…
一.基于UDP的套接字 UDP服务端 ss = socket() #创建一个服务器的套接字 ss.bind() #绑定服务器套接字 inf_loop: #服务器无限循环 cs = ss.recvfrom()/ss.sendto() # 对话(接收与发送) ss.close() # 关闭服务器套接字 UDP客户端 cs = socket() # 创建客户套接字 comm_loop: # 通讯循环 cs.sendto()/cs.recvfrom() # 对话(发送/接收) cs.close() #…
一.socket代码实例 1.简单的socket通讯: 服务端代码实例: import socket sock = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) # 创建socket对象 声明协议类型 sock.bind(("localhost", 9909)) # 绑定地址 端口 sock.listen(5) # 监听,5代表在允许有一个连接排队,更多的新连接连进来时就会被拒绝 conn, addr = sock.accept()…