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原文地址: http://www.limerence2017.com/2019/06/11/golang06/ 基本用法 map同样也是引用类型,map在使用前需要通过make进行初始化,否则会报panic错误. map 初始化和插入 12345678910 type PersonInfo struct { ID string Name string Address string } var personDB map[string]PersonInfo personDB = make(map[s…
1.map介绍 Go语言中的map(映射.字典)是一种内置的数据结构,它是一个无序的key—value对的集合,比如以身份证号作为唯一键来标识一个人的信息. 2.map示例 map格式为: map[keyType]valueType 在一个map里所有的键都是唯一的,而且必须是支持==和!=操作符的类型,切片.函数以及包含切片的结构类型这些类型由于具有引用语义,不能作为映射的键,使用这些类型会造成编译错误: dict := map[ []string ]int{} //err, invalid…
一.Map概述 0.前言 首先介绍Map集合,因为Set的实现类都是基于Map来实现的(如,HashSet是通过HashMap实现的,TreeSet是通过TreeMap实现的). 1:介绍 将键映射到值的对象.一个映射不能包含重复的键:每个键最多只能映射到一个值. 此接口取代 Dictionary 类,后者完全是一个抽象类,而不是一个接口. 2:类图关系 3:讲解 (1):AbstractMap是一个抽象类, 继承Map,实现了Map的大部分API,它的作用Map的实现类继承它,可以减少重复编码…
use v6; =begin pod @*ARGS 命令行参数, 不含脚本名 $*PROGRAM-NAME:当前运行脚本的相对路径 $*PROGRAM:当前运行脚本的文件名称 $*CWD:当前工作路径 $*IN:标准输入流(STDIN),你可以使用$*IN.get来读取其中的一行 $*PID:当前进程PID $*EXECUTABLE-NAME:运行当前脚本的二进制文件名称 $*EXECUTABLE:运行当前脚本的二进制文件的绝对路径 $*TMPDIR:用于存放临时文件的绝对路径 $_ 默认内置变…
iOS开发多线程篇—GCD介绍 一.简单介绍 1.什么是GCD? 全称是Grand Central Dispatch,可译为“牛逼的中枢调度器” 纯C语言,提供了非常多强大的函数 2.GCD的优势 GCD是苹果公司为多核的并行运算提出的解决方案 GCD会自动利用更多的CPU内核(比如双核.四核) GCD会自动管理线程的生命周期(创建线程.调度任务.销毁线程) 程序员只需要告诉GCD想要执行什么任务,不需要编写任何线程管理代码 3.提示 (1)GCD存在于libdispatch.dylib这个库中…
Java中平时用的最多的Map集合就是HashMap了,它是线程不安全的. 看下面两个场景: 1.当用在方法内的局部变量时,局部变量属于当前线程级别的变量,其他线程访问不了,所以这时也不存在线程安全不安全的问题了. 2.当用在单例对象成员变量的时候呢?这时候多个线程过来访问的就是同一个HashMap了,对同个HashMap操作这时候就存在线程安全的问题了. 线程安全的Map 为了避免出现场景2的线程安全的问题,不能使用HashMap作为成员变量,要寻求使用线程安全的Map,下面来总结下有哪些线程…
1.HashMap的简介 (JDK1.7.0_79版本) HashMap是基于哈希表的Map实现的的,一个Key对应一个Value,允许使用null键和null值,不保证映射的顺序,特别是它不保证该顺序恒久不变!也不是同步的. 怎么理解不保证恒久不变呢? 当哈希表中的条目数超出了加载因子与当前容量的乘积时的时候,哈希表进行rehash操作(即重建内部数据结构),此时映射顺序可能会被打乱! HashMap存放元素是通过哈希算法将其中的元素散列的存放在各个"桶"之间. 注:HashMap除…
前言 声明,本文用得是jdk1.8 前面已经讲了Collection的总览和剖析List集合: Collection总览 List集合就这么简单[源码剖析] 原本我是打算继续将Collection下的Set集合的,结果看了源码发现:Set集合实际上就是HashMap来构建的! 所以,就先介绍Map集合.散列表和红黑树吧! 看这篇文章之前最好是有点数据结构的基础: Java实现单向链表 栈和队列就是这么简单 二叉树就这么简单 当然了,如果讲得有错的地方还请大家多多包涵并不吝在评论去指正- 一.Ma…
map介绍 Map是STL[1]的一个关联容器,它提供一对一(其中第一个可以称为关键字,每个关键字只能在map中出现一次,第二个可能称为该关键字的值)的数据处理能力,由于这个特性,它完成有可能在我们处理一对一数据的时候,在编程上提供快速通道.这里说下map内部数据的组织,map内部自建一颗红黑树(一种非严格意义上的平衡二叉树),这颗树具有对数据自动排序的功能,所以在map内部所有的数据都是有序的,后边我们会见识到有序的好处. hash_map介绍 hash_map基于hash table(哈希表…
前言 工欲善其事,必先利其器.这是一款以前在前端项目中没有使用过的.有趣的对象,咱来看看如何使用~ 并非arrayObj.map(function) //arrayObj.map与arrayObj.forEach方法类似 [].map(function(itemValue, itemIndex, array) { // ... }); Map() 介绍 集合中的键和值可以是任何类型.如果使用现有密钥向集合添加值,则新值会替换旧值. var mp = new Map(); clear 从映射中移除…
使用上篇博客<开发环境搭建>中的命令创建完成IonicHelloWorld项目,在VSCode中的左侧,显示该项目的结构信息,如下图所示: 1 .sourcesmaps文件夹 调试状态的javascript出现问题时,能够准确定位到那个文件的那一行代码,但是压缩后的代码出现问题也无法准确找到代码位置.Sourcemap的出现就是为了解决这个问题,它是一个文件,保存着压缩后的JavaScript代码在源文件中的位置信息,出现问题后也能够调试状态下显示出源代码的位置,目前好像只有Chrome浏览器…
今天看到到这样一个问题: ["1", "2", "3"].map(parseInt) 执行结果是什么? 结果是[1,NAN,NAN],很出乎我的意料。。。。 人家给出的解释是这样的: [1, NaN, NaN] 因为 parseInt 需要两个参数 (val, radix) 但 map 传了 3 个 (element, index, array) 然后再犀牛书上查了下map的API: map()按照从小到大的顺序遍历array的序号,并为每一个元…
C++ STL之map map介绍 C++里的map数据结构,会存储键值对信息key-value,通过key得到value的信息.map的key与value有一个特点就是:每个唯一的key拥有唯一对应的value,不会出现多组value与之对应. 它和其他标准模板容器不同的是,初始化它的时候要提供两个数据类型. 比如: map<string,int> dict; 前面一个string是key的数据类型,后者int为value的数据类型. 它的操作和属性和常见的容器差不多,像empty().si…
CMDB https://lupython.gitee.io/2018/05/05/CMDB%E4%BB%8B%E7%BB%8D/ 尚泽凯博客地址 传统运维与自动化运维的区别 传统运维: ​ 1.项目 上线: ​ a.产品经理前期调研(需求分析) ​ b.和开发进行评审 ​ c.开发进行开发 ​ d.测试进行测试 ​ e.交给运维人员进行上线 上线: ​ 直接将代给运维人员,让业务运维人员把代码放到服务器上 痛点: ​ 曾加运维人员的成本 改进: ​ 搞一个自动分发代码 的系统 ​ 必须的条件:…
1. Java Map 1. Java Map 重要观点 Java Map接口是Java Collections Framework的成员.但是它不是Collection 将键映射到值的对象.一个映射不能包含重复的键:每个键最多只能映射到一个值.(不同的键对应的值可以相等) Map 接口提供三种collection 视图,允许以键集.值集或键-值映射关系集的形式查看某个映射的内容. Map中某些映射实现可明确保证其自然顺序和定制顺序,如 TreeMap 类:另一些映射实现则不保证任何顺序,如 H…
一,集合的由来: 数组是长度是固定的,当添加的元素超过数组的长度时需要对数组重新定义,太麻烦了,java内部给我们提供了集合类,能存储任意对象,长度是可以改变的,随着元素的增加而增加,随着元素的减少而减少. 1.1.1,数组与集合的区别: 数组既可以存储引用数组类型,又可以存储引用数据类型,基本数据类型存储的是值,引用数据类型存储的是地值.       集合只能存储引用数据类型(对象),集合中也可以存储基本数据类型,但是在存储的时候会自动装箱变成对象. 1.2.1,集合的结构: Collecti…
目录 1.js的Set介绍 1-1.Set基础用法 1-2.Set对象的操作方法 1-3.Set对象的遍历方法 2.js的Set扩展WeakSet篇 3.js的Map介绍 3-1.Map基础用法 3-2.Map对象的操作方法 3-3.Map对象的遍历方法 4.js的Map扩展WeakMap篇 1.js的Set介绍 Set是ES6提供的一种类似于数组的数据结构. 不同于数组的是,它的成员的值都是唯一的,不会有重复. 1-1.Set基础用法 创建一个名为s的Set数据结构的变量 let s = ne…
上一篇文章讲了set和weakSet,这节咱就讲Map和weakMap是什么?这两篇文章并没有什么联系,主要知识用法类似而已.嘿嘿,是不是感觉舒服多了. 什么是Map 介绍什么是Map,就不得不说起Object对象,我们都知道Object对象是键值对的集合: //Object对象 {"name":"前端君","gender":1} ES5中的key键名的类型要求一定是字符串,当然,ES6已经允许属性名的类型是Symbol,前面的文章有所讲解 现在…
1 映射 Map-基本介绍 Scala中的Map介绍 1) Scala中的Map 和Java类似,也是一个散列表,它存储的内容也是键值对(key-value)映射,Scala中不可变的Map是有序的,可变的Map是无序的. 2) Scala中,有可变Map (scala.collection.mutable.Map) 和 不可变Map(scala.collection.immutable.Map) 2 映射 Map-构建Map 方式1-构造不可变映射 Scala中的不可变Map是有序,构建Map…
1. Map集合 1.1 Scala中的Map介绍 Scala中的Map 和Java类似,也是一个散列表,它存储的内容也是键值对(key-value)映射,Scala中不可变的Map是有序的,可变的Map是无序的. Scala中,有可变Map (scala.collection.mutable.Map) 和 不可变Map(scala.collection.immutable.Map) 1.2 构建map 构建不可变map ​ Scala中的不可变Map是有序,构建Map中的元素底层是Tuple2…
文章更新时间:2020/03/03 一.Map介绍 Map是Java的一个接口,没有继承,以Key--Value的形式来储存元素信息,常用到的有3个子类实现: HashMap 底层数据结构是散列桶(数组和链表和红黑树).线程不安全[JDK1.8版本] TreeMap 底层数据结构是红黑树.线程不安全 HashTable 底层数据结构是散列桶(数组和单链表).线程安全 下面就这3个常用子类进行分析学习. 二.HashMap HashMap位于java.util包下 底层实现:散列桶(数组.链表和红…
JS数据结构之 Map Map介绍 Map(映射)是ES6引入的一种数据结构.这是一种存储键值对列表很方便的方法,类似于其他编程语言的哈希表. HashMap(哈希表),也叫做散列表.是根据关键码值 key -> value而直接进行访问的数据结构.它通过把关键码值映射到表中一个位置来访问记录,有一点儿类似数组,但能以O(1)的时间复杂度查找到元素. JS的对象Object,本质上是键值对的集合(Hash结构),但是传统上只能用字符串当作键,给使用带来了很大的限制.为了解决这个限制,ES6引入了…
问题一:以下的代码的输出将是什么? 说出你的答案并解释. class Parent(object): x = 1 class Child1(Parent): pass class Child2(Parent): pass print Parent.x, Child1.x, Child2.x Child1.x = 2 print Parent.x, Child1.x, Child2.x Parent.x = 3 print Parent.x, Child1.x, Child2.x 答案 以上代码的…
1 Map side tuning参数 1.1 MapTask运行内部原理 当map task开始运算,并产生中间数据时,其产生的中间结果并非直接就简单的写入磁盘.这中间的过程比较复杂,并且利用到了内存buffer来进行已经产生的部分结果的缓存,并在内存buffer中进行一些预排序来优化整个map的性能.如上图所示,每一个map都会对应存在一个内存buffer(MapOutputBuffer,即上图的buffer in memory),map会将已经产生的部分结果先写入到该buffer中,这个b…
问题一:以下的代码的输出将是什么? 说出你的答案并解释. class Parent(object): x = 1 class Child1(Parent): pass class Child2(Parent): pass print Parent.x, Child1.x, Child2.x Child1.x = 2 print Parent.x, Child1.x, Child2.x Parent.x = 3 print Parent.x, Child1.x, Child2.x 答案 以上代码的…
1 Map side tuning参数 1.1 MapTask运行内部原理 当map task开始运算,并产生中间数据时,其产生的中间结果并非直接就简单的写入磁盘.这中间的过程比较复杂,并且利用到了内存buffer来进行已经产生的部分结果的缓存,并在内存buffer中进行一些预排序来优化整个map的性能.如上图所示,每一个map都会对应存在一个内存buffer(MapOutputBuffer,即上图的buffer in memory),map会将已经产生的部分结果先写入到该buffer中,这个b…
一.HTML常见题目 01.Doctype作用?严格模式与混杂模式如何区分?它们有何意义? 02.HTML5为什么只需要写<!DOCTYPE HTML>? 03.行内元素有哪些?块级元素有哪些?空(void)元素有那些? 04.页面导入样式时,使用link和@import有什么区别? 05.介绍一下你对浏览器内核的理解? 06.常见的浏览器内核有哪些? 07.html5有哪些新特性.移除了那些元素?如何处理HTML5新标签的浏览器兼容问题? 08.如何区分HTML和HTML5? 09.简述一下…
dfs.block.size 决定HDFS文件block数量的多少(文件个数),它会间接的影响Job Tracker的调度和内存的占用(更影响内存的使用), mapred.map.tasks.speculative.execution=true  mapred.reduce.tasks.speculative.execution=true 这是两个推测式执行的配置项,默认是true 所谓的推测执行,就是当所有task都开始运行之后,Job Tracker会统计所有任务的平均进度,如果某个task…
介绍 ExtJS提供了许多高度可定制化内置组件.如果它不在框架(framework)里面,你可以很容易的扩展这些类,或者浏览Sencha市场(Sencha Market) 寻找你可能需要的任何东西.那些都在大部分的时间里运行得很好,但是有时候你兴许想要使用一些不是使用ExtJS的组件系统构建的第三方库.有很多方法可 以帮助你解决这个问题,而最简单的一种方法是创建一个定制的封装组件,用来处理你的这个库,这样它就可以在你的应用中重用了. LeoXu翻译于 2天前 0人顶 顶 翻译的不错哦! 实现概述…
转自:http://man.chinaunix.net/newsoft/vi/doc/usr_5F40.html#usr_40.txt *40.1* 键映射 简单的映射已经在 |05.3| 介绍过了.基本的概念是将一系列的键输入转换成为另外 一个键输入序列.这是一个很简单,但是很有效的机制. 最简单的形式是将一个键输入序列映射到一个键上.由于那些除了 <F1> 外的功能键 都没有预先定义的功能,选择它们作为映射对象是很有效的.例如: :map <F2> GoDate: <Es…