Flutter核心理念 flutter组件采用函数式响应框架构建,它的灵感来自于React.它设计的核心思想是组件外构建UI,简单解释一下就是组件鉴于它当前的配置和状态来描述它的视图应该是怎样的,当组件的状态发生改变,组件会重构它的配置和状态(这些配置和状态是在组件外部重构的,内部的配置和状态都不可变的).然后底层框架会将最新的配置和状态与先前的做对比,由此产生一个最小的差值,并由此差值来决定底层渲染树从旧状态过度到新状态. Hello World 首先我们先来写一个最基本的flutter应用吧…
不废话,直接上码,跟神经网络一点关系都没有,这37行代码只能保证电脑的对敌牺牲率是1:10左右,如果想手动操控,注释掉autopilot后边的代码即可. 哪个大神有兴趣可以用tensorflow或者serpentai来玩一下这个游戏. # coding=utf8 from random import randint as rint import pygame from pygame.locals import * class MySprite(pygame.sprite.Sprite): def…