雷哥带你了解webSocket原理】的更多相关文章

偶然在知乎上看到一篇回帖,瞬间觉得之前看的那么多资料都不及这一篇回帖让我对 websocket 的认识深刻有木有.所以转到我博客里,分享一下.比较喜欢看这种博客,读起来很轻松,不枯燥,没有布道师的阵仗,纯粹为分享.废话这么多了,最后再赞一个~ 一.websocket与http WebSocket是HTML5出的东西(协议),也就是说HTTP协议没有变化,或者说没关系,但HTTP是不支持持久连接的(长连接,循环连接的不算) 首先HTTP有 1.1 和 1.0 之说,也就是所谓的 keep-aliv…
javascript复习笔记--------------------------------------------1.概念2.面向对象思想3.作用认识4.引入方式5.执行顺序 变量 1)声明方式 x=10 用 var声明(可以省略) 2) 变量的命名规则 a.不能以数字开头 b.不能是系统中关键字 [如if switch var 等] c.区分大小写 d.不能以标点符号开头 注释:单行://多行:/* */ 消息框:1)alert()2)confirm()3)prompt() 变量的数据类型(…
一 . WebSocket原理 1.1.背景 WebSocket 是基于Http 协议的改进,Http 为无状态协议,基于短连接,需要频繁的发起请求,第二 Http 只能客户端发起请求,服务端无法主动请求. 1.2.相同点 1.都是基于TCP的应用层协议. 2.都使用Request/Response模型进行连接的建立. 3.在连接的建立过程中对错误的处理方式相同,在这个阶段WS可能返回和HTTP相同的返回码. 4.都可以在网络中传输数据. 1.3.不同点 1.WS使用HTTP来建立连接,但是定义…
昨日内容回顾 flask和django对比 flask和django本质是一样的,都是web框架. 但是django自带了一些组件,flask虽然自带的组件比较少,但是它有很多的第三方插件. 那么在什么情况下,使用flask呢? 比如让flask写一个大型项目,它需要很多第三方插件.那么堆着堆着,就和django一样了! 总结: 如果一个项目需要的插件比较少,可以使用flask.如果需要的插件比较多,使用django更加方便. flask知识点 装饰器 在flask中,装饰器用的是比较多的.看下…
It’s right time to learn Android’s Framework ! 前言 学习目标 写作方式 主要对象功能介绍 主要流程介绍 zygote是什么有什么作用 SystemServer是什么有什么作用它与zygote的关系是什么 ActivityManagerService是什么什么时候初始化的有什么作用 Launcher是什么什么时候启动的 Instrumentation是什么和ActivityThread是什么关系 如何理解AMS和ActivityThread之间的Bi…
1.websocket 1.websocket 与轮询 轮询: 不断向服务器发起询问,服务器还不断的回复 浪费带宽,浪费前后端资源 保证数据的实时性 长轮询: 1.客户端向服务器发起消息,服务端轮询,放在另外一个地方,客户端去另外一个地方去拿 2.服务端轮询,放在另外一个地方,直接推给客户端 释放客户端资源,服务压力不可避免,节省带宽资源 数据不能实时性 websocket:是一个新的协议 Socket-io 1.前后端hold住 2.建立长链接 彻底解决实时性 解决占用带宽的问题 解决资源 2…
WebSocket原理与实践(四)--生成数据帧 从服务器发往客户端的数据也是同样的数据帧,但是从服务器发送到客户端的数据帧不需要掩码的.我们自己需要去生成数据帧,解析数据帧的时候我们需要分片. 消息分片:   有时候数据需要分成多个数据包发送,需要使用到分片,也就是说多个数据帧来传输一个数据.比如将大数据分成多个数据包传输,分片的目的是允许发送未知长度的消息.这样做的好处是:  1. 大数据的传输可以分片传输,不用考虑到数据大小导致的长度标志位不够的情况.  2. 和http的chunk一样,…
WebSocket原理与实践(三)--解析数据帧 1-1 理解数据帧的含义:   在WebSocket协议中,数据是通过帧序列来传输的.为了数据安全原因,客户端必须掩码(mask)它发送到服务器的所有帧,当它收到一个没有掩码的帧时,服务器必须关闭连接.不过服务器端给客户端发送的所有帧都不是掩码的,如果客户端检测到掩码的帧时,也一样必须关闭连接.当帧被关闭的时候,可能发送状态码1002(协议错误). 基本帧协议如下: 0 1 2 3 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5…
WebSocket原理与实践(二)---WebSocket协议 WebSocket协议是为了解决web即时应用中服务器与客户端浏览器全双工通信问题而设计的.协议定义ws和wss协议,分别为普通请求和基于SSL的安全传输, ws端口是80,wss的端口为443. WebSocket协议由两部分组成,握手和数据传输. 2-1 握手WS的握手使用HTTP来实现的.客户端的握手消息是一个普通的,带有Upgrade头的,HTTP Request的消息.先来看看如下代码: <!DOCTYPE html>…
WebSocket原理与实践(一)---基本原理 一:为什么要使用WebSocket?1. 了解现有的HTTP的架构模式:Http是客户端/服务器模式中请求-响应所用的协议,在这种模式中,客户端(一般是web浏览器)向服务器提交HTTP请求,服务器响应请求的资源(例如HTML页面)和关于页面的附加信息. 1-1. HTTP的特点是:HTTP是半双工协议,也就是说,在同一时刻流量只能单向流动,客户端向服务器发送请求(单向的),然后服务器响应请求(单向的).服务器不能主动推送数据给浏览器. 当初这么…
自己写一个websocket import socket, hashlib, base64 sock = socket.socket() sock.bind(('127.0.0.1', 9000)) sock.listen(5) ''' b'GET / HTTP/1.1\r\n Host: 127.0.0.1:9000\r\n Connection: Upgrade\r\n Pragma: no-cache\r\n Cache-Control: no-cache\r\n User-Agent:…
WebSocket原理说明 众所周知,Web应用的通信过程通常是客户端通过浏览器发出一个请求,服务器端接收请求后进行处理并返回结果给客户端,客户端浏览器将信息呈现.这种机制对于信息变化不是特别频繁的应用可以良好支撑,但对于实时要求高.海量并发的应用来说显得捉襟见肘,尤其在当前业界移动互联网蓬勃发展的趋势下,高并发与用户实时响应是Web应用经常面临的问题,比如金融证券的实时信息.Web导航应用中的地理位置获取.社交网络的实时消息推送等. 传统的请求-响应模式的Web开发在处理此类业务场景时,通常采…
咱们接着上篇继续讲,上篇没看的请戳:[凯子哥带你学Framework]Activity界面显示全解析(上) 如何验证上一个问题 首先,说明一下运行条件: //主题 name="AppTheme" parent="@android:style/Theme.Holo.Light.NoActionBar" //编译版本 android { compileSdkVersion 19 buildToolsVersion '19.1.0' defaultConfig { app…
一.Websocket原理(握手.解密.加密) WebSocket协议是基于TCP的一种新的协议.WebSocket最初在HTML5规范中被引用为TCP连接,作为基于TCP的套接字API的占位符.它实现了浏览器与服务器全双工(full-duplex)通信.其本质是保持TCP连接,在浏览器和服务端通过Socket进行通信. 本文将使用Python编写Socket服务端,一步一步分析请求过程!!! 1.启动服务端 import socket sock = socket.socket(socket.A…
It's right time to learn Android's Framework ! 前言 一个App是怎么启动起来的? App的程序入口到底是哪里? Launcher到底是什么神奇的东西? 听说还有个AMS的东西,它是做什么的? Binder是什么?他是如何进行IPC通信的? Activity生命周期到底是什么时候调用的?被谁调用的? 等等... 你是不是还有很多类似的疑问一直没有解决?没关系,这篇文章将结合源码以及大量的优秀文章,站在巨人的肩膀上,更加通俗的来试着解释一些问题.但是毕…
浅析WebSocket 原理 长恨此身非我有,何时忘却营营. 简介:先简单了解下WebSocket 原理,日后的使用中再进一步深入研究~ 一.什么是WebSocket WebSocket 是HTML5 开始提供的一种在单个TCP 连接上进行全双工通讯的协议,其最大特点就是,服务器可以主动向客户端推送信息,客户端也可以主动向服务器发送信息,属于双向平等对话.更深层次的解释就是WebSocket 是应用层第七层上的一个应用层协议,它必须依赖 HTTP 协议进行一次握手 ,握手成功后,数据就直接从 T…
参考: 博客1:http://blog.sina.com.cn/s/blog_bf397e780102w25k.html https://www.cnblogs.com/barrywxx/p/7412808.html 目录: 第1部分:ubuntu安装wscat和调试websocket 第2部分:http原理简述 第3部分:websocket原理简述 第4部分:websocket与http的区别 第5部分:基于c/c++实现一个websocket协议栈 第1部分 运行环境:ubuntu16.04…
本文概述 Web Sockets的目标是在一个单独的持久连接上提供全双工.双向通信.在Javascript创建了Web Socket之后,会有一个HTTP请求发送到浏览器以发起连接.在取得服务器响应后,建立的连接会将HTTP升级从HTTP协议交换为WebSocket协议. 由于WebSocket使用自定义的协议,所以URL模式也略有不同.未加密的连接不再是http://,而是ws://;加密的连接也不是https://,而是wss://.在使用WebSocket URL时,必须带着这个模式,因为…
转载自:http://www.zhihu.com/question/20215561 一.WebSocket是HTML5出的东西(协议),也就是说HTTP协议没有变化,或者说没关系,但HTTP是不支持持久连接的(长连接,循环连接的不算) 首先HTTP有1.1和1.0之说,也就是所谓的keep-alive,把多个HTTP请求合并为一个,但是Websocket其实是一个新协议,跟HTTP协议基本没有关系,只是为了兼容现有浏览器的握手规范而已,也就是说它是HTTP协议上的一种补充可以通过这样一张图理解…
前几天凯子哥写的Framework层的解析文章<Activity启动过程全解析>,反响还不错,这说明“写让大家都能看懂的Framework解析文章”的思想是基本正确的. 我个人觉得,深入分析的文章必不可少,但是对于更多的Android开发者——即只想做应用层开发,不想了解底层实现细节——来说,“整体上把握,重要环节深入“是更好的学习方式.因为这样既可以有完整的知识体系,又不会在浩瀚的源码世界里迷失兴趣和方向. 所以呢,今天凯子哥又带来一篇文章,接着上一篇的结尾,重点介绍Activity开启之后…
一.WebSocket是HTML5出的东西(协议),也就是说HTTP协议没有变化,或者说没关系,但HTTP是不支持持久连接的(长连接,循环连接的不算)首先HTTP有1.1和1.0之说,也就是所谓的keep-alive,把多个HTTP请求合并为一个,但是Websocket其实是一个新协议,跟HTTP协议基本没有关系,只是为了兼容现有浏览器的握手规范而已,也就是说它是HTTP协议上的一种补充可以通过这样一张图理解有交集,但是并不是全部.另外Html5是指的一系列新的API,或者说新规范,新技术.Ht…
偶然在知乎上看到一篇回帖,瞬间觉得之前看的那么多资料都不及这一篇回帖让我对 websocket 的认识深刻有木有.所以转到我博客里,分享一下.比较喜欢看这种博客,读起来很轻松,不枯燥,没有布道师的阵仗,纯粹为分享.废话这么多了,最后再赞一个~ 一.websocket与http WebSocket是HTML5出的东西(协议),也就是说HTTP协议没有变化,或者说没关系,但HTTP是不支持持久连接的(长连接,循环连接的不算) 首先HTTP有 1.1 和 1.0 之说,也就是所谓的 keep-aliv…
WebSocket的使用场景 社交聊天.弹幕.多玩家游戏.协同编辑.股票基金实时报价.体育实况更新.视频会议/聊天.基于位置的应用.在线教育.智能家居等需要高实时的场景 由轮询到WebSocket 1 轮询 客户端和服务器之间会一直进行连接,每隔一段时间就询问一次.客户端会轮询,有没有新消息.这种方式连接数会很多,一个接受,一个发送.而且每次发送请求都会有Http的Header,会很耗流量,也会消耗CPU的利用率. 2 长轮询 长轮询是对轮询的改进版,客户端发送HTTP给服务器之后,有没有新消息…
1.前言 最近有同学问我有没有做过在线咨询功能.同时,公司也刚好让我接手一个 IM 项目.所以今天抽时间记录一下最近学习的内容.本文主要剖析了 WebSocket 的原理,以及附上一个完整的聊天室实战 Demo (包含前端和后端,代码下载链接在文末). 2.WebSocket 与 HTTP WebSocket 协议在2008年诞生,2011年成为国际标准.现在所有浏览器都已经支持了.WebSocket 的最大特点就是,服务器可以主动向客户端推送信息,客户端也可以主动向服务器发送信息,是真正的双向…
一.WebSocket是什么? HTML5出的东西(协议),也就是说HTTP协议没有变化,或者说没关系,但HTTP是不支持持久连接的(长连接,循环连接的不算). 首先HTTP有1.1和1.0之说,也就是所谓的keep-alive,把多个HTTP请求合并为一个,但是Websocket其实是一个新协议,跟HTTP协议基本没有关系,只是为了兼容现有浏览器的握手规范而已,也就是说它是HTTP协议上的一种补充可以通过这样一张图理解 &amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;…
偶然在知乎上看到一篇回帖,瞬间觉得之前看的那么多资料都不及这一篇回帖让我对 websocket 的认识深刻有木有.所以转到我博客里,分享一下.比较喜欢看这种博客,读起来很轻松,不枯燥,没有布道师的阵仗,纯粹为分享.废话这么多了,最后再赞一个~ 一.websocket与http WebSocket是HTML5出的东西(协议),也就是说HTTP协议没有变化,或者说没关系,但HTTP是不支持持久连接的(长连接,循环连接的不算) 首先HTTP有 1.1 和 1.0 之说,也就是所谓的 keep-aliv…
众所周知,Web应用的通信过程通常是客户端通过浏览器发出一个请求,服务器端接收请求后进行处理并返回结果给客户端,客户端浏览器将信息呈现.这种机制对于信息变化不是特别频繁的应用可以良好支撑,但对于实时要求高.海量并发的应用来说显得捉襟见肘,尤其在当前业界移动互联网蓬勃发展的趋势下,高并发与用户实时响应是Web应用经常面临的问题,比如金融证券的实时信息.Web导航应用中的地理位置获取.社交网络的实时消息推送等. 传统的请求-响应模式的Web开发在处理此类业务场景时,通常采用实时通讯方案.比如常见的轮…
偶然在知乎上看到一篇回帖,瞬间认为之前看的那么多资料都不及这一篇回帖让我对 websocket 的认识深刻有木有.所以转到我博客里,分享一下.比較喜欢看这样的博客,读起来非常轻松.不枯燥,没有布道师的阵仗,纯粹为分享. 废话这么多了,最后再赞一个~ 一.websocket与http WebSocket是HTML5出的东西(协议),也就是说HTTP协议没有变化,或者说没关系.但HTTP是不支持持久连接的(长连接,循环连接的不算) 首先HTTP有 1.1 和 1.0 之说,也就是所谓的 keep-a…
Web应用的通信过程通常是客户端通过浏览器发出一个请求,服务器端接收请求后进行处理并返回结果给客户端,客户端浏览器将信息呈现.这种机制对于信息变化不是特别频繁的应用可以良好支撑,但对于实时要求高.海量并发的应用来说显得捉襟见肘,尤其在当前业界移动互联网蓬勃发展的趋势下,高并发与用户实时响应是Web应用经常面临的问题,比如金融证券的实时信息.Web导航应用中的地理位置获取.社交网络的实时消息推送等. 传统的请求-响应模式的Web开发在处理此类业务场景时,通常采用实时通讯方案.比如常见的轮询方案,其…
一.websocket与http WebSocket是HTML5出的东西(协议),也就是说HTTP协议没有变化,或者说没关系,但HTTP是不支持持久连接的(长连接,循环连接的不算) 首先HTTP有 1.1 和 1.0 之说,也就是所谓的 keep-alive ,把多个HTTP请求合并为一个,但是 Websocket 其实是一个新协议,跟HTTP协议基本没有关系,只是为了兼容现有浏览器的握手规范而已,也就是说它是HTTP协议上的一种补充可以通过这样一张图理解 有交集,但是并不是全部. 另外Html…